Nederlands
Gamereactor
previews
Resident Evil Resistance

Resident Evil: Project Resistance - TGS hands-on

De horrorreeks maakt een uitstapje met deze 4-tegen-1 multiplayerervaring en we hebben deze alvast gespeeld op de Tokyo Game Show.

HQ
HQ

Het lijkt er op dat Capcom tegenwoordig niets verkeerds kan doen. Ze hebben Resident Evil nieuw leven ingeblazen met een zevende deel, daarna werd Monster Hunter: World hun grootste hit ooit en Devil May Cry keerde terug met een geweldig vervolg na een uitgebreide winterslaap. Boven alles was de remake van Resident Evil 2 de perfecte manier om te laten ze dat ze naar fans luisteren en door hun oude formule te herzien.

Kortom: Capcom is in vorm en dat weten ze. Daar komt Project Resistance op de hoek kijken, een spin-off binnen de Resident Evil-franchise. Historisch gezien zijn Resident Evil spin-offs altijd beneden peil gebleven - natuurlijk met uitzondering van Code Veronica X - en het is een gedurfde zet van Capcom om zichzelf juist nu uit te dagen, en dat vraag luidt dan ook - weet het met Project Resistance wederom een geweldige game af te leveren of valt het in de "wie heeft hier om gevraagd"-categorie, net als vele andere aftakkingen.

Tijdens het doorspelen van de korte introducerende 'tutorial' lijkt niet echt te verschillen van Resident Evil 2. Alles, van de gewichtige doch strakke besturing, de menu's en zelfs de graphics zijn precies zoals we die eerder dit jaar hebben gezien. Toch, ondanks dezelfde effectieve besturing te hebben, is de opzet van Project Resistance totaal anders. In plaats van een singleplayergame hebben we te maken met een 4-versus-1 multiplayer survival horrorervaring, die draait rondom een team van vier unieke personages die samenwerken om uit een doolhof vol zombies, puzzels en andere klassieke Resident Evil-kenmerken te ontsnappen. Ondertussen heeft een vijfde speler de touwtjes in handen achter de schermen en moet deze de vier behoeden te ontsnappen.

Dit is een ad:

Zodoende betekent dit de mogelijkheid om vijanden, zoals zombies of iconische hondsdolle honden, neer te zetten; aan te vallen met legendarische vijanden of simpelweg surveillancecamera's te voorzien van wapens. Eenmaal met de touwtjes in handen was het moeilijk om niet door en door te genieten van het bekijken hoe de andere spelers probeerden onze vallen en onderdanen te omzeilen. Een ronde wisten we zelfs Capcom's record te verbreken voor de snelste uitschakeling van de groep. De macht die de spelers krijgt is geweldig en het aantal opties overvloedig.

Resident Evil Resistance
Resident Evil ResistanceResident Evil ResistanceResident Evil Resistance

Aan de andere kant van de weegschaal vinden van de vier helden, zoals eerder gezegd, besturen deze personages nagenoeg hetzelfde als Leon en Claire in Resident Evil 2. Project Resistance introduceert echter het idee van klassieke rollen zoals een tank, 'healer' en hacker. Deze 'classes' zijn niet zo diepgaand als bij een rpg of moba, maar bieden vrij gelijke personages met verschillende speciale vaardigheden. De tank-personages krijgen krachtigere 'melee'-aanvallen en kunnen zombies doodslaan met hun eigen handen, terwijl healers gevallen handlangers kunnen oplappen en de hacker de camera's van de vijand zelf kan gebruiken.

Dit is een ad:

In de huidige staat doet Project Resistance weinig om de personages echt uniek te laten voelen, maar de titel bevindt zich nog in een vroege ontwikkelfase en naar verwachting wordt er nog gesleuteld aan dit gedeelte om het te perfectioneren. Het gebrek aan onderscheid is slechts een kleine smet in het grotere geheel waarbij er een intense samenwerking moet worden aangegaan om dezelfde vijand te slim af te zijn. Het is essentieel om samen te werken en spelers die de neiging hebben hun eigen pad te trekken zullen niet lang overleven. Daarmee weet Project Resistante het gevoel van survivalhorror perfect te laten werken als een multiplayerelement.

Een nostalgische noot: Capcom heeft het gevoel van hun hoofdtitels weten vast te leggen met Umbrella Corporations-logo's, vreemde puzzels en het toevoegen van klassieke vijanden die we allemaal kennen sinds de eerste game in de jaren 90 verscheen.

Is Project Resistante dan voorbestemd om de boeken in te gaan als een van de groten? Dat moeten we nog zien. We hebben genoten van onze speelsessie en zijn van mening dat het een interessante kijk is op een verhalende franchise, inclusief de nodige vernuftige ideeën, aanlokkelijke content en een tof concept. Onder de motorkap doen sommige elementen wellicht erg aan Valve's Left 4 Dead of iets als Evolve denken, maar als dat goed werkt maakt dat eigenlijk niet uit. Als Capcom dit goed uitspeelt en daar lijkt het de afgelopen tijd zeker toe in staat - kan Project Resistance weleens iets heel speciaal worden.

HQ
Resident Evil ResistanceResident Evil ResistanceResident Evil Resistance