Nederlands
Gamereactor
reviews
Midnight Fight Express

Midnight Fight Express

Word een echte John Wick in deze actievolle beat em' up game.

HQ

Een paar weken geleden publiceerde ik een artikel waarin ik een aantal games bekeek die als demo's in het zomerse Steam Next Fest verschenen. Als onderdeel van die inspanning kwam ik voor het eerst Midnight Fight Express tegen, een actie beat em'up-game met een John Wick-achtige esthetiek van één man versus een leger. Onnodig te zeggen dat ik na ongeveer tien minuten stoten en schoppen door wannabe gangsters en misdadigers verslaafd was. Helaas, omdat dit een demo was, was mijn tijd met de game uiteindelijk vluchtig en snel. Spring naar het heden en Midnight Fight Express is bijna hier, en met dat het geval, heb ik onbelemmerde toegang tot de titel gehad en heb ik een aanzienlijk grotere hoeveelheid tijd besteed aan het krijgen van ruzies met criminelen.

HQ

Voordat ik in de gameplay en mechanics duik, is het de moeite waard om kort over de verhaallijn te praten. In wezen speel je als een slaapagent die wordt teruggebracht, of liever gezegd opnieuw wordt gewekt in hun leven van misdaad door een drone die de bijbehorende boodschap brengt die je tot zonsopgang hebt om te voorkomen dat de criminele onderwereld de stad overneemt die je thuis noemt. Vanaf hier ga je op reis om deze beweging in je eentje te voorkomen en uiteindelijk reis je over de stadsgrenzen en versla je onderweg talloze gangsters en bazen.

Zoals ik eerder al zei, heeft dit spel een John Wick-vibe in de kern, en wat ik daarmee bedoel, is dat de gameplay je vraagt om je geavanceerde vechtsporttalenten, vaardigheid met vuurwapens en het vermogen om elk object in de omgeving te veranderen in een wapen om door de vijandelijke typen te kauwen die tussen jou en je doel staan - wat meestal een bendebaas is. Je moet dus brawler-achtige bewegingen gebruiken om te slaan, schoppen, blokkeren, pareren, gooien, schieten, snijden, worstelen, enzovoort, om de vijanden die je tegenkomt te verslaan en dat alles zonder al te veel schade op te lopen dat je zelf wordt geëlimineerd.

Dit is een ad:

Midnight Fight Express speelt vanuit een isometrische camerahoek, wat betekent dat je een goed beeld krijgt van elk level. De daadwerkelijke gevechten en bewegingen zijn vloeiend en soepel, en het geeft je echt het gevoel dat je de Baba Yaga bent, als een echte badass. Maar het is echter niet zonder gebreken, omdat de onbeweeglijke camerahoek vaak betekent dat bepaalde muren en delen van het niveau onmogelijk achter te zien zijn, en je zult een beetje intuïtie moeten gebruiken om te overleven in visueel verduisterde gebieden. Toch werkt de flow van vechten echt. Je kunt gaan van het blokkeren en pareren van een aanval, tot het schuiven van een andere vijand, tot het gooien van een propaanbus naar een groep aanvallers, voordat je een jachtgeweer oppakt en degene die overblijft stuurt. Het is echt een boeiend systeem.

En hoewel ik vrijwel uitsluitend positieve dingen te zeggen heb over de gevechten, ben ik minder geneigd om dat over het verhaal te doen, want afgezien van de occasionele boodschap van je drone-metgezel, wordt dit overgebracht door middel van levelbeschrijvingen en het ontmoeten van zeldzame NPC's. Het maakt het moeilijk om het verhaal op enigerlei wijze te volgen en maakt midnight fight express in feite tot een game waarin je je voelt als een hersenloos wezen dat niets anders weet dan geweld. Het is stereotiep cool wat betreft actie - maar helemaal niet indrukwekkend als je op zoek bent naar een meer afgeronde ervaring.

Midnight Fight Express
Midnight Fight ExpressMidnight Fight ExpressMidnight Fight Express
Dit is een ad:

Dat is jammer, want er zit een serieuze diepgang in de gameplay-ervaring. Elk level heeft uitdagingen en scores om te verslaan (die worden bepaald door hoe snel je een level verslaat en hoe uniek je dat doet) en vrijwel elk level (waarvan er 40 zijn) voegt nieuwe vijandtypen toe. Toegegeven, de vijanden zijn niet enorm verschillend, maar het ene niveau kan corrupte agenten introduceren, terwijl een ander een andere bende toevoegt om te moeten aanpakken. Het zorgt voor een goede afwisseling. En hoewel ik niet geloof dat de aanpassingssuite bijzonder noodzakelijk is, is de mogelijkheid om het uiterlijk van je personage te veranderen (of het nu huidskleur, kleding, tatoeages, enzovoort is) een welkome touch, een die de hele gameplay-ervaring gewoon verbetert.

Over het algemeen was ik echter nogal onder de indruk van Midnight Fight Express. Het is in geen enkel opzicht een perfect actiespel, maar het dient wel als een geweldig voorbeeld van hoe leuk beat 'em up brawler-achtige spellen kunnen zijn, en dat als het op een vergelijkbare manier wordt gedaan, dat we een snel John Wick-spel kunnen hebben dat spelers echt het gevoel geeft dat ze de Baba Yaga zijn.

07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
+
Gevechten en gameplay voelen vloeiend en responsief aan. Veel variatie in vijandelijke types. De aanpassingssuite is een leuke touch.
-
Verhaallijn voelt gemis. Camerahoek leidt vaak tot verduisterd zicht.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen