Nederlands
Gamereactor
previews
Reveil

Reveil Impressies: Een psychothriller met extra spanning

We hebben de aankomende horrortitel van Pixelsplit in actie gezien tijdens onze tijd in Duitsland voor Gamescom 2023.

Hoewel 2023 een behoorlijk groot jaar is geweest voor horrorgames, ontbreekt het deze tweede helft van het jaar iets meer aan horrorervaringen, ondanks dat het spookachtige seizoen steeds dichterbij komt. Hoewel we nog steeds wachten om precies te horen wanneer het daadwerkelijk zal debuteren, is een horrorgame die gepland staat voor ergens later dit jaar Pixelsplit's Reveil, een first-person psychothriller die op zoek is naar een aantal echt angstaanjagende esthetiek. Hoe weet ik dit? Want tijdens mijn tijd op Gamescom 2023 kreeg ik een hands-off blik op Reveil te zien om te zien hoe het zich ontwikkelt.

ReveilReveil

Deze titel is een beetje een combinatie van een puzzelkamer en een horrorgame. De omgevingen en hun esthetiek en het overkoepelende verhaal zijn ontworpen om verontrustend en griezelig te zijn, maar de eigenlijke gameplay gaat minder over het vluchten voor monsters en moordenaars, en gaat meer over het samenvoegen van een psychologisch mysterie. Je beweegt je door een level en voltooit kleinere puzzels om toegang te krijgen tot nieuwe gebieden en zones, en tegelijkertijd moet je verhalende aanwijzingen en hints oppikken die proberen uit te pakken en uit te leggen wat er in het verhaal gebeurt.

In termen van hoe Pixelsplit dit lijkt aan te pakken, speelt Reveil zich af in wat het best kan worden omschreven als een droomlandschap waar het erg uitdagend is om te bepalen wat wel en niet echt is. Het ene moment dwaal je door een kinderkamer en dan zit je in een circus, en hoewel de twee omgevingen misschien heel verschillend lijken, zijn ze verbonden en gerelateerd aan het verhaal met een aantal zeer donkere thema's. De hands-off presentatie gaf slechts een glimp van het verhaal omdat de ontwikkelaars het niet te veel wilden bederven, maar het heeft in wezen betrekking op een man die gedesoriënteerd wakker wordt en worstelt om te bepalen wat er de avond ervoor met zijn vrouw en dochter is gebeurd.

Als je je ooit ongemakkelijk hebt gevoeld in het gezelschap van clowns en in circussen, dan zal Reveil angstaanjagend voor je zijn. Deze game heeft een erg griezelig karakter en je voelt je altijd onveilig en op scherp als je ronddwaalt, allemaal vanwege de leegte, het gebrek aan leven en het vervallen levelontwerp. Zelfs de meest gastvrije locaties zoals het huis waarin de hoofdpersoon wakker wordt, hebben een aura van wanhoop, bijna op dezelfde manier als games als P.T. en Returnal weten te bereiken wanneer je rondloopt op een schijnbaar normale plek met een zeer ijzige sfeer.

Dit is een ad:

De minigames en puzzels daarentegen lijken de verontrustende aard een beetje te verlichten. Reveil is geen spel waarin je gewoon consequent door locaties gaat, bang en bang bent als je gaat. Nee, je moet korte puzzels oplossen om de weg te openen. Dit kan het verkennen van een kamer zijn voor kleine interactieve objecten die elk betrekking hebben op een bredere aanwijzing, of zelfs rommelen met een printplaat om een gebied van stroom te voorzien, zodat je met een arcademachine kunt spelen om een munt te krijgen die nodig is om door een tourniquet te gaan. De puzzels doen me een beetje denken aan The Room en de escape room challenges die in die titel aanwezig waren.

Reveil
ReveilReveil

Pixelsplit vertelde me dat Reveil vijf hoofdstukken zal bevatten om door te werken en dat om toe te voegen aan de angstfactor, er geen gevechten in deze game zijn. Je moet gewoon vluchten voor gevaar wanneer het zich voordoet. Dit is geen Resident Evil of een Dead Space in zijn horrorstijl, het lijkt meer op Outlast en The Medium, waarbij je wordt gevraagd om te vluchten voor bedreigingen in plaats van ze te bestrijden als een actieheld.

Dit is een ad:

Hoewel ik nog niet echt hands-on ben gegaan met Reveil, maakte wat ik tijdens Gamescom zag me wel enthousiast voor deze horrortitel. Hopelijk is het op tijd klaar om zijn debuut te maken voor Halloween, want dit zou een uitstekende kandidaat kunnen zijn voor een game om jezelf gek te maken op de meest angstaanjagende nacht van het jaar.