Gisteren werd een enorme documentaire over South of Midnight uitgebracht, waar we de ontwikkelaars konden ontmoeten en meer konden horen over hun gedachten over het veelbelovende avontuur. Ze vertelden ons ook waarom ze een fantasieversie van het Amerikaanse diepe zuiden hadden gekozen als locatie voor hun avontuur, en lieten ons veel gameplay zien.
Xbox-influencer Parris Lilly kreeg de kans om het team te interviewen, dat meer technische details over het avontuur gaf. Hierdoor weten we nu dat de campagne naar schatting 15-20 uur zal duren en dat de game zal draaien op 60 frames per seconde voor zowel Xbox Series S als X (de tussenfilmpjes zijn echter ontworpen om de illusie van stop-motionfilms te wekken). De gebruikte grafische engine is ook Unreal Engine 4.
Je kunt het hele interview hieronder bekijken. South of Midnight wordt volgend jaar uitgebracht voor pc en Xbox, en het is handig inbegrepen bij Game Pass vanaf het begin.