Nederlands
Gamereactor
reviews
Ghostrunner 2

Ghostrunner 2

Jack Ghostrunner is terug met een aantal nieuwe trucs, maar zijn ze genoeg om dit actie-vervolg te laten opvallen?

HQ

Het lijkt erop dat veel gamers de afgelopen tien jaar sadisten zijn geworden. Een gewaagde bewering, maar als we kijken naar het aantal mensen dat er gewoon van houdt om hun hoofd tegen een bakstenen muur te slaan om het uiteindelijk te zien omvallen, hebben we enig bewijs.

De populariteit van de Soulsborne-serie alleen al is genoeg om te laten zien dat mensen van een echte uitdaging houden, maar er zijn maar weinig games die te vergelijken zijn met de frustratie en triomf die je voelt wanneer je onmiddellijk kunt worden gedood door een enkele vijandelijke aanval. Titels als Hotline Miami en de originele Ghostrunner blijven lang in mijn geheugen hangen als ongelooflijke snelle actie-ervaringen die veel bereiken in de korte uren gameplay die ze bieden.

HQ

Ghostrunner 2 is de laatste in een lijst van sequels dit jaar die niet per se probeert het wiel opnieuw uit te vinden, maar gewoon toevoegt aan een al winnende formule. Jack is opnieuw onze protagonist, beschermt Dharma Tower en probeert de macht te consolideren met de Climbers na de dood van de Architect. Al snel ontstaat er echter een nieuwe dreiging in een groep Ghostrunners die bekend staat als de Asura.

Dit is een ad:

Er is deze keer veel meer gedaan met het verhaal, dus in plaats van alleen stemmen in ons hoofd te hebben tijdens een missie, mogen we daarna ook terugkeren naar een hub om upgrades te krijgen en te chatten met enkele van de Climbers. Sommigen houden misschien niet van deze nieuwe aanpak, omdat het momenten van rust biedt tussen de actie waar de eerste game nooit last van had, maar ze geven ons de kans om de personages en overlevering van de wereld een stuk beter te leren kennen. Deze nieuwe benadering van het verhaal is gedurfd en het betaalt zich voor het grootste deel uit door ons een veel duidelijker verhaal te geven, maar Ghostrunner 2 is, net als zijn voorganger, een vrij korte game, wat betekent dat er niet echt genoeg tijd is om in personages te graven of gehecht te raken.

Ghostrunner 2

Je verwacht hier waarschijnlijk geen diep verhaal dat aan je hart trekt. Ghostrunner 2 is het best te vergelijken met een actiefilm, met bombastische decorstukken en razendsnelle bewegingen die je keer op keer zonder ergernis laten sterven terwijl je de beste route door een kamer vol vijanden bedenkt. De gameplay-structuur is grotendeels vergelijkbaar met de eerste game. Je rent door een lineair parkourgedeelte en voelt je als een echte robot ninja terwijl je springt, rent en slingert door de prachtige omgeving van Dharma Tower voordat je onmiddellijk een kogel of knuppel in het gezicht eet in een groter, open gebied dat is ontworpen om te worden genavigeerd zoals jij dat wilt, met behulp van snelheid en verticaliteit in je voordeel.

Er zijn geen aantekeningen over dat deel van het spel. Als je van Ghostrunner hield, zul je in dit opzicht van Ghostrunner 2 houden. Het versterkt de winnende formule van het origineel zonder de eenvoudige grootsheid ervan op te offeren. Dingen als de blokmechaniek en perfecte parries klinken op papier misschien klein, maar ze zorgen voor een wereld van verschil als het gaat om gevechten en het stelt Ghostrunner 2 in staat om veel betere bazen te hebben dan de originele game. In Ghostrunner waren de eindbazen eigenlijk gimmickgevechten, terwijl we in het vervolg te maken hebben met iets dat veel meer lijkt op een Soulslike. De vijand heeft een grote gezondheidsbalk die we geleidelijk aan met ons zwaard neerhakken, behalve dat we nog steeds in één klap sterven. Gelukkig zijn er genadigde savepoints verspreid over baasgevechten, maar ze zijn nog steeds een geweldige uitdaging en een echt leuke onderbreking van de formule, dus het voelt net zo fris als je er weer op terugkomt.

Dit is een ad:
Ghostrunner 2

Helaas gaan sommige van deze nieuwe stappen niet de goede kant op. De fiets viel bijvoorbeeld een beetje tegen. Wanneer het op tracks is en je door smalle gangen of door een kloof racet, voelt het geweldig om te besturen en kan het net zo leuk zijn, zo niet meer dan het parkour, maar wanneer je wordt buitengesloten in de meer open ruimtes van Ghostrunner 2, kan het een beetje vervelend aanvoelen om van de ene plaats naar de andere te gaan, waardoor het tempo wordt opgebroken op een manier die de algehele ervaring niet schaadt. Ook kan de fiets soms behoorlijk onhandig zijn en worstelen wanneer je hem in zijn achteruit moet zetten. Het is op geen enkele manier genoeg om de ervaring te verpesten, maar het zorgt ervoor dat de uren die buiten Dharma Tower worden doorgebracht niet zo gemakkelijk herspeelbaar aanvoelen als de rest van het spel.

Er is voldoende herspeelbaarheid in Ghostrunner 2. Van verzamelobjecten tot prestatiejacht, degenen die zichzelf willen uitdagen, hebben een schat aan mogelijkheden om dit te doen. Er zijn extra uitdagingen door de levels gestrooid en Roguerunner.exe is een roguelite-minigame waarin je in verschillende parkour- en gevechtsscenario's terechtkomt en je vaardigheden test terwijl je onderweg upgrades verzamelt. Met de eerder genoemde graphics en soundtrack die meteen in veel van mijn afspeellijsten zit, zou ik het zeker niet erg vinden om wat meer tijd in Dharma Tower door te brengen, zelfs nadat het hoofdverhaal is behandeld.

HQ

De originele Ghostrunner gaf ons een eenvoudig uitgangspunt en geweldige actie die ons een sensatie gaven waarvan we niet wisten dat we die nodig hadden. Het vervolg stapt dan veel zelfverzekerder in, geeft de wereld invulling, introduceert nieuwe personages, terwijl het ons nog steeds dezelfde onweerstaanbare formule geeft die fans in de eerste plaats charmeerde. Niet alle gedurfde nieuwe stappen van Ghostrunner 2 landen, maar het team van One More Level kan niet worden geklopt voor het proberen en leveren van een geweldig vervolg dat staat als een substantiële upgrade van de originele ervaring.

Ghostrunner 2
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Dezelfde snelle gevechten en parkour waar je van houdt, gedurfde nieuwe verhaalstappen, prachtige soundtrack
-
Niet elke nieuwe stap is er een in de goede richting, open sequenties botsen met de game, te kort om het verhaal gewicht te geven
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen