Nederlands
Gamereactor
reviews
F1 24

F1 24

Het is weer tijd om het gaspedaal in te trappen en rondetijden neer te zetten in enkele van 's werelds snelste auto's.

HQ
HQ

De editie van dit jaar van de officiële F1-game is hier, wat natuurlijk betekent dat het weer tijd is om achter het stuur te kruipen en over enkele van 's werelds meest herkenbare circuits te racen. Van de Franse Rivièra en het glinsterende water van Monaco tot de brandende zon van Bahrein en de met regen doordrenkte Spa in België, het is er allemaal, en naast de sterren van de sport is er genoeg te herkennen van voorgaande jaren.

Voor terugkerende enthousiastelingen gaat het meer om de kleine verbeteringen. Iets dat duidelijk de F1-onderneming van dit jaar definieert, wiens motto is om het wiel te verfijnen in plaats van opnieuw uit te vinden. Het meeste van wat we gewend zijn, is inbegrepen met kleine aanpassingen en net als voorheen zijn er genoeg activiteiten te doen. De vraag is, zijn de veranderingen voldoende en rechtvaardigt het investeren in de F1-editie van dit jaar?

De game van vorig jaar gaf ons immers een van de betere en meer tastbare upgrades in lange tijd, waarbij Codemasters en EA echt lijken te hebben geluisterd naar veel van de kritiek op eerdere games. Het gevoel van de auto's was perfect en wist perfect te balanceren tussen arcade en simulator, zelfs voor degenen die alleen met een controller in de hand speelden in plaats van een stuur en pedalen. Het was levendiger, leuker en een grote stap in de goede richting.

Dit is een ad:
F1 24
Op zijn best is F1 24 absoluut prachtig.

Evenzo kregen wij fans eindelijk de kans om ons te verdiepen in de carrièremodus Braking Point, die een liefdevolle terugkeer maakte, compleet met de egoïstische diva Devon Butler die we allemaal graag haatten. Over-the-top en dramatisch, precies in lijn met wat Drive to Survive de afgelopen jaren is gaan produceren, maar ook erg vermakelijk. Het was op geen enkele manier perfect, maar het bracht een beetje meer leven en toegankelijkheid in een anders notoir rigide sport waar gatekeeping lange tijd de de facto standaard is geweest.

Het is dan ook jammer dat ze ervoor hebben gekozen om geen nieuw seizoen van Braking Point op te nemen in de F1-versie van dit jaar. In plaats daarvan krijgen we een gloednieuwe carrièremodus aangeboden waarin je voor het eerst echt als een van de 20 bestaande coureurs kunt spelen op een manier die meer verhalend is. Natuurlijk kun je ook je eigen personage maken als je dat wilt, of zelfs beginnen vanuit de lagere F2-divisie.

Het is duidelijk dat je omstandigheden zullen variëren op basis van het team of de coureur waarmee je tijdens de campagne wilt spelen, maar het uiteindelijke doel is voor iedereen hetzelfde. Om zoveel mogelijk Driver Recognition te verzamelen, en om zoveel mogelijk de te kloppen coureur in de paddock te worden, in plaats van je teamgenoot. Hierdoor kun je bepalen hoe de auto het hele jaar door wordt geüpgraded en ontwikkeld, wat betekent dat je hem kunt afstemmen op je eigen mogelijkheden.

Dit is een ad:
F1 24
Shanghai is terug, juicht Trump.

Als je echt egoïstisch wilt zijn, kun je er zelfs voor zorgen dat je eigen auto voorrang krijgt met nieuwe en zelfs geheime onderdelen, allemaal om je de overhand te geven op je teamgenoot. Maar zoals ze zeggen, alles is eerlijk in liefde en oorlog, want in de F1 is het, meer dan in veel andere sporten, winnen of verliezen, en die dynamiek wordt redelijk goed weergegeven met dit specifieke systeem, dat ook een aantal interessante spelmomenten creëert waarbij je tijdens de races specifieke uitdagingen krijgt toegewezen om je Driver Recognition te verhogen. Ja, naast winnen of in ieder geval je teamgenoot voor zijn.

Ik zou echter liegen als ik zou zeggen dat deze nieuwe carrièremodus boeiender of interessanter is dan Braking Point. In plaats daarvan is het een acceptabele noodmaatregel om degenen onder ons gamers die geen online oorlog met anderen willen voeren, iets zinvoller te doen te geven. Ook nieuw dit jaar is wat ze hebben gekozen om Challenge Career te noemen, een spelmodus die het seizoen verkleint tot een kortere en intensere ervaring verspreid over slechts zes races.

In deze modus zijn de omstandigheden willekeurig en variëren zowel coureurs en teams als circuits van tijd tot tijd. Bovendien zijn de zes races opgesplitst in drie afleveringen waarin je duidelijke doelen krijgt om naar te streven, zowel op korte als op lange termijn, die kunnen variëren van het maken van een bepaald aantal ronden tijdens een race, tot het heroveren van de wereldkampioenschapstitel of het winnen van je eerste race als een van de groenere coureurs.

F1 24
Het is belangrijk om op de hoogte te blijven, anders kan de ontwikkeling van de F1-auto onverwachte en ongewenste wendingen nemen.

Het klinkt misschien niet als iets spectaculairs of wereldschokkends, maar ik moet zeggen dat het aanzienlijk verkorte seizoen nog steeds een leuke draai gaf aan een verder uitgebreid formaat. Kortom, weer een van de vele activiteiten om mee bezig te zijn in het spel, wat nauwelijks kan worden gezien als een negatieve, en als er al iets is, een slim gebruik van de middelen die het spel al tot zijn beschikking heeft. Als kers op de taart is het nu ook voor het eerst mogelijk om samen met een vriend de carrièremodus te spelen in de coöpmodus, waar op zijn zachtst gezegd lang naar wordt uitgekeken, dus duimen omhoog.

Maar waar de meeste F1-liefhebbers waarschijnlijk toch in geïnteresseerd zijn, is de rijervaring, waar vooraf over is geroddeld en hoe het nieuwe gebruikte model hand in hand is ontwikkeld met de regerend meervoudig wereldkampioen Max Verstappen. Hoeveel waarheid er in die woorden zit en hoe hecht de samenwerking was, daar ga ik niet over speculeren. Ik was erg blij met hoe de auto's vorig jaar al aanvoelden, ook al was het nauwelijks een enorm diepe simulatie. Het was gewoon goed genoeg, maar had vooral een briljante balans, zelfs als je gewoon een gewone gamecontroller gebruikte.

Dus, is de nieuwe rijervaring echt zo goed als Codemasters en EA beweren. Het antwoord op die vraag is niet helemaal eenvoudig, maar het feit dat de auto's nu anders aanvoelen dankzij het nieuwe dynamische model dat door de ontwikkelaars is geïmplementeerd, is duidelijk. Of het beter of slechter is dan voorheen, hangt grotendeels af van welke omstandigheden je hebt, en of je een van de gelukkigen bent met zowel het stuur als de pedalen, want dan zal dit waarschijnlijk aanvoelen als een stap in de goede richting.

F1 24F1 24
Sommige tracks hebben een facelift gekregen, jammer dat het maar voor in totaal vier van de 25 in het spel geldt.

Voor ons, meer alledaagse spelers, wij die misschien tevreden zijn met een controller, is de ervaring niet zo overtuigend en voelden de auto's naar mijn mening een beetje te levendig en dartel aan. Evenzo was het niet zo eenvoudig om het gaspedaal gelijkmatig aan te raken, en ik moest (nogmaals, met een controller) meer worstelen om een goede grip te behouden, niet in de laatste plaats uit de bochten. Kortom, ondergetekende is niet helemaal verkocht of overtuigd dat het nieuwe rijgevoel een stap in de goede richting is. Zeker als je bedenkt dat F1-games gericht zijn op een breed publiek, niet per se alleen simulatornerds.

Als het gaat om de audiovisuele presentatie, is veel hetzelfde. Er zijn kleine aanpassingen gedaan en F1 24 draait nog steeds op de nu nogal gedateerde Ego engine, met relatief marginale verbeteringen aan belichting, reflecties en schaduwen. De game van vorig jaar zag er al erg goed uit, althans op pc met de instellingen zo ver mogelijk omhoog, en F1 24 legt de lat een tandje hoger. De kleine maar niet onbelangrijke veranderingen zorgen voor een betere algemene indruk en zorgen ervoor dat de nummers een beetje getrouwer aanvoelen aan hun echte tegenhangers.

Bovendien zijn vier van de circuits van de game volledig opnieuw ontworpen, waaronder Qatar, Silverstone, Spa en Jeddah. Een welkome facelift, niet in de laatste plaats voor de twee Europese circuits, die tot de meest geliefde op de F1-kalender behoren. Daarnaast is de Shanghai International Circuit ook teruggekeerd, wat betekent dat F1 24 nu in totaal 25 nummers biedt om op te spelen, met meer beloofd als toekomstig downloadbaar materiaal.

F1 24
Max voert oorlog in de straten van Monaco.

Naast een voortdurende voortreffelijke presentatie, behoudt F1 24 ook een briljant geluidsbeeld met een glorieus motorgebrul waar je graag in verdrinkt, hoewel het natuurlijk zeker niet opgewassen is tegen de huilende V10's van weleer. Uit een goede geluidsinstallatie of goede koptelefoon gepompt klinkt het net zo fantastisch als we gewend zijn geraakt. Maar een leuke nieuwigheid voor dit jaar is dat ze ook authentieke geluidsfragmenten hebben ingebakken van de verschillende coureurs uit voorgaande seizoenen. Een klein en ogenschijnlijk onbeduidend detail, maar dat het meeslepende gevoel onverwacht versterkt.

Dus, dat gezegd hebbende, en om terug te keren naar de oorspronkelijke vraag: is F1 24 de moeite waard om naar te upgraden als je de game van vorig jaar al hebt? Nogmaals, het antwoord is niet helemaal voor de hand liggend en veel is gebaseerd op hoeveel je de sport volgt en je interesseniveau. Als je een gewone F1-maniak bent zoals ondergetekende, ga er dan zeker voor. De editie van dit jaar is op de meeste fronten een verbetering, hoewel misschien specifiek de rijervaring degene is die het grootste conflict onder gamers zal vertegenwoordigen.

Er is hier zeker geen tekort aan inhoud en ondanks het nogal forse prijskaartje van minstens £ 60 (£ 80 als je de Champions Edition wilt), is het veel spel voor het geld. Als je daarentegen gewoon graag F1 wilt spelen en niet zoveel geeft om de nieuwste updates, blijf dan bij de titel van vorig jaar. Het is meer dan genoeg en vooral als je op console speelt. Op papier kan F1 24 een bijna lawine van verbeteringen bieden, maar veel daarvan zijn relatief marginaal, of vertegenwoordigen gewoon pure PR-pluisjes.

F1 24
Carrièremodus uitdagingen met mijlpalen op lange en korte termijn.

Tot slot wil ik nog een waarschuwende vinger opsteken. De pc-versie wordt geleverd met Denuvo, verreweg het meest gehate DRM-systeem dat EA helaas lijkt te zien als een noodzakelijk kwaad, maar ook iets dat een negatieve invloed heeft op de prestaties van je computer. Het is echter geen verrassing, aangezien de titel van vorig jaar ook hetzelfde gebruikte, en in ruil daarvoor krijg je ook verreweg de beste versie van het spel. Zo, dat is iets.

Uiteindelijk is het echter eerlijk om te zeggen dat F1 24 voortbouwt op de traditie en de meest complete en gedurfde weergave van de sport biedt die je op console of pc kunt vinden. Zowel online als offline is er genoeg te doen en het racen is net zo boeiend als altijd. Ik heb moeite om te zien hoe er elk jaar behoefte is aan een nieuw spel, en eerlijk gezegd zou om de twee jaar een spel meer dan genoeg zijn, maar het is wat het is. Je moet er gewoon van genieten, ermee doorgaan en gelukkig zijn. F1 is een blijvertje en is net zo goed, of beter dan ooit.

08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Enorme hoeveelheden inhoud. Leuke campagnemodus. Audiovisueel opvallend (op PC).
-
Een twijfelachtige AI. Minder toegankelijke rijervaring. DRM.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen