Nederlands
Gamereactor
reviews
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Solid Snake, Big Boss en de bende maken hun debuut op de negende generatie spelcomputers. Is dit de ultieme Metal Gear collectie?

HQ

Om de paar jaar worden mensen geboren met zo'n torenhoog kaliber van genialiteit dat het niet alleen het medium vormt waarin ze werken, maar hun afdruk stuurt rimpelingen ver buiten hun werkelijke werkterrein. In de filmwereld wordt de term auteur vaak gebruikt om deze meesters te beschrijven, die in bijna elk deel van hun diverse producties een soort universele vinger hebben en ze vormgeven volgens hun specifieke kwaliteit. In de gamewereld is het gemakkelijk om over Hideo Kojima, het mythische meesterbrein achter Metal Gear Solid, als auteur te praten, vooral gezien zijn manische interesse in film.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
Drie pareltjes die allemaal tot de absolute top van de game-industrie behoren.

Sinds Metal Gear 1987, dat Kojima schreef, produceerde en ontwikkelde, heeft hij, door een gestage stroom van hoogwaardige games, de persona opgebouwd die hem de afgelopen jaren bijna een goddelijke status heeft opgeleverd. Het probleem, of misschien wel het natuurlijke gevolg, is dat eigenzinnige auteurs vaak vijanden maken. Hideo Kojima van zijn kant lag overhoop met zijn uitgever Konami. De eigenaar van het merk Metal Gear.

Als je Kojima op zijn woord gelooft, gaat het verhaal ongeveer als volgt: Maker Kojima wilde een "grand exit" maken met het vijfde deel van zijn Metal Gear Solid-serie, Phantom Pain, en ging ver over het budget. Konami, dat plannen had om zijn AAA-releases uit te faseren ten gunste van hersenloze maar winstgevende gacha mobiele games en pachinko-machines, ontsloeg hem uiteindelijk als uitvoerend directeur van het spel. Dit leidde, niet verrassend, tot zowel een geannuleerde game als het ontslag van de maker zelf. Kojima is sindsdien uitgegroeid tot een wereldster waar iedereen mee wil werken, van Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn, Lea Seydoux, Mads Mikkelsen en Norman Reedus, terwijl Konami druk bezig is geweest met het uitbrengen van smakeloze blockbusters als Metal Gear: Survive en eFootball. Waarom deze geschiedenisles? Want Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 moet in de eerste plaats gezien worden in het licht van Konami en hun hebzucht.

Dit is een ad:
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

De Master Collection Vol. 1 bestaat uit vijf spellen: Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , en Metal Gear Solid 3: Snake Eater, in een structureel niet erg goed verpakte collectie, waarbij de eerste twee games hun eigen titel op het dashboard hebben en de andere drie afzonderlijk openen. Het zou veel handiger zijn geweest als alles op één plek stond en eigenlijk de naam "collectie" rechtvaardigde.

Eenmaal in de games zijn de startmenu's echter netjes en relatief inhoudsrijk, zij het wat stijf. Er zijn, naast de games, cartoons, soundtracks, handleidingen en masterboeken in overvloed, terwijl het tegelijkertijd gemakkelijk is om door het rookgordijn heen te kijken dat deze rommel is, en op te merken dat er veel gaten tussen zitten. Waar is bijvoorbeeld de Gamecube-remake van de eerste Metal Gear Solid, Twin Snakes? Waar is Peace Walker van de PSP, die aansluit bij Snake Eater? Voor eerdere collecties is Konami's verweer dat Twin Snakes niet geweldig is vanwege Kojima's gebrek aan betrokkenheid, maar dat geldt nauwelijks voor Peace Walker, dat in 2013 in de Legacy Collection werd opgenomen. Voor een £ 50-verzameling van vijf minstens 18-jarige games genaamd de Master Collection, mogen we zeker meer verwachten.

En de games zelf? De inhoud is nauwelijks het vermelden waard. Ik heb de eerste Metal Gear Solid voor deze recensie opnieuw gespeeld (en mijn tenen in de andere titels gedompeld) en het is nog steeds verbazingwekkend wat Kojima in 1998 heeft bereikt, voor de PSX. Het avontuur, dat bekend werd als The Shadow Moses Incident in de geschiedenis van Metal Gear, had praktisch vandaag kunnen worden uitgebracht, met bijgewerkte graphics, en niemand zou een idee hebben gehad dat dit een 25 jaar oude titel was! Het heeft alles wat Kojima als weinig anderen onder de knie heeft. Een snel, uniek filmisch verhaal met actuele en tijdloze thema's, een gevarieerde gameplay die genres zoals actie, stealth en puzzels combineert, en een totaal goofy-bananentoon die niet bang is om genetische manipulatie en nucleaire oorlog te bespreken. Het is zo belachelijk slim, cool, goed geschreven en vaak smakeloos - waarvan er geen enkele is verwijderd - dat je je ogen geen seconde van het scherm haalt. Maar 99% van jullie weet dit.

Dit is een ad:
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
Het ontbreken van breedbeeldmodus betekent dat je moet spelen met zwarte randen aan de zijkanten.

Het is echter niet de inhoud, maar de vorm van deze games die echt interessant is. De eerste twee Metal Gear titels zijn niet veel om over te praten. Voor mij zijn het curiosa, noodzakelijk in een verzameling als document van de tijd maar zinloos om te spelen. Maar de drie Solid games, daar is vooraf het gesprek geweest. Is er iets gedaan om ze op te frissen? Het antwoord is, kortom, nee. De eerste game heeft een framesnelheid van een semi-onstabiele 30 frames per seconde en een resolutie van 1080p, terwijl de twee vervolgen exact dezelfde games zijn die zijn uitgebracht in de HD Collection van 2011, op 1080p en "gericht op 60 frames per seconde." De Switch-versie draait alles draagbaar op 720p en 30 frames per seconde, maar verhoogt de resolutie naar HD in docked-modus.

Voor mij maakt het niet echt uit dat Konami transparant is geweest (alle technische specificaties staan op hun website) en dat dit geen geremasterde versies zijn. Transparantie is geen garantie. Voor hogere beoordelingen, in een Master Collection in 2023, zouden we 4K-ondersteuning en zowel hogere als stabielere framesnelheden moeten hebben. Zo is het nu eenmaal. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 moet daarom in de eerste plaats worden beschouwd als het vrijgeven van een ongerept document uit het verleden, iets dat je absoluut kunt kiezen om te vieren en toe te juichen, als je dat wilt. Persoonlijk denk ik dat dat het voor Konami veel te gemakkelijk zou maken.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
1998 was... een andere tijd.

Nee, er is hier niet veel om een aankoop te rechtvaardigen als je de twaalfjarige HD Collection, of de tienjarige Legacy Collection al bezit. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 is goed gevuld maar onvolledig, bevat geweldige games die hadden kunnen worden bijgewerkt en stopt geld rechtstreeks in de zakken van een hebzuchtige uitgever. Koop, maar alleen in geval van nood en op eigen risico.

07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
+
Drie ongerepte, tijdloze meesterwerken die je absoluut niet mag missen.
-
Hebzuchtig. Onvolledig. Ietwat rommelige verpakking. Mist 4K / 60fps ondersteuning.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen