PlayStation en Guerrilla Games deden hun uiterste best om Lego Horizon Adventures geheim te houden, en het siert hen dat ze er bijna in slaagden de finish te halen voordat ze met lekken te maken kregen. Maar slechts een paar weken voor de officiële onthulling op de Summer Game Fest van dit jaar, begonnen geruchten de ronde te doen dat het paar had samengewerkt met Lego om een officieel gelicentieerde titel te maken op basis van de avonturen-RPG en zie, dat is precies wat er later dit jaar komt.
Hoewel het nog steeds onduidelijk is wanneer Lego Horizon Adventures precies zal verschijnen, heb ik al de luxe gehad om hands-on met de game te gaan tijdens SGF, in een preview-sessie van 45 minuten waar ik samen met Guerrilla Games ' studiocommunicatieleider Bo mocht spelen
De Vries om meer te weten te komen over dit spannende deel in de serie.
Allereerst, voor iedereen die zich afvraagt wat Lego Horizon Adventures is, dit is een game die een springplank wil zijn voor nieuwe en misschien jongere fans die niet bekend zijn met Aloy's verhaal van Horizon: Zero Dawn. De game komt neer op die langere en uitgestrekte reis in een verzameling sleutelmomenten die vervolgens opnieuw worden verteld in een grillig en licht Lego-formaat, boordevol de gebruikelijke humor en toon die we kennen en waar we van houden uit dit soort games. In wezen, als je dacht dat de dood van Rost te emotioneel uitdagend was, presenteert Lego Horizon Adventures een alternatieve versie van die verhalende gebeurtenis die aanzienlijk minder aan de hartsnaren trekt.
Ook, voor iedereen die zich afvraagt wie Lego Horizon Adventures eigenlijk heeft gemaakt, bevestigde De Vries dat het Guerrilla Games is (met hulp van co-ontwikkelingsteam Studio Gobo ) en niet een meer ervaren Lego-game-ontwikkelaar, aangezien de Nederlandse studio met Lego heeft samengewerkt om de ontwikkelaarskit en -engine onder de knie te krijgen om een puur gemetselde wereld te creëren zonder enige niet-Lego-elementen. Verwacht dus een ervaring die altijd visueel indruk maakt en je ook niet doet geloven dat deze wereld in iets anders dan een Lego-formaat zou moeten bestaan, terwijl sommige van de meer kernfuncties en -systemen terugkeren en afdwingen dat dit ook een echteHorizon Horizon -titel is.
Wat ik hiermee bedoel is dat de cast terug is en dat de gevechten erg op elkaar lijken, zij het veel rudimentairder en eenvoudiger. Aloy wordt opnieuw ingesproken door Ashly Burch (De Vries vertelde me wel dat Sylens vanwege zijn overlijden niet zal worden ingesproken door de Lance Reddick, maar dat hier in de toekomst meer informatie over zal worden gedeeld) en het verhaal en de dialoog vertellen belangrijke en bekende momenten, maar met een aanpassing zodat de grote gebeurtenissen in een veel kortere tijdspanne kunnen worden beleefd. De gevechten passen ook in hetzelfde ontwerpuitgangspunt, aangezien je Aloy's boog en wapens gebruikt om de robotdieren aan te vallen, hun zwakke punten te identificeren met behulp van haar Focus en ze vervolgens weg te schieten om meer schade aan te richten. Er ligt deze keer minder nadruk op elementaire systemen, maar het idee is er en er zijn manieren om elementaire systemen te gebruiken om het milieu te beïnvloeden en meer.
Of het nu gaat om het oppakken van explosieve vaten om enorme schade aan te richten en obstakels op te ruimen, of zelfs gewoon een pijl door een kampvuur afvuren om die pijl te ontsteken, er zijn een verzameling manieren om een elementaire flair toe te voegen aan Lego Horizon Adventures. Ook de Lego-toon heeft hier ook geen slag overgeslagen, want je kunt zelfs tijdelijke upgrades vinden in een level om Aloy's boog te verbeteren met vuurpijlen of hardere krachtpijlen, of zelfs een aantal Boost Boots vinden om dubbel te springen en vijanden onder je te verschroeien, of zelfs de mogelijkheid van een hotdogman oppakken om een hotdogverkoper te spawnen die explosieven gooit en over het algemeen de omgeving in een helse zone verandert explosieven en brandschade. Deze vaardigheden/upgrades zijn tijdelijk en verdwijnen als je er geen geld meer voor hebt. Maar als je verwacht dat je een cryopijl moet gebruiken om de brandstofzak van een Bellowback open te breken, hoef je je hier geen zorgen over te maken. En dat is maar goed ook, want de gameplay maakt meer gebruik van een traditionele platformgame-benadering waarbij je aanvallen over de grond moet ontwijken, uit de weg moet duiken om vijanden aan te vallen en anderszins een kleurrijk en chaotisch slagveld in de gaten moet houden dat veel sneller en energieker is dan de meer uitdagende en nauwkeurige systemen van de hoofdlijn Horizon.
Omdat dit een Lego-spel is, zijn er een paar verzamelobjecten verspreid over elk level en ook een paar luchtige en gekke knikken en verwijzingen. Je kunt kisten vol noppen en andere geheimen ontdekken die ongetwijfeld de interesse zullen wekken van completionists die er zijn. Maar tegelijkertijd is dit geen Lego-spel zoals Lego Star Wars: The Skywalker Saga, omdat het veel thematischer en verhalender gericht is en minder gaat over het constant oplossen van kleine puzzels om een van de vele verschillende soorten verzamelobjecten te vinden. Zoals de naam van het spel al aangeeft, is dit in de eerste plaats een avontuur. Volgens de dwaze verwijzingen en knipogen, omvat dit het zien van Lego City folk in tussenfilmpjes, een dwaze toevoeging die ook dienst doet als een manier om de lichtere toon en humor verder te benadrukken, maar ook om de plaats van Lego Horizon in het bredere Lego-universum stevig te verstevigen.
Laat me nu kort ingaan op de meer RPG-gerichte elementen. Je kunt Aloy naar een hoger niveau tillen door levels te voltooien en robots te verslaan en dit opent de weg naar nieuwe attributen en vaardigheden om haar bekwaamheid te verbeteren. Of dat nu het krijgen van een extra gezondheidshart of een krachtigere boog is, de upgrades zijn erg eenvoudig en duidelijk, en bewijzen dat dit spel bedoeld is voor alle leeftijden, vooral voor jongeren die de hoofdtitels niet hebben gespeeld. Daarnaast is er de mogelijkheid om het hoofdhubgebied van Mother's Heart te upgraden. Je kunt verzamelde noppen gebruiken om gebouwen en percelen te kopen om faciliteiten te bouwen die Aloy verder in staat stellen om als personage te groeien. Als je bijvoorbeeld een nieuwe look voor Aloy wilt, kun je een garderobe samenstellen om nieuwe outfits en skins te kunnen gebruiken, waarvan sommige een PlayStation-thema hebben en andere die een eerbetoon kunnen zijn aan de Horizon -serie of andere Lego-merken (zoals Ninjago). En natuurlijk, bij elk gebouw dat je maakt, schijnt de humoristische en lichte toon door je in staat te stellen achtbanen op daken te bouwen, enzovoort.
Lego Horizon Adventures is niet alleen voor één speler. Het hele spel kan alleen worden gespeeld, maar als je een extra hand wilt, of misschien een jongere speler door sommige delen van het verhaal wilt helpen, bestaat de optie om in de coöperatieve modus te springen. Dit is, net als andere Lego-spellen, naadloos, wat betekent dat je in en uit coöp kunt springen wanneer je maar wilt, waarbij de tweede speler de rol van Varl op zich neemt en zijn melee-speer gebruikt om vijanden aan te vallen. Dit is echter geen coöp op gesplitst scherm, wat betekent dat als spelers afstand van elkaar nemen, het perspectief wordt uitgerekt totdat speler twee uit het zicht valt en naar speler één wordt geteleporteerd. De Vries liet me dit allemaal in actie zien tijdens een korte fase waarin we samenwerkten om een baas uit te schakelen die een veel grotere gezondheidsbalk had en af en toe een bezoek aan een bessenstruik nodig had om halverwege de actie gezondheid aan te vullen. Van wat ik heb getest met de coöpmodus, lijkt dit echt een ideale manier om het wonder van Horizon naar jongere mensen te brengen en op een manier die nog steeds enorm vermakelijk, charmant en leuk is voor meer ervaren en ervaren spelers.
Ik zal niet zeggen dat Lego Horizon Adventures voor iedereen zal zijn, noch dat het een must-play is voor Horizon -fans, maar als je geniet van heerlijke en dwaze platform-zware avonturen die een premium en werkelijk indrukwekkende aandacht voor detail hebben in hoe het de kern en het bestaande verhaal beheert en beschermt, terwijl het in een gemetseld formaat wordt gepresenteerd, Dan is dit een spel om op te letten. Het is leuk en lief, hilarisch en kleurrijk, en ondanks dat het een heel andere ervaring is dan wat Horizon -fans gewend zijn, voelt het ook als een heel natuurlijke verandering van richting.