Alan Wake 2 is een van de eerste AAA-titels die alleen een digitale release krijgt, iets wat Remedy eerder heeft said helpt hen het prijskaartje laag te houden en ze zullen niet te maken krijgen met het feit dat de game nog steeds een grote update nodig zou hebben.
Maar het lijkt erop dat er meer redenen zijn om ook volledig digitaal te gaan. In gesprek met Eurogamer onthult Kyle Rowley, game director van Alan Wake 2, dat het hen weken extra ontwikkelingstijd geeft die wordt gebruikt voor het poetsen:
"Als creatievelingen natuurlijk, door alleen digitaal te gaan, geeft het ons meer tijd om het spel op te poetsen. Zoals, een aanzienlijk aantal weken eigenlijk. Want anders moet het spel dat op de schijf komt, natuurlijk wel zonder patch speelbaar zijn."
Rowley eindigt met uit te leggen dat "hopelijk kunnen we je op deze manier een betere versie van het spel geven".
Er lijken veel voordelen te zijn om het alleen digitaal te doen. Verwacht je dat meer AAA-titels dit voorbeeld zullen volgen?