Nederlands
Gamereactor
nieuws
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name

RGG Studio: "Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name kostte ons zes maanden om te maken"

Studioregisseur Masayoshi Yokoyama onthulde hoe lang de game al in de oven staat.

HQ

Terwijl games in omvang en schaal blijven groeien, is het niet ongewoon om te horen dat een AAA-titel al vijf jaar of langer in ontwikkeling is. Dit lijkt verre van het geval te zijn met Ryu Ga Gotoku Studio's Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.

In een interview met Automaton onthulde RGG Studio studioregisseur, Masayoshi Yokoyama, hoe lang de game in ontwikkeling is geweest, en simpel gezegd, het is een verrassend korte tijd.

Yokoyama stelt met name dat "het ons ongeveer een half jaar kostte om het te maken." Wat betreft de reden waarom de tijdlijn zo kort was, de game was oorspronkelijk gepland als een DLC voor Like a Dragon 8, maar het team besloot het uit te werken en in plaats daarvan het nieuwste hoofdstuk in het verhaal van Kazuma Kiryu in een eigen titel te vertellen.

"We hadden gewoon over Kiryu's verleden kunnen vertellen door middel van een half uur durend intermezzo als onderdeel van Like a Dragon 8, maar we besloten dat het een stuk interessanter zou zijn als een eigen spel, en zo is het project ontstaan. Hoewel dit betekende dat we een heel extra spel moesten maken, gebruikt het nog steeds dezelfde engine, dus we dachten: "Het is niet zo dat we het helemaal opnieuw moeten maken".

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name wordt op 8 november gelanceerd op pc en consoles.

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name