Nederlands
Gamereactor
reviews
Animal Well

Animal Well

Eén man kan duidelijk meer goeds doen in het indiegenre dan onze stoutste verbeelding ons laat geloven. Petter is in de ban geraakt van Animal Well...

HQ

Ik heb een zwak voor genre-mash-ups, vooral als ik niet van tevoren had verwacht dat ik in een mix van genres, maniertjes en vignetten bij elkaar worden gebracht die normaal gesproken niet door geen goede combinatie zouden vormen. Natuurlijk herinner ik me hoe enorm enthousiast ik was over The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay toen duidelijk werd dat de Zweedse studio Starbreeze first-person actie met stealth samen mengde met duidelijke rollenspelelementen. Hierdoor werd gecreëerd hetgeen wat nog steeds bekendstaat als de beste Zweedse game aller tijden. Animal Well, gemaakt door de indie-ontwikkelaar Billy Basso, is niet Zweeds. Het heeft ook absoluut niets te maken met Riddick of RPG's, maar het is een vrij unieke genremix die ik nu niet echt kan begrijpen en waar niemand eerder aan heeft gedacht.

Animal Well is op het eerste gezicht een vrij typische Metroidvania, boordevol van pixel-gebaseerde sfeer en met veel precisie springen, maar het is ook een spel vol spannende verkenning en ook een erg goed puzzelspel. Al deze verschillende schema's zijn met elkaar vermengd op een manier die duidelijk verwijzingen naar Castlevania, Metroid en Braid charmant maakt op een manier die ik van tevoren niet had verwacht.

Animal Well
Animal Well
Dit is een ad:

In Animal Well kruip je in de huid van 's werelds beste ontdekkingsreiziger, die in dit spel een naamloos, vormeloos hoopje stront is. Het is jouw taak hier om tientallen ondergrondse grotten te verkennen en in deze grotten moet je springen, klimmen, slingeren en je een weg banen over allerlei obstakels en heel veel mechanisch ingewikkelde platformpuzzels oplossen om alle dieren die op de loer liggen in de onderwereld te ontwijken en het verrassende, verrassende einde te bereiken. Het pad ernaartoe is grillig en gevarieerd, en er is vrijwel geen deel van dit mooie kleine avontuur dat mij als speler geen dingen voor de voeten die ik zou verwachten. Ik begrijp echt dat het de ontwikkeling bijna zeven jaar (!) heeft gekost, deels omdat de indie-man Billy Basso (die deel uitmaakt van de eenmansstudio Shared Memory) geen echte hulp had bij welk onderdeel van het spel dan ook, maar ook omdat het echt opvalt dat elk klein deel van de omgeving, elke puzzel en elke vijandelijke ontmoeting met zorg, aandacht en sublieme handigheid is ontworpen.

Misschien is het beste deel wel, naast de charme van het ontwerp en de mix van speltypes en omgangsvormen, de spelbesturing en de mechanica ervan. Basso heeft bij verschillende gelegenheden in verschillende ontwikkelaarsvideo's gesproken over hoe hij zijn eigen game-engine heeft gemaakt, juist om de hoeveelheid invoervertraging te kunnen verkorten tussen wat er in de vorm van knopcommando's wordt ingedrukt en wat er daadwerkelijk gebeurt op de scherm, en dat is duidelijk te merken. Zelden heb ik een 2D-spel gespeeld met duizenden precisiesprongen die zo soepel aanvoelen en zoveel nauwkeurigheid bevatten als Animal Well, waardoor elke verwachte frustratie wordt weggenomen als ik toevallig een richel mis, of een van de vele bubbels die ik opblaas om vervolgens als richel te kunnen gebruiken

Animal Well
Animal Well
Dit is een ad:

De graphics zijn ook supercool, op precies de juiste manier. De pixels zijn van 8-bit grootte en de kleuren zijn donker met een focus op doffe paarse tinten en veel donkergroene details, wat ik erg leuk vind. Het enige wat ik misschien niet echt leuk vind, is het gebrek aan muziek. Aanvankelijk bouwt het sfeer op, niet in de laatste plaats omdat de omgevingsgeluiden briljant zijn in hun ontwerp, maar na een paar uur begint men echt te voelen dat deze game baat zou hebben bij meer atmosferische muziek, voor langere periodes. Minus dat, ik heb geen klachten over dit mooie indie-juweeltje.

09 Gamereactor Netherlands
9 / 10
+
Mooi design, geweldige bediening, zeer sfeervol, Uitdagend op de juiste manier
-
Heeft meer muziek nodig
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen