Nederlands
Gamereactor
nieuws
Alan Wake 2

Alan Wake 2 lijkt iets beter te werken op Xbox Series X in vergelijking met PS5

Maar het spel wordt beschouwd als een visuele en technische prestatie.

HQ

In onze recensie voor Alan Wake 2 deelde Magnus een heleboel positieve gedachten en meningen over het verhaal van de game, de audiovisuele presentatie en de gameplay-systemen. Maar hij merkte ook specifiek op dat, hoewel de prestaties behoorlijk goed leken te zijn, experts op dit gebied waarschijnlijk nog iets toe te voegen zullen hebben op dat front.

Daartoe hebben de mensen van Digital Foundry Alan Wake 2 een ritje gemaakt op PS5, Xbox Series X en Xbox Series S, en zijn tot de conclusie gekomen dat de game fantastisch is en een "echte visuele prestatie, die zelfs op Xbox Series S goed gekalibreerde graphics levert."

Maar alleen omdat de titel van Remedy goed presteert, wil nog niet zeggen dat hij perfect is. Digital Foundry merkt op dat de game last heeft van enkele bugs, fouten bij het synchroniseren van tussenfilmpjes op Xbox-versies, soms een twijfelachtige beeldkwaliteit heeft, problemen heeft met reflecties in de schermruimte die leiden tot een korrelig uiterlijk, en dat de Xbox Series X-versie vaak beter presteert dan de PS5.

In het bijzonder stelt Digital Foundry: "PS5 doet het niet zo goed. Bepaalde gebieden hebben het echt moeilijk in de prestatiemodus, met een onstabiel gevoel in typisch spel in de getroffen gebieden. De framerate-delta ten opzichte van de Series X is verrassend, waarbij de PS5 in sommige missies consequent zijn frametime-doel niet bereikte. Hetzelfde geldt voor de kwaliteitsmodus."

Ze vervolgen: "De GPU van de PS5 wordt hier iets te hard gepusht, zonder de nodige hoofdruimte om bij te blijven in moeilijkere segmenten. Series X heeft daarentegen veel minder van deze problemen, hoewel de laadtijden een paar seconden langer kunnen zijn."

Digital Foundry merkt ook op dat, hoewel zowel de prestatie- als de kwaliteitsmodus op beide consoles goed werken, er een merkbaar verschil is in globale verlichting, volumetrische verlichting, mistkwaliteit, textuurfiltering, textuurdetaillering, schaduwen, schermruimtereflecties en meer, bij voorkeur voor de optie met een hogere framesnelheid.

Dus hoewel de consoleversies allemaal goed werken, bevestigt Digital Foundry wel dat "de belangrijkste Alan Wake-ervaring ongetwijfeld op het pc-platform is." Er is ons verteld dat de belichting, beeldkwaliteit en het potentieel voor hoge framesnelheden, allemaal de console-edities aanzienlijk overtreffen.

Op welk platform heb je Alan Wake 2 gespeeld?

Alan Wake 2