Nederlands
Gamereactor
nieuws
Hi-Fi Rush

De CEO van Krafton denkt niet dat Hi-Fi Rush 2 geld zal verdienen

Maar de PUBG-uitgever is nog steeds blij dat het de studio heeft gekocht.

HQ

In een plotselinge speling van het lot werd Hi-Fi Rush -ontwikkelaar Tango Gameworks gered van sluiting door Krafton. De aanvankelijke beslissing om Tango Gameworks te sluiten leek een heel vreemde beslissing van Xbox, maar Krafton kwam tussenbeide om ervoor te zorgen dat we de studio niet zouden verliezen.

In een gesprek met Game Developer legde Changhan Kim, CEO van Krafton, uit dat de beslissing om Tango te redden geen financiële was. "We wilden hun nalatenschap behouden", zei hij. "Hoewel ze geen groot succes hadden in hun games, zagen we veel creatievelingen die het waard waren om na te streven. Daarom wilden we met die organisatie samenwerken."

Kim verwacht niet eens dat een Hi-Fi Rush vervolg geld zal opleveren. "We kunnen Tango Gameworks niet overnemen op basis van hun financiën of hun cijfers, toch? We denken niet dat Hi-Fi Rush 2 ons geld gaat opleveren, om eerlijk te zijn. Maar het maakt deel uit van onze poging. We moeten blijven proberen [om games te ontwikkelen] in de geest van het aangaan van uitdagingen."

In plaats daarvan wil Kim zich alleen richten op het terugverdienen van de productiekosten en ervoor zorgen dat creatievelingen de games kunnen blijven maken die ze willen spelen. In een sector die altijd gericht lijkt op winstmarges, is dat een positieve boodschap.

Hi-Fi Rush