Rise of the Ronin is hier, en nadat je je eigen Blade of the Veiled Edge hebt gemaakt, word je in een wereld van grote politieke spanningen, taaie vijanden en 100 katten gegooid om op te sporen en te aaien. Er gebeurt veel in Rise of the Ronin, maar als je op zoek bent naar tips om je avontuur zo snel mogelijk op gang te brengen, hebben we er tien voor je.
Helemaal aan het begin van het spel moet je een klasse kiezen, en hoewel je een aantal aanbevolen wapens hebt op basis van de attributen die je van je klasse krijgt, kun je ervoor kiezen om die volledig te negeren en te pakken wat je maar wilt van het trainingsterrein. Er is een grote verscheidenheid aan wapens om uit te kiezen, waaronder de langzame maar brute Odachi, de snelle en schone Paired Swords en het nietje Uchigatana.
Als je nieuw bent in Team Ninja-games, soulslikes in het algemeen, of gewoon zo snel mogelijk de mechanica onder de knie wilt krijgen, raden we de Uchigatana aan als je primaire wapen in combinatie met een Polearm of Spear. De eerste heeft een mooie mix van snelheid en kracht, terwijl de laatste je in staat stelt om wat afstand te houden, dus als je ruimte nodig hebt om te genezen, kun je wat gemakkelijker wegkomen. Ga anders gewoon voor wat cool voelt en voor jou werkt. Je krijgt tonnen wapens tijdens je reis, samen met enkele die je ontgrendelt door te spelen, en je kunt zelfs met een ongewapende build gaan als je wilt.
Net als Sekiro: Shadows Die Twice zijn de gevechten in Rise of the Ronin behoorlijk ritmisch, en als je je een duellerend beest wilt voelen, wil je de timing van je parries naar beneden halen. Parries in dit spel worden Countersparks genoemd en brengen schade toe aan de gezondheid van een tegenstander en aan hun Ki. Met zoveel variatie aan vijanden kan het in het begin lastig zijn om te wennen aan het pareren, maar hoe meer tijd je besteedt aan leren, hoe beter je wordt, en in baasgevechten is pareren noodzakelijk als je in een hoek wordt gedreven.
Dit zal nogal tegenstrijdig aanvoelen met wat ik zojuist schreef, maar hoewel Countersparks een van de beste defensieve opties zijn, zijn ze niet de enige manier om de druk eraf te houden. Blokkeren en ontwijken zijn voor u beschikbaar, en in tegenstelling tot Sekiro zijn dit soms uw meest effectieve opties. Natuurlijk kun je de houding van een vijand niet doorbreken door alleen maar een blok vast te houden, maar je kunt ze op afstand houden totdat jij (of je bondgenoten) een moment krijgen om toe te slaan. Ik heb veel te veel van het begin van de game gedacht dat ik alles gewoon kon pareren, maar er zijn momenten dat je grijpaanvallen wilt ontwijken of gewoon wilt blokkeren in plaats van chipschade op te eten door middel van een combo.
Rise of the Ronin heeft veel te verkennen, en je bent vrij om direct na het eerste uur of zo te vinden wat je zoekt in de wereld, maar in plaats van gewoon op je blote voeten de wildernis in te rennen, raden we je aan om eerst het zweefvliegtuig en een paard in handen te krijgen. Het zweefvliegtuig is al heel vroeg te vinden in een verhaalmissie, dus je hoeft je geen zorgen te maken over het opladen van het hoofddoel, en je kunt ook vroeg een paard uit een stal kopen. Puur te voet reizen kost gewoon onnodig veel tijd, ook al zijn er genoeg fast travel-punten verspreid.
Als je niet de moeite neemt om te verkennen en gewoon het verhaal wilt ervaren, raden we je toch aan om over de kaart te gaan en om te gaan met enkele van de bandietenkampen en voortvluchtigen die je kunt bevechten, omdat dit je van tevoren een geweldige gevechtsoefening zal geven. Deze kampen lijken veel op buitenposten in andere open-wereldgames. Als je zoveel vijanden doodt, herover je het gebied voor het grote publiek, waardoor je een nieuw fast travel-punt, een koopman en wat buit krijgt. Afgezien van de beloningen, zul je echter ook wat broodnodige ervaring opdoen, wat betekent dat je levels in het spel kunt spelen en gewoon de gevechten beter onder de knie krijgt.
Je leert hier ook over het belang van stealth. Ik vond het niet de moeite waard om verder te gaan over stealth, omdat het vrij duidelijk is dat er een focus op ligt, maar het helpt echt om het veld uit te dunnen. Anders is de kans groot dat je overweldigd wordt door vijanden.
In Rise of the Ronin geldt: hoe meer je doet voor een bepaalde regio en potentiële bondgenoot, en hoe meer je eruit haalt. Ruim een paar bandieten op of hef zelfs gewoon banners van de Veiled Edge op, en je kunt een gebiedsband opbouwen, die je op zijn beurt toegang geeft tot meer dingen op je kaart. Als je van nature een verzamelaar bent, wil je je gebiedsband snel opbouwen, zodat je katten, foto's, heiligdommen en andere dingen gemakkelijker kunt ontdekken. Personages hebben ook hun eigen banden, en hoewel je niet met iedereen evenveel tijd kunt doorbrengen, raden we je aan om, als je kunt, de tijd te nemen om met de bondgenoten te praten en cadeaus te geven die je kunt. Als ze met je meevechten, zul je blij zijn dat je erachter bent gekomen wat hun favoriete bloem was of dat je ze een sigaar hebt gegeven om aan je zijde te houden.
Dit vloeit mooi over in onze volgende tip. Zoals eerder vermeld, kunnen en zullen bondgenoten je vergezellen in hoofdverhaalmissies als ze de kans krijgen. Meestal is dit om te helpen bij een groot baasgevecht, en dit is waar ze echt van pas komen. Schakelen tussen verschillende vechtstijlen terwijl je onderweg van bondgenoot wisselt, is misschien niets voor jou, maar zelfs als je het voornamelijk alleen wilt doen, kun je nog steeds gebruik maken van je NPC-vrienden. In baasgevechten waarin je tegen meer dan één vijand vecht, gebruik je ze om de agressie van de ene vijand te trekken terwijl je eerlijk met de andere duelleert, of schakel je gewoon naar ze over als je wordt neergehaald en een pick-up nodig hebt. We vonden het handig om aan het begin van een eindbaasgevecht van bondgenoot te wisselen, gewoon om te zien of een van de twee vrienden die je hebt meegenomen een voordeel heeft tegen een vijand met hun gegeven vechtstijl.
Naarmate je verder komt in Rise of the Ronin, merk je misschien dat in sommige gevechten de aanvallen die eerder werkten deze keer niet zo effectief zijn. Dat komt omdat, net als in Ghost of Tsushima, bepaalde vechtstijlen beter werken tegen bepaalde soorten vijanden. Het maakt niet uit welk wapen je hanteert, het is de moeite waard om je ervaring ermee op te bouwen, zodat je toegang krijgt tot een aantal verschillende vechtstijlen. Als je ooit een rode pijl naast de gezondheidsbalk van een vijand ziet, betekent dit dat het tijd is om je opties te veranderen. Een neutrale witte pijl betekent dat het waarschijnlijk goed met je gaat, maar je mikt echt op de blauwe pijl om ervoor te zorgen dat je je gevechtsefficiëntie maximaliseert.
Hoewel je veel buit hebt in Rise of the Ronin, en we bedoelen veel, als je wat extra tijd moet besteden aan het wennen aan de gevechten, is iets waar je waarschijnlijk doorheen gaat schieten je genezende items. In het spel zijn je belangrijkste opties om gezondheid terug te krijgen medicinale pillen en genezende elixers. U bent beperkt tot maximaal 3 elixers die u tegelijkertijd bij u heeft en u kunt maximaal 10 pillen meenemen. Je zou kunnen denken dat het beter is om eerst de pillen door te nemen, maar we raden het tegenovergestelde aan. Het is veel gemakkelijker om genezende elixers te krijgen, omdat ze kunnen worden gekocht en gemaakt, terwijl je alleen medicinale pillen kunt ophalen. Je zult ook Medicinal Pills willen vasthouden in een baasgevecht, omdat ze je bondgenoten terugbrengen zodra ze zijn verslagen. Het is een klein advies, maar het helpt wel.
Nu, gewoon wat algemeen advies over vaardigheden die je waarschijnlijk vroeg wilt oppikken, ongeacht voor welke build je gaat. We raden je aan om alle Speechcraft-vaardigheden (overtuigen, intimideren, liegen) te gebruiken, zodat je je dialoogkeuzes kunt verbreden. Zonder deze vaardigheden zou je in wat lastigere gevechten terecht kunnen komen en zou je jezelf zelfs kunnen buitensluiten van paden die je later wilt bewandelen. Behalve dat we gewoon een betere prater zijn, ontdekten we dat het behendigheidspad een goede was om al vroeg in te slaan, omdat je toegang kunt krijgen tot verschillende moorden, waarmee je je stealth-spel naar een hoger niveau kunt tillen. De touwmoord is bijzonder effectief, omdat je meerdere vijanden kunt lokken om naar hun ondergang te worden getrokken. Ten slotte is deze een beetje meer niche, maar in de krachtboom kun je een vaardigheid krijgen voor ongewapende Countersparks, wat echt zal helpen wanneer je ongewapend moet gaan in een missie waarbij je niet-dodelijk moet vechten.
Denk je dat we iets gemist hebben? Geef ons zeker je beste tips!