Razers AI-game-assistent heeft nu een fysiek lichaam
In plaats van als overlay op je monitor te verschijnen, bevindt Razers nieuwste versie van Project Ava zich in een klein desktopapparaat met een doorzichtige behuizing.
Als er één enkel thema is dat door CES 2026 loopt, is het dat AI heel hard probeert om realistischer aan te voelen en niet langer gevangen wil blijven in schermen.
Razers nieuwste versie van Project Ava sluit direct aan bij dat idee door zijn AI-game-assistent een fysieke vorm te geven, waardoor wat ooit achtergrondsoftware was verandert in iets dat direct naast je scherm staat.
Project Ava gedraagt zich nu als een achterbankspeler, die advies en suggesties geeft terwijl je speelt. In plaats van als overlay op je monitor te verschijnen, bevindt de nieuwe versie zich in een klein desktopapparaat met een doorzichtige behuizing, zoals je kunt zien in de onderstaande video.
Binnenin zit een geanimeerd personage dat in real time praat, reageert en tips geeft, waardoor de ervaring meer aanvoelt als gamen met een metgezel dan als het raadplegen van een hulpmiddel. Razer zegt ook dat deze personages aanpasbaar zullen zijn, met verschillende persoonlijkheden en zelfs door influencers geïnspireerde opties.
Of dat nuttig of licht irritant klinkt, hangt waarschijnlijk af van de speler. Er is nog geen releasedatum, maar Project Ava past netjes in die bredere CES-trend: AI die uit de achtergrond stapt en onze fysieke ruimtes binnenkomt, en ons vraagt of we het bedrijf eigenlijk wel willen. Wat vind je van deze nieuwe versie van Project Ava?