Nederlands
Gamereactor
previews
Homeworld 3

Homeworld 3 Preview: Homeworld Bound

Als de vijand niet wilde dat ik hun schepen opblies, waarom zien de explosies er dan zo goed uit?

HQ

Er is een grote toetredingsdrempel bij de meeste RTS-games. Vaak is de enorme hoeveelheid dingen die tegelijkertijd op het scherm gebeuren genoeg om je hoofd het gevoel te geven dat het op het punt staat te ontploffen. Toen ik voor het eerst ging zitten om de tutorial van Homeworld 3 te spelen, voelde ik dat ik na vijf minuten moest gaan liggen.

In eerste instantie word je, net als het moederschip dat je probeert te verdedigen, gebombardeerd. Niet met raketten of lasers, maar met feiten over het spel, de 20 verschillende camera-opties en meer. Na een paar minuten is het echter vrij gemakkelijk om je groove te vinden, en in de speelsessie van een uur die we hadden, voelde het alsof we genoeg hadden opgepikt om te investeren in deze geliefde franchise.

Homeworld 3

We konden in deze sessie niet in het verhaal van Homeworld 3 duiken, maar waren in plaats daarvan volledig gericht op de War Games co-op-modus, waarmee jij en maximaal twee vrienden een paar uitdagingen kunnen aangaan, beloningen kunnen verdienen voor elke missie die je voltooit en je upgrades opbouwen totdat je het opneemt tegen een eindbaas. Het is RTS meets roguelike, in wezen, en het voelt niet alleen als een goede manier om je op weg te helpen zonder een bootlading lore naar je te gooien, maar het zal ook zeker fungeren als een gelijkspel voor je om te blijven spelen zodra je de verhaalmodus van de game hebt verslagen.

Dit is een ad:

Als je van je ruimtestrategie houdt, zou iets dat lijkt op Stellaris, Homeworld 3 vanaf het begin naar je toe moeten springen. Ik ben niet iemand die meestal naar de verre uithoeken van het sterrenstelsel gaat voor mijn kicks, maar ik merkte dat het spel me naar het onbekende van de verre ruimte trok. De graphics zijn goed genoeg om als desktopachtergrond te hebben en ik vond vooral homeworld's merk sci-fi leuk. In alles, van de scheepsontwerpen tot de animatie voor wanneer je hyperspace betreedt, is het uniek en doet het veel om je het gevoel te geven dat je niet alleen twee veel ruimteschepen ziet die elkaar tot smidse blazen, maar dat je eigenlijk probeert je huis te verdedigen of een bepaald deel van de ruimte te bevrijden van het kwaad.

Homeworld 3

De schepen zijn niet alleen mooi om naar te kijken, en als je eenmaal genoeg middelen hebt opgebouwd, kun je jezelf uitrusten met een armada. Van het kleinste Recon-schip tot de overpowered Beam Assault Frigates, elk schip is uniek in de manier waarop het aanvalt en beweegt. Je zult snel wennen aan wat voor soort schepen je in de strijd wilt nemen, of het nu de langzamere, logge kolossen zijn of de snelle, wespachtige schepen. Ze dienen allemaal een doel en echt om in leven te blijven zul je van alles een beetje willen inpakken.

Er is een beetje een leercurve in Homeworld 3 en hoewel het eenvoudig genoeg kan zijn om op te pakken, heb ik sommige opties volledig alleen gelaten tijdens mijn speeltijd ermee, omdat ze gewoon een blik wormen leken die ik niet wilde openen. Ik kan dan niet echt zeggen dat Homeworld 3 een strategiespel is dat gamers zal aantrekken die nog nooit eerder de drie letters R, T en S bij elkaar hebben gezet, maar het is een ervaring die eruitziet alsof het er een is om naar te kijken voor bestaande fans van het genre. Of je nu vanaf de eerste game hebt gespeeld of gewoon een nieuw sci-fi-universum wilt verkennen, Homeworld 3 ziet er op dit moment veelbelovend uit. Of het zo zal blijven is onbekend, maar als je graag schepen ziet opblazen en altijd al je eigen ruimte-armada hebt gewild, is het misschien de moeite waard.

Dit is een ad:
Homeworld 3