Uw reis over de zeeën van Concordia is vlot verlopen, totdat u aankomt bij Allsand Island. Je bent op zoek gegaan naar de Stickem Oil, een materiaal dat nodig is voor Technikki om de verschillende onderdelen van de raket die je door de muur naar de volgende Great Lighthouse Island zal brengen. Het eiland is op zich niet al te ingewikkeld, maar het laat je meteen kennismaken met de meest angstaanjagende vijand van het spel, de Sharkbones, en het heeft ook een beetje een lastig deel waardoor je vast kunt komen te zitten.
Ten eerste, zoals aanbevolen door een personage dat in het zand heeft gebeten, is het het beste om dit soort woestijnzand haai aan te nemen. Je hebt de kracht Bros. Ball nodig om door hun domein te rollen, in de hoop dat ze je niet zullen bespringen. In de bovenwereld is het gemakkelijk om ze te ontwijken omdat ze altijd in een rechte lijn aanvallen, maar op een gegeven moment kom je oog in oog met ze te staan. Als je toch een gevecht aangaat, kun je het beste... Ren weg, want één aanraking of schaafwond zal je hele leven kosten.
Als je ons vorige advies hebt genegeerd, is het mogelijk om uit een gevecht met de Sharkbones te komen. We hebben het gedaan, dus we kunnen erover opscheppen en je vertellen hoe je kunt overleven.
Je krijgt geen ervaringspunten, als je daarvoor kwam, maar je hebt de meest angstaanjagende vijanden in Mario & Luigi: Brothership overleefd.
Het is een andere zaak als je de bron van de olie niet kunt bereiken, die wordt beschermd door een groep hongerige haaienbotten. Als we je net hebben verteld hoe je een gevecht moet overleven, is dat dan wat je moet doen? Niet echt.
Als je de oliefontein probeert te benaderen door om de haaien heen te cirkelen, zullen ze als een groep op je afkomen zodra je hun detectieradius betreedt. Probeer ook niet van doos naar doos te springen, want ze zullen hetzelfde doen zodra je op een van de nabijgelegen dozen landt en deze breekt. En probeer niet eens de UFO-spin tussen de kratten en de kust te doen. Om de frustratie nog groter te maken, als je het gevecht aangaat en het uiteindelijk verslaat, zal het opnieuw opstarten zodra je de wereld verlaat, tenzij je snel wegkomt.
We moeten bekennen dat we dachten dat het spel kapot was. Dat er een manier was om de Sharkbones te verslaan waar we niets van wisten, of dat het vastzat tussen twee landen omdat we eerst Allsand Island verbonden en toen teruggingen voor de olie.
Wat er aan de hand was was veel eenvoudiger, maar het spel is niet bijzonder goed in het begeleiden van je bij verschillende gelegenheden - herinner je je Snoutlet die suggereert dat we een afleiding voor de haaien moeten zoeken? Hoewel we dat gek vonden, blijkt dat je vanaf de oliefontein (naar links) naar het westen kunt gaan en, tussen alle haaien door, bij een personage komt dat aan een palmboom hangt: "Haal me hier weg!" Als je ze redt, leer je hun kenmerkende beweging, namelijk een saltosprong van de palmtak. Van daaruit krijgt Luigi natuurlijk het idee om ze na te doen, en dan kun je terug naar de fontein om Mario van doos naar doos te laten springen terwijl zijn kleine broertje aan de palmboom hangt.