Ben je het zat dat grote game-uitgevers plotseling servers sluiten en het onmogelijk maken om je favoriete games te blijven spelen? Dan moet u uw naam toevoegen aan de Stop Destroying Videogames petitie, die nu open is en klaar voor uw ondertekening.
Het idee is dat het initiatief de EU ertoe zal brengen een wet aan te nemen over de sluiting van servers, wat betekent dat duur gekochte games niet langer kunnen worden gebruikt zoals bedoeld. De recente shutdown van The Crew servers was de druppel die de emmer deed overlopen voor de verantwoordelijken van de petitie. Klik hier om naar de petitie te gaan!
Stop met het vernietigen van videogames:
"Het doel van het initiatief is om speluitgevers die computerspellen verkopen of in licentie geven aan consumenten in de Europese Unie (of gerelateerde functies en activa die voor deze computerspellen worden verkocht) te verplichten de computerspellen in een functionele (speelbare) staat achter te laten. Het initiatief is met name bedoeld om te voorkomen dat speluitgevers computerspellen op afstand activeren, zodat ze niet meer kunnen worden gebruikt zonder tussenkomst van de speluitgever. Het initiatief gaat niet over het bezitten van de computerspellen, of de daarmee verband houdende intellectuele eigendomsrechten of inkomsten, noch over speluitgevers die middelen verstrekken voor verlopen maar nog speelbare computerspellen.
"Computerspellen zijn een miljardenindustrie geworden en er is een specifieke zakelijke praktijk ontstaan die niet alleen de fundamentele rechten van consumenten schendt, maar ook het medium zelf vernietigt. Steeds meer speluitgevers verkopen computerspellen die alleen werken met een internetverbinding of 'naar huis bellen'. Dit is op zich geen probleem, maar speluitgevers verbreken vaak de verbinding wanneer de spelondersteuning stopt, vernietigen alle werkende kopieën van het spel en nemen uitgebreide maatregelen om te voorkomen dat de gebruiker het computerspel op enigerlei wijze herstelt.
"De bedrijfsmethode annuleert consumentenaankopen en maakt het onmogelijk om computerspellen te herstellen. Afgezien van het feit dat de bedrijfsmethode de consument zijn rechten ontneemt, zijn computerspellen inherent unieke creaties. Net als films of muziek kan het ene spel het andere niet zomaar vervangen. Wanneer videogames worden vernietigd, gaat de creativiteit voor alle partijen verloren en wordt de gamegeschiedenis gewist op een manier die in andere media niet mogelijk is. De huidige wetgeving en consumentenorganisaties beschikken niet over de instrumenten om consumenten tegen deze handelspraktijken te beschermen. In de meeste andere industrieën hebben bedrijven geen manier om een product lang na aankoop te vernietigen. Wanneer licentieovereenkomsten alleen al nodig zijn om het spel uit te voeren, worden veel bestaande consumentenrechten omzeild. Deze handelspraktijk ondermijnt het concept van eigendom omdat de consument met lege handen achterblijft na het 'kopen' van een spel."