Nederlands
Gamereactor
artikelen
Blackpink: The Movie

K-Pop en videogames: sleutels tot het begrijpen van de invloed van het muziekgenre dat het Westen overspoelt

We hebben gebruik gemaakt van de recente release van de nieuwe BLACKPINK-film op 31 juli om met je te praten over K-pop en de invloed ervan op film, televisie en videogames.

Bij Gamereactor zijn we al heel lang geobsedeerd door dit Zuid-Koreaanse culturele fenomeen. In feite was het een paar dagen geleden, het schrijven van mijn indrukken over Honor of Kings (een MOBA vol muziek die doet denken aan K-pop), die ons ertoe bracht dit te schrijven. Je weet er waarschijnlijk al veel van, misschien meer dan wij, maar we dachten dat, zoals ze zeggen, er geen slecht brood is voor een hongerige man. Dus vandaag gaan we het hebben over K-pop en de invloed ervan op de multimediascene. We hebben immers geen toestemming nodig om te dansen.

Blackpink: The Movie
Shutterstock

K-pop, of Zuid-Koreaanse pop, is een muzikaal fenomeen dat grenzen heeft overschreden en een wereldwijde kracht is geworden. Vanaf het bescheiden begin in de jaren 1990, toen baanbrekende groepen zoals Seo Taiji en Boys elementen van pop- en hiphopmuziek in hun liedjes begonnen op te nemen, is K-pop uitgegroeid tot een miljardenindustrie. Het succes is gebaseerd op een mix van aanstekelijke muziek, indrukwekkende choreografie en boeiende visuele esthetiek, allemaal ondersteund door een goed uitgewerkte marketingstrategie. Er zijn twee onbetwiste namen die de laatste jaren boven de rest uitsteken: BTS en BLACKPINK.

BTS, ook bekend als Bangtan Sonyeondan, heeft een indrukwekkende prestatie geleverd door de eerste K-popgroep te worden die wereldwijde bekendheid verwerft. Sinds hun oprichting in 2013 hebben ze een legioen internationale fans verzameld (bekend als ARMY), met muziek die thema's als liefde, zelfacceptatie en samenleving aansnijdt. Hun albums staan bovenaan de Billboard-hitlijsten en hun concerten over de hele wereld trekken kolossale menigten. De authenticiteit en sociale betrokkenheid van BTS, samen met hun vermogen om emotioneel contact te maken met hun publiek, zijn de sleutel tot hun succes geweest.

BLACKPINK, aan de andere kant, heeft een record gevestigd in de entertainmentindustrie. Sinds hun debuut in 2016 heeft de volledig vrouwelijke groep wereldwijd de aandacht getrokken met hun krachtige anthems en high-impact esthetiek. De groep heeft bewezen een onstuitbare kracht te zijn in K-pop. Hun vermogen om muziek, mode en aanwezigheid op sociale media te combineren, heeft hen een plaats opgeleverd in de harten van miljoenen fans over de hele wereld.

Dit is een ad:
Blackpink: The Movie
Shutterstock

Maar zoals een wijze man ooit zei, zet je schoenen aan je voeten. Dus vandaag willen we K-pop naar ons eigen territorium brengen en praten over de invloed ervan op multimediagebied, aangezien de impact ervan niet beperkt is tot muziek, maar ook de wereld van film, televisie en videogames is binnengedrongen. Zo hebben we de afgelopen jaren een reeks documentaires gezien die het leven van deze K-popiconen verkennen en een dieper inzicht bieden in hun leven en carrière. We hebben gemerkt dat de filmografie van deze films en series erg slecht gedocumenteerd is, dus hieronder vertellen we je er alles over - we zouden niet willen dat je het mist!

Beginnend met BTS, hebben we "Burn the Stage" (2018), dat een intieme kijk biedt op de groep tijdens een van hun tours, terwijl "Love Yourself in Seoul" (2018) een van hun concerten vastlegt. "Bring the Soul" (2019) en "Break the Silence" (2020) zetten hun reis voort op andere tournees, terwijl "Permission to Dance on Stage LA" (2022) hun terugkeer naar het podium in Los Angeles na de pandemie documenteert (dit is mijn favoriet). "Yet to Come" (2023) viert een concert van hun nieuwe tournee, en "BTS Monuments: Beyond the Star" (2023) blikt terug op de mijlpalen van de groep. Meer recentelijk is "HOPE on the Street" (2024), beschikbaar op Prime Video, een miniserie met in de hoofdrol J-Hope, een van de leden van de groep. En er zijn nog een paar documentaires, maar dit zijn degenen die ik heb gezien. Het beste is dat je met elk van hen kunt beginnen: ze zijn allemaal erg goed en geen van hen zal je teleurstellen.

Van hun kant heeft BLACKPINK na hun carrière ook een reeks producties uitgebracht. "Light Up the Sky" (2020) is een documentaire op Netflix die het verhaal van de band vertelt vanaf het begin tot het wereldwijde sterrendom, waardoor fans een compleet beeld krijgen van hun evolutie. "Blackpink: The Movie " (2021) vierde hun carrière met concertbeelden en momenten achter de schermen, waardoor fans een nauwere ervaring kregen. En voor fans die wachten op het laatste nieuws van BLACKPINK, wordt "BLACKPINK World Tour [Born Pink]" uitgebracht op 31 augustus 2024. Deze film legt hoogtepunten van de "Born Pink"-wereldtournee vast en biedt een exclusief kijkje in hun liveshow.

Dit is een ad:
Blackpink: The Movie
ShutterStock

Afgezien van films en series, is een ander duidelijk voorbeeld van de invloed van K-pop op multimediagebied de integratie van muziek en videogames. Nog niet zo lang geleden begonnen ontwikkelaars de wereldwijde aantrekkingskracht van K-pop te erkennen en begonnen ze samen te werken met artiesten en groepen om meeslepende en boeiende ervaringen voor gamers te creëren. Een opmerkelijk voorbeeld is League of Legends.

In 2018 introduceerde League of Legends, een van 's werelds populairste games, K/DA, een virtuele K-popgroep bestaande uit personages uit de game en stemmen van K-popzangers. De debuutsingle van K/DA, "POP/STARS", werd niet alleen een virale hit, maar markeerde ook een mijlpaal in de manier waarop videogames elementen van de popcultuur kunnen integreren. De samenwerking tussen Riot Games en K-popartiesten zoals Soyeon en Miyeon van (G)I-DLE liet zien hoe K-pop kan uitbreiden naar nieuwe media en een publiek kan aanspreken dat verder gaat dan de traditionele muziekscene.

De invloed van K/DA bleef niet beperkt tot het spel. De videoclip voor "POP/STARS" werd miljoenen keren bekeken op YouTube en werd geprezen om zijn visuele kwaliteit en pakkende muziek. De samenwerking is een bewijs van de kracht van K-pop om barrières te overschrijden en multimedia-ervaringen te creëren die resoneren met een wereldwijd publiek.

Kortom: K-pop heeft zijn Zuid-Koreaanse oorsprong overstegen en is een wereldkracht op het gebied van multimedia geworden. Met iconen als BTS en BLACKPINK die het voortouw nemen en innovaties in de wereld van film en videogames, blijft K-pop aantonen dat het in staat is om het publiek over de hele wereld te beïnvloeden en te verbinden. Terwijl de popcultuur zich blijft ontwikkelen, is het spannend om je voor te stellen welke nieuwe vormen de invloed van K-pop in de toekomst zal aannemen. Dus als je ooit merkt dat je danst op een K-popnummer in een videogame of een documentaire over je favoriete groep bekijkt, maak je dan geen zorgen en onthoud: we hebben geen toestemming nodig om te dansen.

Blackpink: The Movie