TiMi over de opnieuw opgestarte tactische shooter: "we proberen je een grootschalige, gevaarlijke, onvoorspelbare wereld te brengen, zodat spelers als een speciale operator zullen spelen".
24 Entertainment op de crossover met NieR, de aankomende map en alles wat free-to-play komt.
We spraken met Aaryn Flynn om meer te weten te komen over het idee van de "Silk Road", bazen en crafting in de veelbelovende sandbox survival RPG.
We spraken met de ontwikkelaars direct na de succesvolle release van de duistere lore metroidvania en leerden meer over het verhaal en de plannen van de studio.
We leerden meer over de toen net uitgebrachte 57" dual-4K-monitor en ook over de OLED G9 met Gaming Hub en de nieuwere Ark.
Ritual Studios vertelde ons over de extra features die aanwezig zullen zijn in de muzikale RPG.
We interviewen Nunu en Willump om nog veel meer te weten te komen over hun aankomende avontuur dat op 1 november uitkomt op Nintendo's console en pc.
We spraken met de CEO van Colossal Order om ons te vertellen over alle nieuwe functies die naar hun city builder-simulator komen.
De strategieontwikkelaar vertelde ons waarom het voor de bronstijd koos.
Je hoeft je geen zorgen te maken over het vinden van een slot van 5 uur om dit spel te spelen.
We spraken met Eon Rush Studios tijdens onze tijd op Gamescom.
De legendarische producer vergelijkt ook de nieuwe mogelijkheden met die van Mario Maker en reflecteert op de evolutie van het genre sinds de jaren 80.
Je hoeft het verschil tussen Kruleboyz en Kharadron Overlords niet te kennen om deze RTS op te pikken.
We spraken met de Franse ontwikkelaar om alles te weten te komen over de aankomende klimtitel.
Hercule Poirot reist naar het heden om een nieuwe misdaad op te lossen op de Oriënt Express en we hebben al in Keulen gespeeld.