Nederlands
Gamereactor
nieuws
Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard regisseur over Dragon Age Legendary Edition: "Zeg nooit nooit"

Een geremasterde versie van de originele trilogie zou op een dag op de kaart kunnen staan.

HQ

Nu Dragon Age: The Veilguard uit is, denk je er misschien aan om de drie vorige Dragon Age-games te spelen voordat je in de vierde springt. Dat kan echter een lastige taak zijn. In tegenstelling tot de Mass Effect-games, die in de Legendary Edition in één netjes pakket werden gecompileerd, is er niet zo'n remaster voor Dragon Age.

Volgens John Epler, creatief directeur van Dragon Age: The Veilguard, is er hoop op een verzameling van de oudere spellen. "Het is iets dat niet zo eenvoudig zal zijn als Mass Effect, maar we houden wel van de originele games. Zeg nooit nooit, ik denk dat het daar op neerkomt", vertelde hij aan Rolling Stone (in hetzelfde interview bevestigde hij dat er geen DLC was voor The Veilguard).

Het probleem komt voort uit de engines waarop de oudere Dragon Age-games zijn gemaakt. In tegenstelling tot Mass Effect, dat Unreal gebruikte voor de basistrilogie, werd Dragon Age: Origins gemaakt op Eclipse naast het vervolg, voordat Inquisition vervolgens de Frostbite-engine gebruikte. Eclipse is het echte probleem, omdat Epler denkt dat hij een van de weinige mensen is die nog steeds weet hoe ze het moeten gebruiken.

Zou jij een Dragon Age Legendary Edition-collectie spelen?

Dragon Age: The Veilguard