Remnant II Impressies: Gunfire Games wordt groter en beter
We hebben het vervolg van Gunfire Games gespeeld als onderdeel van onze tijd op Summer Game Fest Play Days in Los Angeles.
Immortals of Aveum Impressies: Het is een soort magie
We speelden de magische FPS van Ascendant Studios opnieuw op Summer Game Fest Play Days in Los Angeles.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Hands-on Impressies - Terugkeren naar Night City
We zijn hands-on geweest met CD Projekt Red's eerste en laatste uitbreiding voor Cyberpunk 2077 allemaal op Summer Game Fest in Los Angeles.
Een eerste blik op Armored Core VI: Fires of Rubicon
We woonden een presentatie van de game bij met de producenten en we vertellen je alles wat je moet weten voor de lancering in augustus.
Alan Wake 2 Hands-off Impressies: Twee keer de hoofdrolspelers, twee keer zoveel spanning
Als onderdeel van Summer Game Fest Play Days liet Remedy Entertainment ons een kijkje achter gesloten deuren zien van hun aankomende verhalende survival horror-titel.
Hands-Off Impressies over Star Wars Outlaws: De Hype is sterk met deze
Een nieuw schurkenverhaal in A Galaxy Far, Far Away, een passende acteur en toon, en een veelbelovende mix van genres en mogelijkheden die me doen denken aan wat Amy Hennig's en de 1313-game hadden kunnen zijn ... en dan nog wat. Zijn dit de ingrediënten voor de perfecte moderne speladaptatie?
Final Fantasy XVI Demo Impressies
We hebben een paar uur van de aankomende RPG gespeeld en hebben een aantal indrukken van Final Fantasy XVI.
Tekst: GR Staff
Prince of Persia: The Lost Crown Impressies - Terug naar 2D roots
We zijn hands-on geweest met Ubisoft's aankomende 2D-platformer in Los Angeles op zowel pc als Nintendo Switch.
Avatar: Frontiers of Pandora Impressies - Far Cry meets Mirror's Edge?
We hebben een aantal Pandora-avonturen van Massive gezien in een hands-off gameplay-walkthrough-sessie met de creatief directeur van de studio.
The Crew Motorfest Impressies - Autocultuur naar Hawaï brengen
We zijn hands-on geweest met de aankomende racegame van Ivory Tower om te zien hoe het zijn kijk op het arcade-race-subgenre wil verbeteren.
Indrukken: Sonic Superstars ziet eruit en voelt aan als de klassieker die we kennen en waar we van houden
We hebben de nostalgische terugkeer van SEGA's mascotte en vrienden gespeeld, die door een paar zones rennen met de egel, Tails, Knuckles en Amy.
Impressies: Mortal Kombat 1 is een terugkeer naar de kleuren van de jaren 90, maar dan met de mogelijkheden van nu
We hebben NetherRealm's eerste 'next-gen' vechtgame uitgeprobeerd en het biedt zoveel alternatieven dat de balans zeker een grote uitdaging voor het team zal zijn.
Foamstars Indrukken: Een sudsy verrassing
We zijn hands-on geweest met de third-person shooter van Square Enix als onderdeel van het Summer Game Fest Play Days-evenement.
Disney Illusion Island Indrukken: Charmant, kleurrijk en boordevol karakter
We zijn hands-on geweest met de aankomende Disney-platformer van Dlala Studios.
Lies of P: Een prachtige pop die zich moet losmaken van zijn snaren om te schitteren
We hebben de soulslike demo van Round 8 al gespeeld en dit is wat je kunt verwachten voorafgaand aan de release in augustus.
Total War: Pharaoh - We hebben de volgende historische strategietitel van Creative Assembly gespeeld
Langverwacht is het land Egypte - en het is een stuk interessanter dan verwacht.
F1 23 Impressies: Een stap in de goede richting of een kraam op de startlijn?
Met de lancering in aantocht, hebben we al de kans gehad om het volgende sim-racing deel van Codemasters te bekijken.
Alone in the Dark ziet eruit als weer een geweldige survival horror remake
We hebben een andere blik op de remake te zien gekregen en we zijn onder de indruk en enthousiast van wat we hebben gezien.
Blasphemous II voelt als een soepelere, meer gefocuste metroidvania
Ik heb het eerste uur in Sevilla gespeeld en veranderingen in het vervolg overschaduwden al mijn ervaring met het origineel.
Tape to Tape
Wij vertellen u over de nieuwste toevoeging aan de roguelite familie.
Harmony: The Fall of Reverie - Eerste indrukken van Don't Nod's aankomende emotionele avontuur
Een nieuw grafisch avonturenspel van Don't Nod waarin je waarden, overtuigingen en emoties je game-ervaring zullen bepalen.
Tekst: Andrea Flores
After Us is een schrijnende blik op het effect van de mens op de natuur
We hebben over een verwoeste aarde gereisd als onderdeel van een vroege blik op Piccolo's avonturenspel.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Hands-on met Nintendo's verwachte vervolg
We zijn in Duitsland geweest om Link's gigantische nieuwe avontuur te proberen dat vrijheid en verticaal levelontwerp naar nieuwe hoogten brengt.
Miasma Chronicles: Hands-on met The Bearded Ladies aankomende tactische RPG
We bezochten de ontwikkelaar achter Mutant Year Zero: Road to Eden om een voorproefje te krijgen van wat ze nu van plan zijn.
Tekst: Elliot Torres
XDefiant wordt een geweldige shooter, hoewel de live premisse me zorgen baart
We hebben een paar uur van Ubisoft's aankomende free-to-play shooter gespeeld, en hoewel we onder de indruk waren van wat we zagen, doet de live-service aanpak alarmbellen rinkelen.
Immortals of Aveum: We speelden de beste verrassing van 2023
Heb je je ooit afgevraagd hoe een op magie gebaseerde singleplayer Call of Duty en Destiny eruit zou zien in een ongelooflijke nieuwe fantasiewereld vol verleidelijke lore? In juli krijg je het veelbelovende antwoord.
Minecraft Legends hands-on: Is er een genre dat Minecraft niet kan veroveren?
De block-building sandbox krijgt real-time strategie in deze heerlijke nieuwe stap.
Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp heeft zijn hoogtepunten, maar lijkt een beetje een allegaartje te zijn
We hebben Nintendo's aankomende strategie-remake gespeeld en hoewel we bepaalde aspecten van de game kunnen waarderen, zijn we er nog niet aan verkocht.
Ravenswatch: Een premisse met potentieel belemmerd door verschillende problemen
De ontwikkelaar achter Curse of the Dead Gods is terug met een titel die een grimmige kijk geeft op iconische sprookjes en mythen.
Tekken 8 Hands-on: Intens, prachtig en een veelbelovend vervolg
We hebben wat tijd doorgebracht met het vechtspel als onderdeel van een reis naar het hoofdkantoor van Bandai Namco in Lyon.
Lego 2K Drive Hands-on: is Lego's nieuwste racegame een winnaar of blijft het hangen op de startgrid?
Visual Concepts trapt de grote meerjarige samenwerking van 2K met Lego af met een chaotische openwereldracer.
Redfall hands-on preview: Kan Arkane zijn winning streak volhouden?
We hebben onlangs houten palen geladen en onszelf versierd met knoflookkettingen om de stad Redfall terug te nemen.
Boltgun - DOOM ontmoet Warhammer 40.000
Bloed, kogels en bombastische actie wachten in deze Warhammer 40.000 FPS.
Atlas Fallen: Nog een generieke open wereld met verbeterde gevechten
De overeenkomsten met Forspoken gaan verder dan het kleurenpalet en de beweging...
The Finals Impressies: veelbelovend, maar niet zonder gebreken
We hebben chaos veroorzaakt in de multiplayer-shooter van Embark Studios.
Exoprimal Bètatest
We mochten de dinosaurus mech shooter een beetje vroeg spelen, en het is ongeveer net zo gek als je zou denken.
Dead Island 2: Hands-on met Dambuster's zombie-dodende vervolg
We hebben de eerste missies van de getroebleerde Dead Island 2 geproefd, die eindelijk onderweg is na meer dan een decennium van ontwikkelings-hel.
Deceive Inc. - Intriges, uitvluchten en snorren
Ja, schatje, ja!
One Military Camp: Een war strategy-sim titel waarbij oorlog niet de enige optie is
De nieuwste titel van Abylight is bedoeld om een meer humane en minder agressieve ervaring van oorlog te bieden
Tekst: Andrea Flores
Road 96: Mile 0 is kleiner en intiemer dan zijn voorganger
We spraken regisseur Yoan Fanise en probeerden een uur van de game uit, die in april arriveert.
Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Resident Evil 4 Remake: Een horrorklassieker naar de moderne tijd brengen
Upgrades, mensen, upgrades!
Final Fantasy XVI: Hands-on met de verwachte JRPG van Square Enix
We hebben de kans gehad om het volgende deel in de geliefde en iconische franchise te spelen en we zijn erg enthousiast over wat we hebben gezien.
Tekst: Andreas Sørensen
De grote, slechte Destiny 2: Lightfall Preview
Bungie vertelde ons alles over de aankomende uitbreiding en de vele, vele functies die het op tafel zal brengen.
Pacific Drive: Hands-off blik op de aankomende Road-lite
We hebben uit de eerste hand een kijkje gekregen in Ironwood Studios driving-survival game.
Mijn kaak zakte bijna toen ik voor het eerst een Tallneck tegenkwam in Horizon Call of the Mountain
De eerste 30 minuten van de Horizon VR-spin off checken alle klassieke vakjes en beloven een solide en verwoestend mooie ervaring.
The Great War: Western Front wil strategiegames heroverwegen
We hebben een aantal aankomende WW1-strategietitels van Petroglyph Games gespeeld en zijn onder de indruk van wat we hebben gezien.
Sherlock Holmes The Awakened: speelt en voelt als een ouderwets uitbreidingspakket
Vanwege de oorlog in hun geboorteland Oekraïne heeft Frogwares hun ambities voor de Sherlock Holmes-serie tijdelijk teruggeschroefd, gelukkig zonder al te veel van de kwaliteit op te offeren.
Hogwarts Legacy Preview: Destructieve magie steelt de show
Hoewel misschien niet zo betoverend als verwacht, lijkt Hogwarts Legacy toch de populaire licentie waardig te zijn.
EA Sports PGA Tour: Groot worden of naar huis gaan
EA wil de historische sport ontwikkelen nu deze terugkeert naar de PGA-licentie.