Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Rapport: Het beëindigen van fysieke games door Sony veroorzaakt tegenreactie en drijft makers naar de Switch 2

John Linneman: "Veel van deze bedrijven zien eigenlijk veel rendement, en het merendeel zelfs via fysieke verkoop."

HQ

Het debat over Sony's besluit om fysieke games uit te faseren blijft woeden. Sommigen zijn boos dat fysieke games verdwijnen omdat ze het leuk vinden ze te verzamelen; anderen zijn bedroefd dat het waarschijnlijk in de toekomst niet meer mogelijk zal zijn om schijven van oudere consoles te gebruiken; weer anderen zijn boos dat consumenten minder mogelijkheden zullen hebben om te winkelen waar de prijzen het laagst zijn, en tot slot is er een groep die, hoewel ze van digitale games houden, gelooft dat dit minder zekerheid biedt voor de toekomst, aangezien digitaal eigendom PlayStation-games in feite helemaal geen bescherming voor de toekomst hebben.

Sony zelf lijkt echter standvastig te blijven, en nog gisteren meldden we dat het bedrijf gelooft dat digitale games niet "eigendom" kunnen zijn. Het is simpelweg een cruciaal punt voor hen omdat het de omzet per verkochte game zal verhogen (digitale games zijn duurder en fysieke exemplaren vereisen meer hantering). Maar... niet alle gamebedrijven zijn hier blij mee.

Digital Foundry-veteraan John Linneman zegt nu dat ontwikkelaars van kleinere titels, de titels die fans vaak graag verzamelen, woedend zijn op Sony vanwege die beslissing. Voor hen zijn fysieke games erg belangrijk en vaak hun grootste inkomstenbron, en tijdens Gamescom zegt hij dat hij hier verschillende voorbeelden van heeft gehoord:

"Gewoon, eh, dit was het eerste evenement waar ik naartoe kon gaan sinds de aankondiging van het stopzetten van de discs, en ik heb met veel ontwikkelaars en uitgevers gesproken, en zij waren grotendeels erg van streek.

"Veel van deze bedrijven zien eigenlijk veel rendement, en het merendeel is zelfs via fysieke verkoop. Ik heb het gevoel dat dit veel bedrijven echt gaat beïnvloeden, en natuurlijk geven de grote partners, de grote AAA-studio's, er niets om, ze zijn prima. Dit zal behoorlijk negatieve effecten hebben, en ik heb het gevoel dat veel van deze bedrijven nu hun gewicht achter de Switch 2 willen zetten."

Er is dus een risico dat sommige ontwikkelaars van meer op gamers gerichte en creatieve games hier ernstig door worden getroffen, en dat het spelaanbod voor PlayStation-consoles daaronder kan lijden. Paradoxaal genoeg zou dit juist een voordeel kunnen zijn voor de Switch 2.

Overigens is Linneman niet de enige betrouwbare bron die dit zegt; Washington Post-journalist Gene Park ondersteunt de bewering ook en stelt op X dat "dit niet zomaar 'geruchten' zijn." "

Wat denk jij? Is er een risico dat ontwikkelaars en uitgevers die sterk afhankelijk zijn van fysieke games zich blijven richten op Nintendo?

Rapport: Het beëindigen van fysieke games door Sony veroorzaakt tegenreactie en drijft makers naar de Switch 2