Nederlands
Gamereactor
nieuws
Baldur's Gate III

Meer studio's zouden CRPG's moeten maken, zegt Swen Vincke van Larian

Na het ongelooflijke succes van Baldur's Gate III is het moeilijk om de logica niet in te zien.

HQ

Hoewel 2023 misschien een ongelooflijk jaar was voor gaming, is het duidelijk dat één titel opviel tussen de massa. Baldur's Gate III sleepte dit weekend de Golden Joystick-awards in de wacht, en dus voelde Larian zich begrijpelijkerwijs een beetje zelfverzekerd.

In een gesprek met GamesRadar na de grote overwinning sprak Swen Vincke, oprichter en CEO van Larian Studios, over zijn grote verwachtingen voor het CRPG-genre na het succes van Baldur's Gate III. "We zijn altijd erg gefocust geweest op het maken van ons spel, en veel mensen hebben daar veel dingen aan gehecht omdat het spel is geworden zoals we wilden", zei hij.

"Dus ik hoop dat er meer games zullen zijn zoals een CRPG-achtig spel. Het is een spel dat ik graag speel, en veel mensen in de industrie spelen het ook graag. Dus als die games uitkomen en ze hebben geen verhaal dat we al kennen, denk ik dat dat geweldig zal zijn. Ik kijk uit naar dat soort wedstrijden."

Hoewel we het blijvende effect van het succes van Baldur's Gate III waarschijnlijk pas over een paar jaar zullen zien, heeft de game nog steeds bewezen aan zowel ontwikkelaars als spelers dat als je lieve personages, diepgaande gameplay en een wereld creëert waarin mensen niet kunnen wachten om in te verdwalen, dat alles is wat je nodig hebt om het spel te veranderen.

Baldur's Gate III