Nederlands
Gamereactor
nieuws
World of Warcraft

Blizzard maakt naar verluidt "crisiskaarten" vanwege het verlies van zoveel ontwikkelaars

World of Warcraft ontwikkelaars hebben hun frustratie over de manier waarop het Californische bedrijf wordt beheerd in een Twitter-thread geventileerd.

HQ

Het is geen geheim dat Blizzard Entertainment een flard is van de ontwikkelaar die het ooit was. Verschillende juridische kwesties en cultuurproblemen die slecht zijn aangepakt vanaf uitvoerend niveau zijn de afgelopen jaren aan het licht gekomen en hebben het bedrijf geteisterd, tot het punt waarop ontwikkelaars massaal zijn vertrokken. En de manier waarop Blizzard dit probleem niet aanpakt, heeft ervoor gezorgd dat de huidige ontwikkelaars gefrustreerd raken, zoals het geval is met World of Warcraft producer Adam "Glaxigrav" en senior game designer Allison Steele.

De eerste liet op Twitter weten: "Er luidruchtig over doen omdat ik deze week nog *een ander* persoon ben kwijtgeraakt.

"Blizzard verliest geweldig talent omdat iemand aan de macht niet luistert naar de gameregisseurs die zijn producten maken. DE&I betekent ook diversiteit van denken, vooral als het wordt ondersteund door data en financials."

Glaxigrav ging nog iets verder om toe te voegen: "Ik wil gewoon videogames maken. Ik wil geweldige bestsellers maken die lovend worden ontvangen. Ik wil *betere* Dragonflights maken. Ik wil *betere* ervaringen maken.

"Dat kan niet als we iedereen die het gemaakt heeft wegdoen.

"Laatste gedachte: "enig talent" ondermijnt het punt.

"We maken crisiskaarten van wat we wel of niet kunnen verzenden. DAT is het capaciteitsverlies waar we mee te maken hebben.

"Ik heb letterlijk een schema dat ik doorstreep als mensen inleveren."

Steele gaf vervolgens commentaar op de gedachten van Glaxigrav: "gedwongen [terugkeer naar kantoor] heeft ons een aantal geweldige mensen gekost en zal ons de komende maanden meer blijven kosten.

"Het is een verschrikkelijk, kortzichtig, zelfdestructief beleid dat ons vermogen om het soort spel te leveren dat we willen maken en onze spelers verdienen, alleen maar verzwakt."

Aangezien Blizzard eerder dit jaar ook World of Warcraft Classic-leider Brian Birmingham verloor, is het duidelijk dat het bedrijf tegenwoordig een probleem heeft met bloedend talent.

World of Warcraft