Nederlands
Gamereactor
reviews
Marvel's Midnight Suns

Marvel

Firaxis' unieke kijk op het merk Marvel is hier, en we hebben het door de ringer gehaald.

HQ

Marvel is een avontuur vol superkrachten, onsterfelijke iconen en helden waar velen van ons al sinds hun kindertijd van houden. Het uitgangspunt is gebaseerd op het feit dat Hydra, een geheime organisatie die meestal vecht tegen de superhelden in het universum, erin geslaagd is Lilith, een iets onbekender personage, te wekken. Er wordt gezegd dat ze de moeder van alle demonen is. Hier komt onze hoofdpersoon in beeld. Je naam is alleen de Jager en je missie in het leven is om je moeder, Lilith, te stoppen of te vernietigen.

HQ

Dit zorgt voor een interessante nieuwe kant van een strategiespel als dit. In tegenstelling tot eerdere werken van de ontwikkelaar, Firaxis, zoals de reboot van XCOM, is er hier een uitgebreider verhaal. Je kunt je personage ook in de derde persoon rondsturen tussen missies, waar je puzzels kunt oplossen, helden kunt upgraden en aangename educatieve gesprekken kunt voeren. Dit is wat ik het minst interessante deel van de ervaring vind. Het is zelden echt zo boeiend, de personages zien er levenloos uit en ik voel me niet gemotiveerd om schatkisten te zoeken naar kostuums.

Gelukkig zijn alle nevenactiviteiten niet verplicht en kun je je concentreren op de missies zelf, die net even anders werken dan XCOM. Je kunt kaarten bouwen in een deck die aanvallen en andere dingen genereren voor de helden die je in de strijd brengt en willekeurig worden getrokken uit een kaartspel. Oorspronkelijk dacht ik dat het een saaie gimmick zou zijn, maar het werkt heel goed omdat je niet altijd weet waar je mee moet werken. Wanneer je een aanval uitvoert, verzamel je punten waarmee je aanvallen kunt doen met vallen en objecten in het wild. Je kunt echter maar drie kaarten tegelijk gebruiken, waardoor tactische beslissingen worden genomen.

Dit is een ad:

Zoals je misschien al geraden hebt, is dit een extreem agressief strategiespel. Je moet in de gezichten van de slechteriken meerdere tegelijk knock-out slaan om te overleven. De vijanden zijn zelden "pushovers" en krijgen elke ronde versterkingen, en het zal een strijd zijn om meer uit te schakelen dan de hoeveelheid die wordt toegevoegd. Ik hou van de dynamiek tussen de kaarten, het scoresysteem voor vallen en andere minder gewelddadige aanvallen. Ik vind het niet echt zo interessant als XCOM, maar voor iemand zoals ik die niet van kaartspellen houdt, is het verrassend diep en leuk.

Marvel's Midnight Suns
Marvel's Midnight SunsMarvel's Midnight SunsMarvel's Midnight Suns

Helaas heb ik niet het gevoel dat het verhaal in dezelfde mate weet te entertainen. De personages zijn interessant, maar de voice acting is van gemengde kwaliteit. Het verhaal heeft zijn momenten maar het voelt meer als een normale zondag voor de personages, ik heb nooit het gevoel gehad dat er gevaar of iets te verliezen was. Het is heel duidelijk dat de grootste kracht van de game de gevechten zijn, alsof je de gebreken over het hoofd kunt zien, er is hier een echt lonend strategiespel. De muziek en esthetiek zijn meestal van topklasse, zelfs als de graphics niet altijd leveren. Het ziet er helaas een beetje oud uit en de problemen van XCOM blijven, met een van de grootste problemen die me nog steeds woedend maakt, is de vertraging tussen het drukken van een aanval en het personage dat het daadwerkelijk uitvoert. Dat is hier weer, maar ik zie anders niet zoveel problemen met personages die door muren lopen en door muren snijden. Er zijn duidelijke verbeteringen ten opzichte van eerdere werken.

Dit is een ad:

Zonder al te veel te onthullen, vind ik de karakterselectie leuk. Het helpt de gevechten interessanter te worden. Of je nu kiest voor Iron Man, Spider-Man, Dr. Strange, Blade of Ghost Rider of uit de verzameling anderen, er is een groot assortiment en alle personages spelen heel verschillend van elkaar, en het vinden van de symmetrie tussen de drie helden die je meeneemt naar de gevechten is een waar genot. Het verhaal stelt je ook in staat om te vechten in generieke missies die gerandomiseerd zijn, wat goed werkt om nieuwe vaardigheden uit te testen.

Zoals je waarschijnlijk kunt zien, ben ik dol op het gevechtssysteem. Het is ver boven verwachting en verheft de hele ervaring. Ik kon het niet schelen om meubels voor een oude kerk te kopen als nevenactiviteit, ik wil gewoon constant naar buiten gaan en de superkrachten gebruiken. De eerste keer dat ik vijf schurken knock-out sloeg met een grote superstraal van Captain Marvel, of toen Blade een gigantische sprong maakte en een scherp stuk hout gebruikte om een vijand in het hart te steken, gaf het me nostalgie naar de films en strips, en ik kon niet anders dan grijnzen van wang tot wang . Er is ongelooflijk veel fanservice en het is duidelijk hoe gepassioneerd Firaxis is over het merk.

Marvel's Midnight SunsMarvel's Midnight Suns
Marvel's Midnight SunsMarvel's Midnight Suns

Aan de technische kant stroomt het goed en werkt het goed. Ik heb bijna geen enkel probleem gehad met spelen. Het is bliksemsnel te laden en alles wat ik heb getest werkt zoals het hoort. Het optiemenu is robuust en speelt goed met zowel controller als met een muis en toetsenbord. Het geluid en de muziek doen hun werk en ik heb nooit stilgestaan bij het feit dat deze stukken slecht zijn uitgevoerd. Integendeel, het valt op dat het een big-budget game is die goed is gepolijst. Het ziet er misschien niet zo goed uit als ik wilde, maar aan de andere kant is het erg leuk om te spelen. Als je net als ik bent en een iets zwakker verhaal en nevenactiviteiten over het hoofd kunt zien, kun je veel plezier vinden in de tactische en strategische diepgang.

Ik denk dat de ontwikkelaars een kans hebben gemist om de gevechten te verankeren met wat er buiten gebeurt, iets meer dan ze hebben gedaan. Hoewel je kaarten upgradet, nieuwe maakt, kisten opent en andere dingen, geef ik hier helaas minder om dan in XCOM. Het ontwerpen van de basis en het benoemen van de soldaten voelde persoonlijker, en dat is hier verdwenen als gevolg van het merk en dat alles vanaf het begin is vastgesteld. Wel krijg je enige controle over je personage. Uiteindelijk vind ik het leuk wat we hier aangeboden krijgen. Het speelt goed, daagt uit, biedt fanservice en laat ons in de schoenen kruipen van favoriete iconische superhelden en antihelden.

08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Leuke gevechten. Goede keuze van personages. Geweldige mechanica.
-
Saaie side quests. Saai verhaal.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen