Nederlands
Gamereactor
nieuws
Rise of the Ronin

Rise of the Ronin ontwikkelaars onthullen Ghost of Tsushima-invloeden

Het zal waarschijnlijk niemand verbazen dat twee actiegerichte open-wereldgames die zich afspelen in het historische Japan enkele overeenkomsten vertonen.

HQ

Team Ninja's Rise of the Ronin komt later deze week uit en het markeert een grote stap voorwaarts voor de studio. Het neemt ons mee naar Japan in de jaren 1800, waar de spanningen hoog oplopen omdat het land zich niet langer kan isoleren van de rest van de wereld, en de mensen de macht willen overnemen van het Shogunaat.
In een recent interview met Automaton werd ontwikkelingsproducent en regisseur Fumihiko Yasuda gevraagd of er overeenkomsten waren tussen Rise of the Ronin en Ghost of Tsushima. "Rise of the Ronin is onze eerste open-wereldgame, en Ghost of Tsushima was een van de games die we als referentie gebruikten, en ik heb er persoonlijk van genoten", zei hij.
"Ik voelde me geïnspireerd door het feit dat een spel dat zich afspeelt in Japan zo uitgebreid was onderzocht door de ontwikkelaars, en ook veel lof had gekregen voor aspecten zoals het vechtsysteem. Tegelijkertijd vroeg ik me af waarom we destijds geen spel als Ghost of Tsushima konden uitbrengen. Ghost of Tsushima diende als een goede aanmoediging voor het maken van Rise of the Ronin."

Het is logisch dat de twee enkele overeenkomsten zouden hebben. In onze preview hebben we Rise of the Ronin ook vergeleken met meerdere andere games en franchises, omdat er veel stukjes van populaire titels nodig lijken te zijn om een geheel nieuwe ervaring te creëren.

Rise of the Ronin