Net toen je dacht dat Noxus niet griezeliger kon worden, is er een vampirische afvallige uit de Grey Legion uit de schaduw komen kruipen om zich bij League of Legends' steeds groter wordende kampioenslijst te voegen.
Briar, the Restrained Hunger is een "mislukt" experiment van de schimmige Noxian-organisatie die bekend staat als de Black Rose. Zwaar gebonden aan hun Grey Legionnaires - bloeddorstige zombiestrijders gereanimeerd om opnieuw te vechten - is Briar een soortgelijk experiment, maar meer vampirisch van aard. In tegenstelling tot de verfijnde en suave Graaf Dracula-stijl vampier vertegenwoordigd door Vladimir, is Briar iets meer verwilderd en beestachtig, een onverzadigbaar hongerige ghoul die ergens tussen Nosferatu en Gollum zit in termen van esthetiek. Nadat ze zich heeft losgemaakt van haar makers, is Briar op een missie om erachter te komen wat ze in de wereld wil doen, een paar vrienden te maken en onderweg een paar snacks te eten.
Het is duidelijk dat Briar een project is waar het team van Riot erg enthousiast over is om aan te werken, en veel daarvan komt tot uiting in de bubbel en charme die zo cruciaal is voor de persoonlijkheid van het personage. Max Folkman is de verhalende schrijver achter Briar, die de eerste kampioen is die hij de narratieve leiding heeft gegeven terwijl hij voor Riot werkte. Folkman gaf aan dat er iets cruciaals is voor Briars karakterisering in termen van onschuld - ze mag dan een vraatzuchtige, bloedzuigende ghoul zijn, ze is niet per se slecht - Briar is een zeer primaire weergave van vampirisme als een behoefte om voedsel te zoeken en dwangmatig te voeden.
Terwijl ze de wereld verkent met haar hervonden vrijheid, is Briar op zoek naar geestverwanten om zich mee te verbinden en de wereld enigszins te begrijpen, terwijl ze haar honger onder controle houdt. Eerder werd dit in toom gehouden door Briars schandpaal - de grote, gelopen, stekelige set manacles die om haar handen en hoofd geklemd zat - maar in tijden van grote bloeddorst na haar ontsnapping weet Briar zich van deze terughoudendheid te bevrijden. Interessant is dat Folkman opmerkte dat Briar's schandpaal vergelijkbaar is met Riven's runenblad, zowel in termen van esthetiek als functionaliteit - het kan worden opgesplitst en hervormd, en dit kan leiden tot een aantal interessante verhalende momenten tussen de twee personages als ze elkaar ontmoeten. Folkmans favoriete interacties die Briar heeft, zijn echter met Sion, waarbij de logge generaal de posterboy is voor de Grey Legion en Briar hun grootste mislukking is.
Briar's vaardigheidsontwerp werd geleid door Riot August, die zei dat ze oorspronkelijk een ultieme deal had van 1.000.000 echte schade aan zichzelf en vervolgens herrees, zich tegoed doend aan nabijgelegen kampioenen. Hoe leuk dit ook klinkt, het is een 'beetje' over de top, maar vat samen waar Briar voor August over gaat - controle verliezen. Briar hergebruikte enkele delen van een oude Naafiri-kit voor dit doel en werd geboren, met een kit gecentreerd rond buffing en zelf-taunting, waardoor spelers worden uitgesloten van het invoeren van de acties van de kampioen wanneer ze in een voedingswaanzin op een vijand gaan. August merkte op dat Briar - in tegenstelling tot veel recente kampioenen - niet is ontworpen met competitief professioneel spel als een bijzonder belangrijk onderdeel van de discussie, maar in plaats daarvan een leuk personage is voor het ontwerpteam en voor fans die functioneel en filosofisch uniek is in haar gameplay van League of Legends' reeds bestaand rooster. Bedoeld voor de jungle, maar met de optie om in de bovenste rijstrook te buigen, zal het interessant zijn om te zien hoe deze coin flip-strategie zich op de kloof afspeelt.
Briar's Passive is Crimson Curse - Briar heeft geen aangeboren gezondheidsregeneratie, maar krijgt in plaats daarvan een spoedeisende genezing naarmate haar gezondheid afneemt. Bovendien passen de aanvallen van Briar een stapelbloeding toe die na verloop van tijd schade aanricht en Briar voor een fractie geneest. Briar geneest voor eventuele resterende bloedingsschade wanneer een vijand sterft.
Briar's Q-vaardigheid is Head Rush - Briar springt naar een doelwit, verdooft ze en breekt hun pantser. Tijdens een bloedwoede stopt Briar met het prioriteren van Champion-doelen als ze deze vaardigheid op een minion gooit.
Briar's W-vaardigheid is Blood Frenzy/Snack Attack - Briar breekt uit haar schandpaal en gaat een Blood Frenzy binnen waarin ze aanvalssnelheid en bewegingssnelheid krijgt en haar aanvallen schade aanrichten in een gebied. Tijdens de Blood Frenzy achtervolgt Briar meedogenloos de dichtstbijzijnde vijand (waarbij kampioenen prioriteit krijgen) en kan ze de mogelijkheid om een hap uit haar doelwit te nemen bij haar volgende aanval opnieuw activeren, wat extra schade aanricht op basis van de ontbrekende gezondheid van het doelwit en haar geneest op basis van de uitgedeelde schade.
Briar's E-vaardigheid is Chilling Scream - tijdens een Blood Frenzy kan Briar dit vermogen werpen en zal beginnen met channelen, minder schade oplopen en een deel van haar maximale gezondheid genezen. De schreeuw beschadigt en vertraagt vijanden raken, terwijl ook het beëindigen van de Blood Frenzy. Als het volledig is opgeladen, slaat de schreeuw terug en worden vijanden die muren raken verdoofd.
Briar's R-vaardigheid is Certain Death - Briar schopt een hemoliet, die een grote afstand aflegt en de eerste vijandelijke hit als prooi markeert. Briar snelt vervolgens naar haar prooi, bang voor omringende vijanden bij aankomst en in een staat van hematomanie, het verkrijgen van extra Armour, Magic Resist, Lifesteal en Movement Speed, en de effecten van Blood Frenzy. Briar zal de vijand achtervolgen totdat een van hen sterft, of ze breekt uit de hematomanie met Chilling Scream.
Briar neemt vanaf vandaag, 13 september, een hap uit de kloof.