Nederlands
Gamereactor
reviews
Civilization VI

Civilization VI (Switch en iOS)

Nu kun je 'nog een beurt' met je meenemen, op de Switch en iOS.

HQ
HQ

Sid Meier's Civilization VI is sinds 2016 beschikbaar op de pc en is sindsdien geüpdatet met de Rise & Fall-uitbreiding - content die niet in de draagbare versies van de strategiegame zitten - en staat een extreem interessante update te wachten met Gathering Storm. Firaxis werkt non-stop aan diens vlaggenschipfranchise en daarom heeft Aspyr Media de touwtjes in handen gekregen om deze epische strategiegame naar touchschermapparaten te brengen. Eerder dit jaar landde het al op de iPad, in de herfst verscheen het op de iPhone en deze maand kregen we nog een versie van de game op de Nintendo Switch.

We bespreken niet de allerkleinste details van Civilization VI (aangezien we dat al jaren terug hebben gedaan), maar focussen ons liever op de functionaliteit die Firaxis' titel nu heeft op deze nieuwe platformen en het gespeeld kan worden met het touchscherm en, voor het eerst sinds Civilization Revolution op de vorige consolegeneratie, met een traditionele controller.

Laten we chronologisch beginnen en ons een weg door de tijdlijn banen, want de iOS-versies zijn ook de moeite om te bekijken, ook al is de Switch-release de hoofdzaak. We hebben de iPad-versie bekeken nadat we werden uitgenodigd de game op de iPhone te bekijken, maar daarna kwamen we erachter dat de game naar de Switch kwam. Hierop besloten we drie vliegen in een klap te doden. We hebben de titel op een iPhone 7s en de standaard iPad van dit jaar uitgeprobeerd, en hoewel de laadtijden (zowel bij het opstarten als het wisselen van beurt) iets langer voelt dan op een degelijke game-pc, hoef je nooit te lang te wachten om weer aan de slag te gaan.

Dit is een ad:

Logischerwijs betekent het spelen op het scherm van een standaard iPhone dat er veel kleine tekst is om te lezen en als je niet het allerbeste zicht hebt kunnen we je niet aanraden deze versie van Civilization VI te spelen. Bij beide versies is de touchschermbesturing vrij intuïtief en, hoewel er enkele eigenaardigheden zijn om onder de knie te krijgen, beweeg je binnen de kortste tijd je eenheden over het scherm en bouw je steden. Natuurlijk kan het een beetje een gepriegel zijn op het kleine scherm, maar ondanks dat hebben we nauwelijks verkeerde knoppen ingedrukt. Zo nu en dan stuurden we een eenheid de verkeerde kant op en dat was vrij vervelend, maar in het algemeen was onze ervaring op de mobiel prima en dit is echt een grootste strategie-ervaring die in je zak past.

Civilization VICivilization VI

Ondanks dat het alle opties en enorme diepgang bevat is het enige om iets op aan te merken de prijs. Eerlijk is eerlijk, 2K heeft de iOS-versie gelijkgetrokken aan zijn pc-broeders (of daar in de buurt) met een prijskaartje van 21,99 euro - er wordt niemand voorgetrokken - maar het is nog steeds een pittige prijs voor een mobiele titel en je kunt voor diezelfde prijs meerdere andere games oppikken. Als je alle downloadable content wilt toevoegen dan krijg je een nog grotere investering voor de kiezen.

Op de Switch is de game zelfs nog iets prijziger, waardoor het jammer is dat Rise & Fall niet is toegevoegd. Dat betekent eigenlijk dat dit een incomplete 'port' van een twee jaar oude strategiegame is. Het is dan ook maar goed dat dit een buitengewone strategiegame is. Dat gezegd hebbende: het niet vlekkeloos en een 'brain fart' van de kunstmatige intelligentie zorgt er af en toe voor dat je uit het niets wordt overrompeld een vroege golf van barbaren of naburige beschavingen zonder enkele aanleiding de oorlog verklaren.

Dit is een ad:

We hebben Civilization VI veel met een controller op de televisie gespeeld en dat werkt prima. De Pro Controller is zeker comfortabeler dan het spelen met de Joy-Cons, maar het belangrijkste is dat het niet lang duurt om dit onder controle te krijgen en alle knoppen logisch zijn ingedeeld. In de handheldmodus gebruikten we een combinatie van de Joy-Con knoppen en touchbesturing, en dat werkte ook vrij goed. De Switch in je handen houden voelde aan het begin niet-optimaal, maar nadat we eenmaal het snel wisselen tussen de touchbesturing en de knoppen aan beide kanten van het scherm onder de knie hadden navigeerden we ons met gemak door de menu's, gebruikten we de schouderknoppen om te zoomen, klikten we op de knoppen en icoontjes op het scherm en voelde het al met al als een goede aanpak.

Civilization VI
Civilization VICivilization VI

Civilization VI ziet er op de Switch ook geweldig uit en deze versie is grotendeels trouw aan het origineel op de pc. Dankzij enkele voortreffelijk designwerk is het ook erg makkelijk om te zien wat er om je heen gebeurt, en hoewel het onvermijdelijk veel tekst bevat, is de gebruikersinterface kleurrijk, stijlvol en goed georganiseerd. Simpel gezegd speelt het even goed op de tv als in de handheldmodus. Hoewel het beter draait op een desktopmonitor met een fatsoenlijke grafische kaart en CPU, is de afstand tussen die ervaring en deze niet zo groot om op af te geven, vooral gezien de toegevoegde mobiliteit van deze versie.

We hebben al gezeurd over het ontbreken van de meest recente uitbreiding, maar er is nog steeds genoeg voor spelers om mee aan de slag te gaan op de Switch. Je kunt direct een 'game' beginnen met een willekeurige beschaving, alhoewel het ons voorkeur geniet om enkele opties aan te passen en onze eigen variant op te zetten. Als je uit je comfortzone wilt stappen zijn er scenario's om te spelen die (meestal) een vooraf bepaald aantal beurten in beslag nemen en deze laten je ook vrijwel met alle verschillende beschavingen spelen. Daarvan zijn er 24 in Civilization VI en doordat deze totaal anders reageren op de besluiten die je neemt (je wilt natuurlijk ook hun verschillende krachten benutten) betekent dat een enorm berg aan gameplayvariatie om te ontdekken.

De vergelijkingen tussen de verschillende versies daargelaten: Civilization VI is een geweldige strategiegame en Aspyr heeft goed werk afgeleverd om deze naar twee nieuwe platformen te brengen, inclusief goed toegepaste touchbesturing en degelijke optimalisatie. Het is weliswaar niet de beste versie van de game, aangezien de nieuwe Rise & Fall-uitbreiding er niet bij zit, en het is behoorlijk prijzig. Ondanks dat ga je niets beters vinden op de console van Nintendo als je op zoek bent naar een diepgaande en meeslepende strategische ervaring.

HQ
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Speelt geweldig en ziet er ook zo uit; veel diepgang; touchbesturing goed toegepast.
-
Niet alle dlc beschikbaar (wat het ook nog eens erg prijzig maakt); enkele eigenaardigheden van de kunstmatige intelligentie.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen