Nederlands
Gamereactor
nieuws
Fable

Peter Molyneux heeft hoge verwachtingen van Playground's Fable

Maar, net als wij, "had graag meer gameplay gezien".

HQ

Een van de grootste onthullingen op de Xbox Games Showcase van dit jaar was de nieuwste Fable trailer. Na een lange periode van stilte gaf Playground Games ons een blik op stukjes van de titel, zij het in een trailer die grotendeels bestond uit CGI-onzin met als headliner komiek Richard Ayoade, die een nogal gefrustreerde reus speelt.

Fable

Met deze onthulling in gedachten had onze eigen David Caballero onlangs de kans om te spreken met de vader van Fable, Peter Molyneux, die tijdens zijn tijd bij het inmiddels ter ziele gegane Lionhead Studios, drie hoofdafleveringen in de fantasy-serie lanceerde, evenals een reeks spin-offprojecten.

Als onderdeel van onze aanwezigheid bij Gamelab Barcelona, vroegen we wat hij vond van de Fable onthulling, Molyneux vertelde ons: "Ik dacht dat de casting van Richard [Ayoade] ... Ik vond de casting van hem perfect, waardoor hij geobsedeerd was door groenten was erg Fable."

Molyneux vervolgde: "Weet je, het ding over Fable is dat je moet onthouden, ik kan me herinneren dat ik zat toen we Fable oorspronkelijk ontwierpen en zei, ik denk dat we het er allemaal over eens waren dat Fable grappig zou zijn vanwege wat de spelers doen. Het is niet grappig omdat er veel grappen in zitten. Het had eigenlijk geen grappen, maar het was echt grappig omdat we de speler op belachelijke manieren lieten reageren, en die belachelijkheid leek er nog steeds te zijn in de trailer."

Als afsluiter verklaarde Molyneux: "Net als jij had ik graag meer gameplay gezien, maar ik vond het echt geweldig als de vuurbal van de heldin werd gegooid. Ik hield van het gevoel van impact dat het gaf. Ik vond dat veelbelovend. Dus weet je, mijn verwachtingen zijn hooggespannen."

Playground Games heeft nog niet aangekondigd wanneer we terugkeren naar Albion in hun kijk op Fable, maar om meer te horen over wat Molyneux aan het doen is bij ontwikkelaar 22cans, kun je hieronder ons volledige interview met de iconische gameontwerper bekijken of zien wat Molyneux te zeggen had over Fable in het European Gamelab op Tenerife in december 2022 hier in plaats daarvan.

HQ