Nederlands
Gamereactor
reviews
Alan Wake 2

Alan Wake 2: Nacht Lentes

Nieuwe mysteries, waanzin en heel veel actie. Conny heeft de drie afleveringen gespeeld die deel uitmaken van de eerste uitbreiding van Alan Wake 2...

HQ

Na 13 jaar kregen we eindelijk een vervolg op de originele Alan Wake en ik heb echt genoten van het avontuur van het duo Alan en Saga. Het was erg stijlvol, het was goed gemaakt en op sommige plaatsen natuurlijk heerlijk gek. Met Night Springs krijgen we de eerste van twee geplande uitbreidingen en het is een heel ander concept dat Remedy ons biedt met drie verschillende afleveringen met evenveel verschillende hoofdpersonages. Maar natuurlijk mag niets voorspelbaar of normaal zijn als we opnieuw deze prachtige en grillige wereld binnenstappen.

Er is iets te simplistisch en onhandig aan het maken van vergelijkingen met drugs en de klassieke "wat waren ze aan het doen toen ze dit maakten?" referentie als de dingen net zo gek zijn als in zowel het hoofdspel als deze uitbreiding. Dus in plaats daarvan (zelfs als het wordt genoemd), is het net zo goed om te zeggen dat deze drie afleveringen in de meeste opzichten behoorlijk, je raadt het al, vreemd zijn op hun momenten.

Alan Wake 2
De werkdag van Rose begint rustig, maar neemt al snel een scherpe wending.

Je hebt toegang tot alle drie de afleveringen via het hoofdmenu en speelt ze in elke gewenste volgorde. De eerste is getiteld "Number One Fan" en hier speel je als Rose die, zoals iedereen die hun Alan Wake-overlevering kent, weet, de serveerster is in het gezellige Oh Deer Diner van Bright Falls. Maar het belangrijkste is dat ze absoluut dol is op de auteur Alan Wake. Ze ontvangt een mysterieus bericht van haar idool dat hij gered moet worden en dus pakt ze twee geweren en gaat dan, gretig aangemoedigd door de hele stad, op pad om precies dat te doen.

Dit is een ad:

Number One Fan wordt dan een puur actiefestijn, waarbij humoristische dialogen worden gemengd met Rose die zich een weg baant door hordes vijanden die er allemaal op wijzen wat een vreselijke schrijver Wake is. Het is bloederig en het is luchtig en er is genoeg munitie. Alles voelt een beetje eenvoudiger, iets minder visueel spectaculair en beduidend minder filmisch dan het hoofdspel. Het is een tongue-in-cheek actiefestijn. Maar bovenal is het best leuk, ondanks wat stijve besturing en een set-up die niet echt saai wordt omdat de aflevering zo kort is, het werkt.

Alan Wake 2
Uitgerust met een jachtgeweer probeert Rose haar idool te redden.

Je zou kunnen zeggen dat de eenvoud iets is dat alle drie deze afleveringen doordringt. Het is alsof je een game speelt in het midden van een game, zonder veel context, en je een paar uur eenvoudig entertainment geeft. Een beetje alsof het muzikale deel van het hoofdspel zijn eigen uitbreiding was geweest. Het is leuk en werkt als iets op zich, maar het mist ook die impact van het deel uitmaken van een grotere context en wordt dus elementen die de rest niet hebben om op te leunen.

In aflevering twee, genaamd North Star, verlaten we Rose en nemen we het op tegen een nieuw personage, herkenbaar uit Remedy's spel Control. Hier arriveert Jesse in het pretpark Coffe World, een van de beste locaties uit het spel en neigt hier meer naar horror en puzzels dan in de eerste aflevering. De zaklamp is nu terug en waar Rose dit helemaal heeft vermeden, moet Jesse hem nu eerst op de griezelige schaduwen laten schijnen om ze kwetsbaar te maken.

Dit is een ad:
Alan Wake 2
De reis van Baker is vol duisternis.

De tweede aflevering voelt als de meest ongeïnspireerde van de drie, hoewel de setting goed is. Nogmaals, ik krijg het gevoel dat er een gebrek aan context is. Natuurlijk realiseer ik me dat dat hier een groot deel van het punt is. Er zouden drie verschillende soorten onderdelen moeten zijn, met zoveel waanzin als de ontwikkelaars kunnen opbrengen. Het is ook gemakkelijk om te beweren dat dit toch een uitbreiding is. Maar veel van wat Alan Wake zo goed maakt, zijn juist de verschillende elementen die samenwerken en zorgen voor afwisseling en een geheel. Hier ontbreekt dat en bovendien leunen alle onderdelen voor het grootste deel op gewoon veel actie. Je hebt in principe onbeperkte munitie en de horrordelen zijn vervangen om een soort arcade-achtige shooters te worden. Er is niet veel mysterie of opwinding bij het verkennen van de omgeving, maar het zijn uitgehouwen paden naar het einde toe.

De derde aflevering heet Time Breaker en hier spelen we als The Actor die op zijn beurt beter bekend is als Sheriff Baker uit het hoofdspel. Die ook wordt gespeeld door dezelfde acteur die de hoofdpersoon is in Quantum Break. Met dit feit wordt hier gespeeld, in een soort multiversum-saga die waarschijnlijk de meest pluizige van de drie delen is. Niet alles wat deze aflevering doet, resoneert bijzonder goed met mij, maar het laat in ieder geval een creatieve kant zien en een beetje "we zullen doen waar we zin in hebben" jargon van de ontwikkelaars met betrekking tot deze uitbreiding als geheel.

Alan Wake 2
Remedy is goed in het uitlachen van zichzelf en ze hadden dit nog meer kunnen doen.

Ik hou van de kleine inleidende video's waarin de heer Door kort de afleveringen introduceert en er zijn hier op zijn minst een paar delen die aanvoelen als de scènes die het beste waren aan Alan Wake 2. Maar ik wou waarschijnlijk dat er meer van dit specifieke product was. Het hoefde niet veel te zijn, maar wanneer elke aflevering meer een op zichzelf staande actiescène is, gaat veel van de sfeer die de sterkste kaart van deze gameserie is, verloren. Natuurlijk, het speelt zich af in de wereld zelf, de dialogen hebben vaak grappige kleine verwijzingen en er is een greintje zelfbewuste humor. Maar ongeacht of het "slechts" een uitbreiding is, had ik graag wat meer context gezien en het soort scènes dat ik leuk vond in Alan Wake 2. Het ontbreekt hier en Alan Wake 2 was niet geweldig, vooral op basis van zijn gevechten, maar om meer andere redenen.

Dat gezegd hebbende, het zijn in veel opzichten nog steeds drie behoorlijk vermakelijke delen. Rose's hectische actiefeest, Jesse's bezoek aan Coffee World en op zijn zachtst gezegd de verwrongen reis van sheriff Baker. Ze hebben allemaal hun dosis charme en er is veel dat nog steeds werkt. Je krijgt een duidelijk goedgekeurde reden om terug te keren naar de Alan Wake-wereld en hoewel het niet precies is wat ik wilde en als geheel veel mist van wat ik denk dat Alan Wake 2 speciaal maakte, werkt het nog steeds goed als een soort aanvulling.

06 Gamereactor Netherlands
6 / 10
+
Drie volledig losse verhalen met hun eigen hoofdpersonages, zeer vermakelijk in al zijn eenvoud, grappige humor en leuke dialogen.
-
Een beetje te losse sequenties, mist het gevoel van het hoofdspel, vertrouwt bijna uitsluitend op actie, de afleveringen zijn afzonderlijk erg kort.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen