Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor
reviews
Monster Hunter Now

Monster Hunter Now

We hebben onze dagelijkse wandelingen in het bos opgefleurd met Niantic's nieuwste poging om het succes van Pokémon Go te herhalen.

HQ

Er is een video uit 2016 waarin Central Park in New York volledig wordt overspoeld met Pokémon Go spelers. Ik herinner me ook dat mijn huisbaas me op een zomerdag dat jaar tegenhield om naar het spel te vragen omdat ze mensen had gezien die het in de straten van Oslo speelden. Het is niet overdreven om te zeggen dat het Pokémon Go fenomeen ongekend is. Het real-life equivalent van gotta' catch em' veroverde de wereld stormenderhand en heeft vandaag de dag nog steeds bijna 80 miljoen actieve spelers.

Het is dus geen verrassing dat anderen dit voorbeeld willen volgen, en Capcom's veelgeprezen Monster Hunter-serie is nu een mobiele game geworden in vrijwel dezelfde geest als Pokémon Go. Het is eigenlijk dezelfde ontwikkelaar, Niantic, die hier ook achter zit, dus ze hebben een indrukwekkende staat van dienst in het genre, zelfs als al hun pogingen niet erg langdurig zijn geweest. De vraag is of ze hun succes nog eens kunnen herhalen met het succes dat ze kregen met Nintendo en The Pokémon Company's razend populaire gamereeks.

Monster Hunter NowMonster Hunter Now
Hoewel de gevechten eenvoudig zijn, is het mogelijk om speciale delen van een monster aan te vallen en zo speciale monsteronderdelen te krijgen als je slaagt.

De game begint met een duidelijke, consistente en iets te lange tutorial. Ik leer alles wat ik moet weten en het spel houdt mijn hand stevig vast, zodat ik alle kennis krijg die nodig is voor verdere avonturen. Er zijn taken zoals "dood X aantal monsters" en "verzamel X aantal items" en het doel in het begin is om te levelen en dingen te verzamelen, zodat ik mijn uitrusting kan upgraden. De eerste paar ontmoetingen met monsters zijn gemakkelijk en ik dood ze in een paar klappen, waarbij de gameplay je vraagt om gewoon herhaaldelijk op het scherm te klikken voor je personage om hun leven tot nul terug te brengen. Het zijn echter de grotere monsters van de game die de echte uitdaging vormen - ook al is uitdaging helemaal niet iets dat ik tijdens mijn speeltijd ben tegengekomen. Hetzelfde principe geldt; Tik op het scherm om te steken, maar nu moet je ook naar de zijkant vegen om de aanvallen van de monsters te ontwijken. Het enige wat je echt nodig hebt is een wapen dat goed genoeg is en je kunt de gevechten van de game met gemak aan. Deze zijn getimed. 75 seconden is de tijd die je hebt om het monster te doden, dus alle gevechten zijn snel en passen goed bij het mobiele formaat.

Dit is een ad:
Monster Hunter Now
Een voorbeeldig lexicon toont informatie over de verschillende monsters van het spel.

De graphics zijn functioneel en stijlvol voor een mobiele telefoon. Maar het is gewoon dat - netjes voor een mobiele telefoon. Dingen zoals de kaart die soms moet worden geladen, problemen met het verbinden met netwerken en andere dingen zijn allemaal gebieden die afbreuk doen aan de spelervaring, maar het verpest het niet en je accepteert het. Je speelt immers niet op een pc of console.

Naast het doden van monsters in een gestaag tempo, is er veel aandacht voor je uitrusting. Je kunt de materialen die je verzamelt gebruiken om te upgraden en zelfs nieuwe te smeden, en ervoor zorgen dat je wapen het beste is dat het kan zijn, maakt gevechten veel gemakkelijker. Want naarmate je hoger komt, beginnen de echt moeilijke monsters te verschijnen, dus het bijhouden van je wapens en bepantsering is van het grootste belang. En zelfs als je een aantal speciale aanvallen toevoegt, zijn de daadwerkelijke gevechten tegen monsters nog steeds zo eenvoudig als het spelontwerp kan krijgen; Tik op het scherm om te steken, veeg om te ontwijken. Je hebt altijd ehbo een simpele druk op de knop en hier voel ik dat ze een systeem hadden kunnen maken met iets meer diepte, iets meer finesse. Ik begrijp dat ze dit met een eenvoud hebben benaderd, iets dat soepel en snel zou moeten werken, maar wanneer alle ontmoetingen hetzelfde zijn, hoe groot en angstaanjagend je tegenstanders ook zijn, wordt het ook behoorlijk repetitief.

Monster Hunter NowMonster Hunter NowMonster Hunter Now
De AR-functie van de game is leuk.
Dit is een ad:

De grootste monsters van de game zijn ook te bekijken in de omgeving waarin je je bevindt, in het echt welteverstaan. Een AR-modus is toegankelijk met een knop en je kunt zien dat ze communiceren waar je bent. De AR-modus is cool, maar verre van perfect. De monsters hebben de neiging om een beetje boven de grond te zweven, maar het is nog steeds leuk om ze te zien rollen of andere bewegingen te maken in echte omgevingen. Zeker iets om te proberen elke keer dat je in nieuwe omgevingen komt en met nieuw ontdekte monsters. Zelfs als het er visueel niet helemaal perfect uitziet.

De kaart van het spel is verdeeld in verschillende zones zoals bos, moeras en woestijn en sommige monsters zijn te vinden in de ene en sommige in andere. De zones zelf zijn vrij klein, dus er zijn niet veel stappen nodig om ertussen te lopen. Ik vind de kaart zelf visueel nogal saai, maar ik hou van het idee om tussen verschillende gebieden te gaan en ik denk dat het duidelijk is met goede pictogrammen wanneer je op zoek gaat naar iets. De game heeft ook een zeer goed lexicon voor alle monsters met feiten en je kunt zien hoe vaak je een bepaald type hebt gedood.

Juist in het rondlopen in de echte wereld maakt Monster Hunter Now gebruik van alle dingen die de game goed doet. Een wandeling maken, ongeacht in welke omgeving je je bevindt, een pictogram op de kaart van het spel zien en daarheen sjokken om wat materialen te krijgen of tegen een bepaald monster te vechten, is iets dat het uniek maakt. Ik begin mijn wandelingen in het bos met het vinden van iets waar ik naartoe wil wandelen en ga er dan gewoon heen. De ring die aangeeft waarmee je kunt communiceren, is ook vrij genereus, waardoor het gemakkelijker is om de gewenste pictogrammen daadwerkelijk te bereiken.

Monster Hunter Now
De map is een beetje saai en laadt niet altijd even goed, maar de functie waarmee alles in de ring kan worden gebruikt, is slim.

Aangezien Monster Hunter Now een gratis spel is om te downloaden, is er natuurlijk de mogelijkheid om dingen in het spel te kopen, voor echt geld. Ik heb echter nooit het gevoel gehad dat het een noodzaak was om plezier te hebben met het spel. Dingen worden je in een gestaag tempo gegeven en er is geen barrière of wachttijd die je nodig hebt om geld uit te geven om voorbij te komen of te verkorten.

Ik ben iemand die meestal ongelooflijk snel moe wordt van mobiele games. Ik ben een gamer die graag op een pc of console speelt en mijn telefoon voor andere dingen gebruikt. Maar Monster Hunter Now is er niet alleen in geslaagd om de essentie vast te leggen van wat een mobiele game van dit type kan zijn, maar heeft het ook stijlvol en vermakelijk gemaakt. Monster Hunter Now slaagt er zeker in om een perfecte metgezel te zijn die je gemakkelijk bij je kunt dragen. En dat kan een wandeling of een andere gelegenheid met een mobiele telefoon veranderen in iets heel vermakelijks.

08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Gemakkelijk te spelen en onderhoudend. Leuke AR-functie. Geweldig concept voor mobiel. Microtransacties voelen helemaal niet nodig!
-
Saai design op de wereldkaart. De gevechten zijn iets te simpel.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen