Nederlands
Gamereactor
reviews
Spider-Man Remastered

Spider-Man Remastered PC - Beoordeling van de prestaties

We hebben Manhattan bereikt als je vriendelijke buurtheld in de pc-versie van Insomniac Games' actie-avonturenspel.

HQ

Laten we meteen ter zake komen. Spider-Man is geen nieuwe game, sterker nog, we hebben deze titel een heleboel verschillende keren beoordeeld, zij het bij de lancering in 2018 en bij de tweede lancering in 2020 met de Remastered-editie - die ook de vergelijkbare Spider-Man: Miles Morales naar PlayStation 5-spelers bracht. Als dat het geval is, zullen we Spider-Man zelf niet een derde keer beoordelen om de pc-lancering te markeren. Nee, deze review zal zich uitsluitend richten op de prestaties van de pc-editie, om te zien hoe de game standhoudt op een platform dat over het algemeen superieur is aan zelfs current-gen consoles, puur in hardware-zin.

Dus, als je de briljante actie-avonturentitel van Insomniac Games nog moet spelen - en het is nog steeds briljant, laat dat weten - dan kun je onze eerdere beoordelingen bekijken via de bovenstaande links. Maar als je je afvraagt hoe de game op pc speelt, is dit de plek om te zijn.

HQ

Om te beginnen is het vermeldenswaard dat Spider-Man een 2018-game is, ook al is deze editie de modernere en mooiere Remastered-editie. Als dat het geval is, is de game zelf geen enorm veeleisende titel en kun je hem op een breed scala aan pc's spelen. Maar omwille van deze recensie hebben we de game op de proef gesteld op een pc die wordt aangedreven door een GeForce RTX 3090 grafische kaart, een 11e generatie i9-11900KF CPU, allemaal geback-upt met 64 GB RAM en spelend op 2K (1440p) resolutie. In wezen betekent dit dat de Very High grafische instellingen een verwachting zijn, maar hoe goed werken ze?

Dit is een ad:

Tijdens onze tijdtests ontdekten we dat op de bovenste instellingen de framesnelheden dalen en pieken, afhankelijk van wat je doet. Met Ray-Tracing en alle andere grafische doodads maximaal, vonden we een piek fps van ongeveer 85-90, meestal in cutscenes in gebouwen (niet de open wereld). Wat betreft het slingeren door de dicht opeengepakte straten van Manhattan en het bestrijden van boeven, zou de fps zo laag als 35 dalen, hoewel opgemerkt moet worden dat de fps ergens tussenin zou zitten wanneer hij gewoon in de straten van New York zou staan.

Frames zijn echter niet alles in deze setting, want op pc krijg je een werkelijk prachtig beeld van het Stadsbeeld van New York. Van de oogverblindende reflecties tot het kunnen uitkiezen van de details van vliegtuigen die over de verre stadsdelen reizen, er is hier niet veel om over te klagen. En voor een vergelijkingspunt zou de PS5 dit detailniveau weergeven met een maximum van 60 fps op de Performance RT-modus, die verschillende trucs gebruikte, zoals het verlagen van de voetgangersdichtheid om ervoor te zorgen dat de console dit detailniveau en vloeibaarheid kon weergeven en ondersteunen.

Spider-Man RemasteredSpider-Man Remastered
Spider-Man RemasteredSpider-Man RemasteredSpider-Man Remastered
Dit is een ad:
Spider-Man RemasteredSpider-Man Remastered

Wat betreft degenen die zich afvragen aan de andere kant van het spectrum, zorgden de laagste grafische instellingen voor ongelooflijk vloeiende gameplay. Tijdens de meest intense momenten klokte de fps minstens op 71, met situaties met lage stress die deze piek zo hoog als 203 zagen. Het zorgt allemaal voor web-swinging en gevechten zoals we nog nooit eerder in de game hebben gezien, en het is erg bevredigend om een truccombo samen te stellen terwijl je over wolkenkrabbers als deze katapulteert. Het interessante aan de laagste instellingen is dat de game er nog steeds heel erg goed uitziet, ook al is er een merkbaar gebrek aan de fijnste details en reflecties.

Uit onze tests zou de beste instelling om het spel op uit te voeren voor minder capabele pc's de gemiddelde grafische opties zijn, omdat dit fps zag variërend van een hoogtepunt van 171 tot een dieptepunt van 67, wat niet te ver verwijderd is van de laagste grafische instellingen, maar bijdraagt aan de ervaring met hier en daar een beetje extra detail.

Spider-Man RemasteredSpider-Man RemasteredSpider-Man Remastered
Links: Laagste grafische instellingen. Midden: Gemiddeld. Rechts: Hoogste.

Het moet bekend zijn dat een van de grootste en beste verbeteringen die de pc-editie biedt, de vorm heeft van een field-of-view-schuifregelaar, waarmee je meer van New York City kunt zien terwijl je er doorheen slingert, en je ook een beter perspectief geeft op wat er gaande is tijdens gevechten. Dit is misschien wel de beste upgrade die de pc-editie heeft van alle functies die het biedt, omdat het de gameplay-ervaring op vrijwel elke manier verbetert.

Het enige gebied waar de pc-editie echter een beetje aan ontbreekt, zijn de bedieningselementen en de DualSense-ondersteuning. Dit laatste is op geen enkele manier slecht, maar als je toegang wilt tot de volledige DualSense-lijst met functies (haptische feedback, adaptieve triggers, enz.), Dan moet je spelen met een bekabelde USB-verbinding. Evenzo, omdat pc's over het algemeen luidruchtiger zijn dan de huidige generatie consoles wanneer ze onder stress staan, is het moeilijk om de controlleraudio te waarderen over het zoemen van fans en door een headset. De muis- en toetsenbordbesturing werkt ook prima, maar het is moeilijk om te zeggen dat ze zelfs marginaal vergelijkbaar zijn met het spelen van Spider-Man Remastered op een controller, omdat deze fundamenteel is gebouwd om met een controller te worden gespeeld sinds de originele PS4-release.

Spider-Man Remastered
Spider-Man RemasteredSpider-Man RemasteredSpider-Man RemasteredSpider-Man Remastered

Mijn belangrijkste zorgen en problemen met deze game op pc zijn vrij minimaal, maar aan de andere kant voelt deze pc-editie niet als een enorme stap omhoog zoals andere PlayStation-naar-pc-poorten. Misschien is dit te wijten aan het feit dat Spider-Man Remastered een van de weinige PlayStation Studios-titels is die een PS5-native editie had voordat hij naar pc kwam, waardoor de prestatiesprong tussen de twee platforms minder indrukwekkend is dan bijvoorbeeld Days Gone, God of War en Horizon: Zero Dawn , die allemaal op zijn best prestatie-updates van de nieuwe generatie hebben ontvangen en nooit native PS5-versies.

Toch zouden alle pc-spelers die deze game nog moeten ervaren, de pc-editie van Spider-Man Remastered als niets minder dan een must-have moeten zien, omdat deze game een van de beste PlayStation-titels tot nu toe blijft, en deze port doet heel weinig om die indruk op enigerlei wijze af te doen en te schaden - als er iets is, verbetert het het enigszins. Lang verhaal kort, insomniac games' titel is nog steeds briljant, ongeacht waar je het speelt. Het is alleen jammer dat de Miles Morales extra hulp van inhoud niet is aangekomen als onderdeel van deze lancering.

09 Gamereactor Netherlands
9 / 10
+
Visuals zijn ongelooflijk. Hoge framerate web-swinging is zeer bevredigend. De prestaties houden goed stand bij zowel de hoogste als de laagste grafische instellingen. Field-of-view slider is een enorme bonus.
-
DualSense-ondersteuning is niet zo naadloos. Jammer dat het Miles Morales-inhoud mist.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen