Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Assassin's Creed: Black Flag Resynced lost het slechtste missietype van het spel op

De volg- en afluistermissies zullen nu lang niet zo vermoeiend zijn.

HQ

Assassin's Creed IV Black Flag is een geweldig spel, zelfs vandaag de dag. Het kan je afvragen waarom we een volledige remake krijgen met Assassin's Creed: Black Flag Resynced, maar aan de andere kant heeft Ubisoft duidelijk zijn huiswerk gedaan om de aspecten van het spel te behouden die mensen leuk vonden, en te proberen te verbeteren wat ze de eerste keer bekritiseerden.

In een uitgebreide nieuwe blogpost van Ubisoft zien we dat er meerdere verbeteringen zijn aangebracht in stealth, parkour en gevechten. Wat meteen mijn aandacht trok, was het zien dat afluister- en volgmissies worden herzien. Je hoeft niet langer een irritant tempo aan te houden met degene die je volgt, want je kunt nu een missie voltooien, zelfs als je je doelwit verliest.

"Iets wat we echt wilden verbeteren ten opzichte van het origineel als het om stealth gaat, is hoe je desynchroniseert van volg- en afluistermissies als je buiten bereik was, en dat dit erg zwaar kon zijn. We hebben dit verwijderd, zodat als je afgeleid raakt en een doelwit verliest tijdens het afluisteren of meeluisteren, je de missie nog steeds kunt voltooien," zei creatief directeur Paul Fu.

Edward kan nu ook hurken wanneer hij wil, en de observatiefunctie uit Assassin's Creed Shadows keert hier terug om de stealth-ervaring nog wat te versterken. Parkour ziet er ook vloeiender uit en het gevecht is verbeterd, waarbij vijanden nu je gameplay kunnen volgen en erop kunnen reageren als het te repetitief wordt. Bekijk het in enkele van de onderstaande video's:

HQ
HQ
HQ
HQ