No Rest for the Wicked lancering van 1.0 is uitgesteld tot maart 2027
De ontwikkelaars hebben meer tijd nodig om de ervaring te verfijnen, die momenteel "dichtbij, maar dichtbij is niet goed genoeg voor onze 1.0-lancering."
Te midden van de massa games die deze herfst verschijnen, was ontwikkelaar Moon Studios oorspronkelijk van plan om mee te doen aan het plezier door No Rest for the Wicked uit Early Access te halen en het spel in 1.0-staat te lanceren, bovenop het naar console brengen. Dit zal niet langer het geval zijn, aangezien de release van 1.0 is uitgesteld van oktober tot maart 2027.
Bevestigd in een bericht op sociale media legt het Moon Studios-team uit dat het een "klein team is en dat we onze games aan een standaard houden waar we niet op zullen conpromitteren." De ontwikkelaar gaat vervolgens verder en legt uit dat de huidige versie van het spel "dichtbij, maar dichtbij is niet goed genoeg voor onze 1.0-lancering."
Wat betreft waar de extra tijd voor gebruikt zal worden, belooft Moon Studios zich te richten op het verbeteren van de prestaties, het aanscherpen van het klassensysteem en het hele spel verder verfijnen. Dit is allemaal waarom "we liever een paar maanden meer nemen dan iets uitbrengen waarvan we weten dat het nog niet perfect is."
Het volgende plan is om in december een open bètatest voor het spel te organiseren. Evenzo kunnen Steam-kopers van het spel nog steeds de Founder's Pack-beloningen claimen tot 1 januari, terwijl PlayStation-fans de titel vanaf januari 2027 ook kunnen pre-orderen. Ook is er een nieuwe Wicked Inside onderweg, met meer details die binnenkort worden gedeeld.
