Dragon Quest VII Reimagined Demo-indrukken
Deze klassieke JRPG voelt levendiger dan ooit.
Tekst: Alfredo Pavez
Early Access Impressies: Prologue: Go Wayback! is tot nu toe een goed idee gevangen in een eigen uitdaging
Indrukwekkende technologie om werelden te genereren die willekeurig, procedureel zijn... En tot nu toe te leeg?
Tekst: Sergio Benet
Nioh 3 Hands-on Gameplay Preview: Een Nioh-dood ervaring
De derde Nioh-titel is Team Ninja's meest ambitieuze tot nu toe, maar kan het zijn ambitieuze doelen evenaren?
De God Slayer Impressies: The Last Airbender ontmoet Assassin's Creed
Pathea Games brengt met hun aankomende actiegame wat lijkt op een ongelooflijk spektakel tot leven.
Destiny 2: Renegades is niet zomaar een Star Wars spin-off avontuur, het is "Destiny met een Star Wars-lens"
In onze nieuwste geweldige preview gewijd aan Bungie's langlopende shooter, duiken we in hoe deze uitbreiding moeiteloos Star Wars en Destiny 2 combineert.
Dragon Quest VII Reimagined Preview: HD-2D neemt een tweede plaats in deze fantastische remake
We zijn hands-on geweest met Square Enix' volgende remake van hun beroemde en genre-bepalende JRPG-serie.
Metroid Prime 4: Beyond Final Preview: Samus keert terug in een vertrouwd maar leuk vierde hoofdstuk
De verwachte game is misschien een beetje veilig, maar het zou nog steeds genoeg moeten zijn om de meeste fans te vermaken.
Kirby Air Riders Final Preview: misschien wel de meest polariserende game van het jaar
Met de lancering in aantocht, hebben we de kans gehad om hands-on te gaan met het eigenzinnige en gekke volgende project van de beroemde Masahiro Sakurai.
Heroes of Might & Magic: Olden Era Demo Preview: Is de strategieserie weer helemaal terug?
We hebben onze helm opgezet, ons boek met spreuken om onze heup gehangen en geprobeerd monsters in de strijd te leiden op onze vertrouwde dweil, in deze langverwachte reboot van de serie.
Reanimal Hands-On Preview: De natuurlijke evolutie van Little Nightmares
Van kleine tot grote nachtmerries.
Battlefield 6: Seizoen 1 Preview - Blackwell Fields en Eastwood voeren de chaos op
We hebben de kans gehad om de nieuwe kaarten en content te bekijken die in seizoen 1 worden toegevoegd.
Anno 117: Pax Romana Final Preview - Een moderne stedenbouwer die zich afspeelt in een ouder tijdperk
We hebben de eer gekregen om weer terug in de tijd te reizen, om door de keizer van het Romeinse Rijk te worden gekozen om kolonies op zee te bouwen in dit langverwachte vervolg.
Sleep Awake Voorbeeld: Snooze die je verliest
We zijn hands-on geweest met Eyes Out's aankomende meeslepende psychedelische horrorspel.
2XKO Vroege toegang tot gameplay-impressies: League of Left Jabs
De tag fighter van Riot Games is eindelijk uit (soort van), en we hebben er wat uren in gestoken om te zien hoe het zich verhoudt tot de beste van het genre.
Voorbeeld: Call of Duty: Black Ops 7 is niet de Call of Duty voor mij, maar dat is oké
Het nieuwste hoofdstuk van de serie is sneller en moordender dan ooit, en hoewel sommigen dat misschien waarderen, resoneert het niet echt met mij.
Battlefield 6 Campaign Preview: een meer gericht actie-epos
We hebben de kans gehad om hands-on te gaan met een handvol missies uit de aankomende campagne van Battlefield 6.
Bounty Star Hands-On Preview: Titanfall ontmoet Dog the Bounty Hunter?
Bounty Star klinkt als een goede tijd op papier, maar slaagt het erin om van een woestijnlandschap meer te maken dan van een dorre woestenij?
Battlefield 6 Preview - Terugkeren naar Operation Firestorm en testescalatie
We hebben de kans gehad om nog één keer hands-on te gaan met de langverwachte game van Battlefield Studios, voordat de game over minder dan een maand uitkomt.
Arcane Eats Gamescom Preview: een ander soort deckbuilder die ons hongerig maakt naar meer
Je hebt nog steeds messen, vuur en andere dodelijke wapens. Maar in dit unieke kaartspel vermoord je geen mensen en monsters, je serveert ze heerlijke en creatieve gerechten.
Tekst: Jakob Hansen
Lego Bricktales speelt als jeugdherinneringen die tot leven zijn gebracht
Het team achter Bridge Simulator probeert steen voor steen de meest meeslepende Lego-game tot nu toe te bouwen. We speelden de aankomende puzzelgame op Gamescom.
Tekst: Jakob Hansen
Hands-on impressies: My Hero Academia: All's Justice wil de vechtkers op de anime-taart zijn
Met een naam die zou kunnen passen bij het volgende Ace Attorney-deel, een vechtsysteem dat even eigenzinnig als strategisch lijkt, en veel fanservice, zou dit het 3v3-vechtspel kunnen zijn om het allemaal te beëindigen.
Eerste indrukken van Octopath Traveler 0: Veel welkome veranderingen voor een release die je je eigen avontuur laat beleven
We zaten meer dan een half uur op Gamescom om de langverwachte prequel van Square Enix uit te proberen, maar veel van wat er nieuw is, zal bij de lancering moeten worden verkend.
Hands-on impressies: Kirby Air Riders is meer Kid Icarus en Smash Bros. dan Mario Kart
Het directe vervolg van Masahiro Sakurai zal niet ontbreken aan originaliteit en nauwgezetheid wanneer het later dit jaar wordt uitgebracht.
Little Nightmares 3 Preview: Supermassive kanaliseert Tarsier in deze gezellige horror threequel
We woonden een preview-evenement bij in Kopenhagen om het langverwachte spel uit te proberen.
Anno 117: Pax Romana Hands-On Preview: Proberen Britse moerassen droog te leggen
Beschavingen botsten toen we op Gamescom probeerden een Romeinse stad te bouwen in de moerassen van Zuid-Engeland. Zouden we de Keltische goden vervangen door Jupiter en Mars of de lokale gebruiken respecteren?
Tekst: Jakob Hansen
Eerste indrukken van Dragon Quest I & II HD-2D Remake: Erdrick's nalatenschap is volledig bijgewerkt en veilig
We hadden de kans om beide delen uit te proberen die de eerste HD-2D Remake-trilogie voltooien en om hun kleine nieuwigheden te waarderen in vergelijking met hun originelen.
Everwind Voorbeschouwing: Minecraft ontmoet Forever Skies
We hebben een heleboel gameplay gezien voor Enjoy Studio's aankomende avonturen-RPG, die tinten heeft van Minecraft, Forever Skies en The Elder Scrolls.
Hands-off impressies: The Blood of Dawnwalker voelt meer als Batman/Dishonored dan als The Witcher
De 1 uur durende BCD live-demo van Rebel Wolves onthulde de onderzoekende kant van het spel, dat is opgebouwd rond spelersbureau.
Gallipoli Preview: Intense en authentieke WO1-oorlogsvoering
BlackMill's WW1-serie breidt zich uit door naar het Midden-Oosten te gaan om luide, brute en realistische woestijngevechten te bieden.
Project Spectrum Preview: Een innovatieve horrorshooter uit onverwachte hoek
Het team achter Call of Duty: Mobile verraste iedereen op Gamescom met het zeer atmosferische Project Spectrum, dat ondanks veel intense actie de spanning weet vast te houden.
Tekst: Jakob Hansen
Borderlands 4: The Final Preview - Vertrouwd, leuk en fris op de juiste plaatsen
De lancering staat bijna voor de deur, maar er is nog tijd om enkele laatste gedachten te delen over de volgende looter-shooter van Gearbox.
Silent Hill f Preview: De mist is eindelijk opgetrokken
Na vier uur met Silent Hill f is het duidelijk dat de ontwikkelaars van NeoBards Entertainment het DNA van de serie hebben vastgelegd. Het nieuwe hoofdstuk lijkt echter een beetje te veilig en weinig ambitieus.
Tekst: Jakob Hansen
Gothic Remake Preview: Kan de kwaliteit aansluiten bij de ambities?
De aankomende RPG lijkt een van de meest meeslepende gamewerelden van de afgelopen tijd te leveren. Maar is dat genoeg om aan de enorme verwachtingen te voldoen?
Tekst: Jakob Hansen
007 First Light Preview: Ergens tussen James Bond en Mission: Impossible
We hebben een heleboel gameplay gezien voor het aankomende actie-avontuur van IO Interactive, allemaal tijdens onze tijd op Gamescom 2025.
Of course, my horse! We hebben Disney Dreamlight Valley: Wishblossom Ranch achter gesloten deuren gezien
Een eerste blik op de derde uitbreiding van Gameloft's succesvolle fantasy life sim - Geen vuile voeten meer voor prinsessen!
Bus Bound Hands-On Preview: Het licht wordt er niet groener op, maatje!
Ik weet niet zeker of ik Bus Bound goed heb gespeeld, maar ik kan nu zien waarom mensen investeren in die grote wielen en pedalen voor sim-gaming.
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Preview: Een goed gerealiseerde langverwachte terugkeer
Het iconische turn-based spel keert terug in een verbeterde versie die nog steeds veel eer betuigt aan het origineel uit 1997.
Mio: Memories in Orbit Preview: Een betoverende Metroidvania
Douze Dixiémes wil met dit uitdagende en opvallende project zijn eigen stempel drukken op de Metroidvania-sector.
Yooka-Replaylee Preview: Het platformduo is terug en klaar om het op te nemen tegen Astro Bot en Donkey Kong
De retro-geïnspireerde platformgame keert terug met betere besturing, nieuwe verzamelobjecten en verbeterde minigames. We spraken met de design director van de game.
Tekst: Jakob Hansen
Europa Universalis V Hands-On Preview: Paradijs voor kaartschilder
Ik heb nooit gezien of me ooit kunnen voorstellen dat mijn geboortestad een speelbare factie zou kunnen zijn in een strategiespel.
Bubsy 4D Preview: Je volgende obsessie voor speedrunning
We hebben al een vroeg voorproefje gehad van de aankomende 3D-platformgame en het lijkt erop dat ontwikkelaar Fabraz iets speciaals in petto heeft.
Mortal Kombat: Legacy Kollection Preview: Een liefdesbrief aan de vechtfranchise
We zijn hands-on geweest met het aankomende project, dat onmisbaar entertainment lijkt te zijn voor fans van Mortal Kombat en videogamegeschiedenis.
Serial World Hands-On gameplay: Mystery Dungeon ontmoet kaartgevechten
In samenwerking met een aantal schattige wezens hebben we ons best gedaan om de demo op de moeilijkste moeilijkheidsgraad te verslaan.
Daimon Blades Gameplay Preview: Snelle, gruizige, snijdende actie
Gevechten in Vermintide-stijl en een Diablo-achtige esthetiek worden gecombineerd in StreumOn Studio's nieuwe first-person hack-and-slash.
Road Kings Preview: Truck Simulator heeft serieuze concurrentie met deze hoopvolle dumper
Saber gaat de strijd aan met SCS Software met een slepende ervaring die uitdagend en authentiek is, zij het met enkele gekkere elementen.
Crimson Desert Gameplay Preview: Het raken van fantasie RKO's voelde nog nooit zo goed
Hoewel het er op papier misschien uitziet als een typisch actie-fantasiespel, baant Crimson Desert in veel opzichten zijn eigen weg.
Valor Mortis Preview: De ontwikkelaar van Ghostrunner wil opvallen in de zee van Soulslikes
One More Level keert terug voor een heel ander project dat een cyberpunk-toekomst inruilt voor het Europa uit de Napoleontische tijd.
Scott Pilgrim EX Hands-On Preview: Iemand brengt me mijn board!
Als levenslange sympathisant van Lucas Lee was het een droom die uitkwam om als hem te spelen in een beat 'em up.
The Last Caretaker Gameplay-impressies: Ik ben nog nooit zo gezellig en zo eenzaam geweest
Het solo-overlevingsspel van Channel37 voelt zoet, dramatisch en uniek aan, zelfs in slechts een korte tijd spelen.
Sonic Racing: Crossworlds preview: Sega heeft een competitief karten met veel belofte voor de toekomst
We speelden de nieuwe racetitel van Sonic Team op Gamescom en kunnen zien dat de race van 2025 pas voorbij is als de eerste persoon over de finish komt.