Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Blasphemous III

David Erosa over productie en de Blasphemous-serie: "Met de derde game weet je wat je niet wist toen je de tweede game aan het ontwikkelen was"

We spraken met de producent van The Game Kitchen in OXO Museo del Videojuego en hij liet ons een interessante notitie achter over de toekomst van de Penitent metroidvania-franchise.

Het is moeilijk om jezelf als ontwikkelstudio te distantiëren van een wereldwijd succes als Blasphemous. Een eerste deel dat het moderne Metroidvania praktisch opnieuw definieerde naast andere exponenten zoals Hollow Knight, terwijl het een uniek universum vestigde in iconografie, design en overlevering zoals Cvstodia en zijn inspiratie in de katholieke religie, de Goede Week en de Spaanse stad Sevilla. Dus, naast het nastreven van projecten die zo divers zijn als All on Board!, Stone of Madness en de aankomende Ninja Gaiden: Ragebound, blijft The Game Kitchen de donkere hoeken van de Blasphemous-franchise verkennen.

We weten nu dat het volgende hoofdstuk van dat Penance-verhaal op 17 juli zal worden geschreven met de aankondiging van wat we hoopten dat Blasphemous 3 zou zijn, maar het is slechts de vinyleditie van de soundtrack van het tweede deel. Maar hoe zal dit hypothetische spel er eigenlijk uitzien? We hebben het onlangs gevraagd aan The Game Kitchen-producent David Erosa tijdens een presentatie in OXO Museo del Videojuego de Málaga, en je kunt het interview hieronder bekijken.

HQ

Hoewel we het in het gesprek in wezen hadden over hun aankomende Ninja Gaiden: Ragebound, sprak de producent ook over het leerproces als team tijdens de ontwikkeling van Blasphemous, het vervolg, en ook over een "hypothetisch" derde deel.

Toen The Game Kitchen besloot om Blasphemous 2 te maken, realiseerden ze zich dat "de fanbase je altijd in de gaten houdt, met hun eigen wensen voor het vervolg. Ze willen dat het spel zo is, niet zo. En je kunt het niet altijd iedereen naar de zin maken. Het is dus erg moeilijk om die beslissingen te nemen waarvan je weet dat niet iedereen ze leuk zal vinden. Maar je moet je inzetten voor het spel."

"Een deel van het groeien als team en als studio is het nemen van die beslissingen en weten dat je trouw moet blijven aan je visie voor de game."

Het was onvermijdelijk om op dat moment te vragen of die zin kon worden toegepast op Blasphemous 3, en Erosa liet ons achter met een interessante opmerking:

"In ontwikkeling, in softwareontwikkeling en in game-ontwikkeling zeggen we dat de eerste game degene is waar veel aspecten mislukken. In de tweede game denk je dat je die problemen hebt opgelost, maar het is in de derde game dat je weet wat je in de tweede game niet echt wist".

Hij voegt eraan toe dat, hoewel hij ons niet meer informatie kan geven, er plannen zijn om de franchise uit te breiden:

"Op dit moment is er niets aan de horizon over een vervolg. Wat we wel weten is dat we graag willen blijven bouwen rond de.... Ik ga niet zeggen de wereld van Blasphemous, maar de wereld van Cvstodia."

Dus zelfs als we Blasphemous 3 nog niet in zicht hebben, is het interessant om te weten dat de makers hun werk zullen blijven polijsten en verfijnen om de loyaliteit van fans te verrassen en te belonen.

Hoe denk je dat Blasphemous 3 eruit zal zien?