Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Gamers geven meer uit aan remakes dan aan remasters, zo blijkt uit gegevens

Nieuw onderzoek van Ampere Analysis suggereert dat het de extra tijd en kosten waard kan zijn om een remake te maken.

HQ

Remakes versus remasters, wat heb je liever? Ooit was het nogal moeilijk om het verschil tussen de twee te zien, maar nu zien we steeds meer dat iets dat een remake wordt genoemd, daadwerkelijk probeert een origineel spel te herwerken om aan moderne normen te voldoen door middel van volledig herbouwde gameplay, visuals en andere elementen. Resident Evil 4 Remake is daar een goed voorbeeld van. Remasters, aan de andere kant, zorgen er vaak voor dat een game er net zo goed uitziet als je je herinnert, vaak voornamelijk in visuele aanpassingen en een aantal nieuwe gameplay-aanbiedingen die de oude formule niet herdefiniëren, maar het misschien een beetje soepeler maken.

Volgens nieuw onderzoek van Ampere Analysis (via VGC) is het vrij duidelijk tot welke van de twee de meeste gamers zich aangetrokken voelen. Remakes en remasters van videogames die in 2024 en 2025 werden uitgebracht, trokken 72,4 miljoen spelers op Xbox, PlayStation en Steam, maar als het om uitgaven gaat, zijn die meestal veel hoger dan de gemiddelde remake.

Van de 42 titels die door Ampere werden onderzocht, waren de uitgaven aan een gemiddelde remake 2,2x hoger dan die van de gemiddelde remaster. Er zijn enkele uitschieters, zoals The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, maar verder lijkt het erop dat remakes grotendeels gewoon de betere deal lijken voor spelers.

Of hetzelfde geldt voor ontwikkelaars en uitgevers is een beetje een raadsel. Ampere merkt op dat remakes duurder zijn, meer marketing en tijd vergen, terwijl remasters een snellere doorlooptijd en lagere kosten hebben, maar minder betrokkenheid met zich meebrengen. "Uitgevers die kiezen tussen een volledige remake versus een remaster, moeten een evenwicht vinden tussen franchiseplanning, investeringsrisico, ouderdom van de inhoud, platformondersteuning en meer bij het kiezen van welke route ze willen nemen", zegt Katie Holt, senior analist bij Ampere.

Gamers geven meer uit aan remakes dan aan remasters, zo blijkt uit gegevens