TiMi over de opnieuw opgestarte tactische shooter: "we proberen je een grootschalige, gevaarlijke, onvoorspelbare wereld te brengen, zodat spelers als een speciale operator zullen spelen".
24 Entertainment op de crossover met NieR, de aankomende map en alles wat free-to-play komt.
De nieuwste game van BillionWorlds is gelanceerd in Early Access.
We spraken met Aaryn Flynn om meer te weten te komen over het idee van de "Silk Road", bazen en crafting in de veelbelovende sandbox survival RPG.
We spraken met de ontwikkelaars direct na de succesvolle release van de duistere lore metroidvania en leerden meer over het verhaal en de plannen van de studio.
We leerden meer over de toen net uitgebrachte 57" dual-4K-monitor en ook over de OLED G9 met Gaming Hub en de nieuwere Ark.
Ritual Studios vertelde ons over de extra features die aanwezig zullen zijn in de muzikale RPG.
We interviewen Nunu en Willump om nog veel meer te weten te komen over hun aankomende avontuur dat op 1 november uitkomt op Nintendo's console en pc.
We spraken met de CEO van Colossal Order om ons te vertellen over alle nieuwe functies die naar hun city builder-simulator komen.
De strategieontwikkelaar vertelde ons waarom het voor de bronstijd koos.
Je hoeft je geen zorgen te maken over het vinden van een slot van 5 uur om dit spel te spelen.
We spraken met Eon Rush Studios tijdens onze tijd op Gamescom.
De legendarische producer vergelijkt ook de nieuwe mogelijkheden met die van Mario Maker en reflecteert op de evolutie van het genre sinds de jaren 80.
Je hoeft het verschil tussen Kruleboyz en Kharadron Overlords niet te kennen om deze RTS op te pikken.
We spraken met de Franse ontwikkelaar om alles te weten te komen over de aankomende klimtitel.
Hercule Poirot reist naar het heden om een nieuwe misdaad op te lossen op de Oriënt Express en we hebben al in Keulen gespeeld.
Creative Assembly vertelt ons over de aankomende shooter en hoe deze overeenkomsten vertoont met Zombieland.
We leren meer over waarom LN3 niet "verplichte co-op" ging zoals It Takes Two, maar nog steeds een vriendenpas aanbiedt.
De sensations peripheral wordt eindelijk verzonden en er komen nieuwe skindesigns uit.
We spraken met de ontwikkelaar om meer te weten te komen over het aankomende project.
We spraken met het technologiebedrijf om meer te weten te komen over hoe het audio bestudeert om headsets van de volgende generatie te maken.
We leren meer over "de overlevering van de ringen" die voor het eerst wordt verteld in de Vierde Era, 70 jaar nadat Sauron opnieuw werd verslagen en de Ring werd vernietigd in de branden van Mt. Doom.
Saber Interactive vertelt ons alles over de moeilijkheidsgraad en hoe dat wordt aangeboden in het actie-vervolg.
We leren meer over de status van de aankomende anime-RPG en de opzettelijk verwarrende verhalen.
Bekijk het nieuwe deel hier.
De ontwikkelaar heeft plannen om te upgraden naar de krachtige engine, maar heeft nog niet helemaal uitgezocht wanneer dat zal gebeuren.