Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
artikelen
UITGELICHT: Verslaggeving van de CES 2026

Razer's Project Motoko en Project Ava: De technologie van morgen?

AI was het gespreksonderwerp van CES 2026, waarbij Razer investeerde in enkele concepten die dit jaar uitkomen en er behoorlijk leuk uitzien als soms wat zorgwekkend.

HQ

Op CES 2026 kon je je hoofd eigenlijk niet draaien zonder AI te zien. Als iemand die op zijn best sceptisch blijft over de nieuwe technologie, vond ik het moeilijk om geïnteresseerd te zijn in het meeste wat ik op het evenement te zien kreeg. Toen ik echter de Razer-stand bezocht, moet ik zeggen dat ik geïntrigeerd was door wat de fabrikant van gaminghardware te bieden had. Naast enkele krachtige laptops, ongelooflijk comfortabele stoelen en de soepele randapparatuur die je van Razer zou verwachten, kreeg ik ook een glimp van concepten te zien die - in een vrij zeldzame wending - eigenlijk bedoeld zijn om dit jaar uit het conceptstadium te komen en in onze handen te komen. Die projecten zijn Project Motoko en Project Ava.

We beginnen met Ava, zoals het vorig jaar werd onthuld en je bent er misschien van op de hoogte. In wezen is het een klein hologram in een buisje dat je op je bureau bewaart. Het wordt aangesloten op een USB-C-poort en draait elke AI-chatbot die je wilt, van Grok tot ChatGPT, en gebruikt dat model om de reacties te bepalen die je hoort van de projectie in de buis. Het hologram kan vele vormen aannemen, van Razers eigen Kira- en Zane-modellen, tot de beroemde League of Legends-prof Faker. Er zijn ook plannen om je eigen model te introduceren om via Ava te worden geprojecteerd, waardoor het een behoorlijk aanpasbaar onderdeel is.

HQ

Project Ava is eigenlijk een klein bureaumaatje. Ik zag de Kira- en Zane-modellen ons adviseren over wapenuitrustingen, gameplaystijlen en meer voor wat in-game hulp door het scherm van het apparaat waarop het apparaat is aangesloten te bestuderen, en Ava heeft ook een camera om te helpen met andere zaken, zoals het uitzoeken van de perfecte outfit en meer. Het is AI-gezelschap, in wezen een nieuwe vorm, want in plaats van met Grok op je telefoon te chatten, heb je nu een kleine vrouw of man (hoewel Zane ontzettend sterk is) die je helpt. Het is makkelijk te zien hoe dit zich richt op een bepaald soort publiek, en hoewel ik bij Project Ava een kleine flashback kreeg naar de film Her uit 2013, is dit niet veel meer dan een beetje plezier. Iets wat je je zou voorstellen in een nabije toekomst sciencefiction, waardoor AI een beetje spannend en een beetje eng aanvoelt, want hoewel het fijn is dat binnenkort iedereen iemand heeft om mee te praten, lijkt de kameraadschap van Project Ava op een bepaalde manier ook in te spelen op dat stereotype eenzame gamer.

Dit is een ad:

Toch is het als nieuwigheid makkelijk te beweren dat Project Ava er best gaaf uitziet. Hetzelfde geldt voor Motoko, Razer's AI-wearable. In plaats van te kiezen voor een bril zoals de meeste AI-wearablebedrijven doen, geeft Razer ons een koptelefoon met camera's eraan bevestigd. Deze camera's scannen onze omgeving terwijl we de koptelefoon dragen met een beter POV-beeld en helderheid, wat verrassend sterk was in de demo. Net als bij Ava kun je elke AI-chatbot gebruiken die je wilt combineren met Motoko, en dit project is veel meer ontworpen voor dagelijks gebruik dan voor game-specifieke toepassingen.

HQ

In de demo zagen we Motoko een gebruiker helpen een menu van het Japans naar het Engels te vertalen, een recept te vertellen dat ze konden maken van willekeurige ingrediënten in hun koelkast, en ze een training van 30 minuten geven om fit te blijven. De demovideo liet ook een gebruiker zien die met een collega communiceerde, en het werd gevraagd die collega te herinneren aan een recente promotie. Hoewel het langetermijngeheugen hier interessant is, vond ik vooral de mogelijkheid van Motoko om gesprekken mogelijk te maken. Ik wist vroeg dat Project Motoko elk geluid dat je hoort bij gesprekken kan verminderen, wat in ieder geval betekent dat je jezelf niet direct afsluit van de buitenwereld zodra je deze AI-wearable aanzet.

Ik heb een korte tijd Motoko gedragen en het voelt behoorlijk solide aan. Niet te licht, niet te zwaar. Hij is gebouwd van de Razer Barracuda, met wat camera's geïmplanteerd. Met Razer's expertise in het bouwen van gaming-randapparatuur begrijp je waarom ze voor deze aanpak hebben gekozen. Motoko voelt zeker alsof het veel potentie heeft, maar zoals bij veel AI-wearables maak ik me zorgen dat een hoge prijs het tot een product maakt dat slechts enkelen zullen kopen. Releasedata en prijsniveaus voor zowel Motoko als Ava worden later dit jaar beschikbaar.

Dit is een ad: