8Bitdo 64 Bluetooth Controller Classic Grey
8BitDo brengt een eerbetoon aan het verleden en hanteert een moderner vormfactor die specifiek is ontworpen voor Nintendo 64-games – maar hoe nuttig is het eigenlijk...?
Iets ouds, iets nieuws, iets geleend - met een kleurenschema en een set knoppen die meer dan vertrouwd zijn, met ook blauw en groen? De oplettende zal ook snel merken dat iets waar we aan gewend zijn geraakt in het dagelijks gebruik hier ontbreekt, namelijk dubbele joysticks. De reden hiervoor is dat 8BitDo met dit kleine eerbetoon bewust eer betoont aan de Nintendo 64 en zijn besturingssysteem, evenals aan oudere retrospellen. Verwacht dus niet de mogelijkheden van moderne games met geavanceerde invoercommando's, maar dat mag niet worden onderschat door degenen die zich willen verliezen in herinneringen en eenvoudigere soorten game-ervaringen; of het nu op PC, Switch/Switch 2, analoge 3D of Android is.
Niet gezegd of gedaan – ik heb een console nodig voor mijn controller, dus heb ik een analoge 3D besteld om die nostalgische gloed zo goed mogelijk te combineren met de technologie van vandaag. In de doos vinden we de controller en niet veel meer als het om deze Bluetooth-versie gaat. Als je hem liever aansluit op een Nintendo 64 voor draadloos gamen, kun je beter kiezen voor de versie die wordt meegeleverd met een adapter die via 2,4GHz communiceert. Er zijn dus twee opties, maar ze hadden dit gemakkelijk kunnen stroomlijnen tot één compleet pakket, gezien hoe weinig de prijs tussen de modellen verschilt. Classic Grey is, zoals je ziet, een eerbetoon aan zijn voorganger en gericht op liefhebbers (het is ook verkrijgbaar in wit en zwart) - maar hier hadden ze hier naar mijn mening alles kunnen geven. Dit verlaagt de beoordeling niet qua hoe het op zichzelf ontworpen is en functioneert. Toch denk ik dat het in deze context passend en logisch zou zijn geweest voor een relatief niche-editie en voor degenen die nog een originele Nintendo 64 bezitten.
De installatie is snel, eenvoudig en probleemloos, en het synchroniseert via Bluetooth of USB-C of ik het nu koppel met mijn Switch 2 of Analogue 3D - de twee consoles waarmee ik de controller vooral heb getest. Het zou niet als een grote verrassing moeten komen, maar deze is natuurlijk op alle vlakken comfortabeler in de handen dan Nintendo's drie-knoppen-controller, waarbij iedereen zijn eigen unieke grip gebruikte rond het origineel. Het toetsenbord, het richtingspad en de joystick zijn nu waar ze meestal zitten, met een lay-out waaraan we gewend zijn geraakt, waar Microsoft en Nintendo al vele, vele jaren een vergelijkbare ontwerptaal gebruiken, en uiteindelijk is er weinig te bekritiseren als het in je handen ligt. Hij kan ook trillen - je hoeft geen Rumble Pak te kopen.
De allesbepalende Z-knop verschijnt twee keer, geplaatst als schoudertriggers naast de L/R-knoppen - één links en één rechts - bovendien hebben we een joystick met Hall-effecttechnologie die niet in een oogwenk slijt, omdat de technologie gebaseerd is op magnetisme met een stalen mechanisme in de kern, in tegenstelling tot de mechanisch hopeloze plastic rommel die Nintendo voor de Nintendo 64 bood. waarbij de joystick het eerste was dat het begaf. Een ontwerpfout waarbij de ontstane wrijving zijn eigen bestaan heeft weggesleurd, wat resulteerde in slapstick – er waren velen van ons die 30 jaar geleden aan die octagon werkten. Aangezien ik een originele N64-controller heb (die overigens niet los zit) en de twee naast elkaar vergelijk, realiseer ik me (op mijn analoge 3D) dat het Hall-effect iets anders is als het gaat om acceleratie, dode zone en gevoeligheid. De 8BitDo weet de essentie van de originele stick niet helemaal te vangen, deels omdat hij qua fysieke afmetingen iets hoger is – maar hij is ook aanzienlijk gevoeliger in zijn kromming, wat vooral opvalt bij first-person shooters zoals Perfect Dark of Goldeneye 007. Volgens berichten kan dit in toekomstige controllerupdates worden aangepast, maar op dit moment is het niet mogelijk om de controller fijn af te stellen via de bijbehorende pc-software. Het is responsief en precies, en na verloop van tijd raak je eraan gewend.
De 8BitDo 64 is moeilijk te beoordelen. Niet omdat het niet goed is – want dat is het wel – maar, zoals gezegd, het is heel erg afgestemd op een vrij specifiek doel binnen deze context. Het is een beetje alsof je zegt dat je sushi met eetstokjes kunt eten, maar met een vork is het makkelijker – je raakt waarschijnlijk sowieso vol, hoe je het eten ook in je mond krijgt. Als je al een Switch 2 Pro Controller hebt, zie ik echt geen reden waarom je deze zou moeten kopen om de Nintendo 64-bibliotheek op de Nintendo Switch Online te spelen. Aan de andere kant zou ik je zeker aanraden het te kopen als je op een analoge 3D speelt (die zonder controller wordt geleverd) of een algemene voorliefde hebt voor de Nintendo 64 of emulatie. Het is een solide, comfortabele controller die het goed doet, concurrerend geprijsd is en goed gebouwd is – met de kanttekening dat je er waarschijnlijk dagelijks geen gebruik van zult hebben.






