<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://embed.gamereactor.nl/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor NL</title><link>https://embed.gamereactor.nl</link><description>Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor NL</title><link>https://www.gamereactor.nl</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Rebel Wolves onthullen The Blood of Dawnwalker 's geschatte speeltijd</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/rebel-wolves-onthullen-the-blood-of-dawnwalker-s-geschatte-speeltijd-1847953/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, The Blood of Dawnwalker, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De langverwachte, vampierachtige dark fantasy RPG van Rebel Wolves heeft zojuist een releasedatum gekregen, want het is nu officieel dat The Blood of Dawnwalker op 3 september 2026 zal verschijnen, en daarmee kunnen wij bij Gamereactor je onze speciale verslaggeving laten zien van ons bezoek aan hun kantoren in Warschau, inclusief onze <a href="https://www.gamereactor.nl/indrukken-the-blood-of-dawnwalker-stijgt-in-levels-en-liet-ons-dorstig-achter-naar-meer-1845423/" title="Indrukken: The Blood of Dawnwalker stijgt in levels en liet ons dorstig achter naar meer">nieuwe impressies, video-preview</a> en drie verschillende interviews met de ontwikkelaars. Maar daarnaast namen we ook deel aan een Q&A-sessie met game director Konrad Tomaszkiewicz, waarin hij nog meer inzichten deelde.<br />
<br />
Een van de voorspelbare vragen van onze mediacollega's (en een van de meest terugkerende in de gemeenschap) duurde niet lang: wat is de geschatte speeltijd van The Blood of Dawnwalker ?<br />
<br />
<em>&quot;Het is grappig, want toen we net begonnen met werken,&quot;</em> herinnerde Tomaszkiewicz zich, <em>&quot;planden we het voor 40 uur. Op dit moment is het gemiddelde ongeveer 50 uur, maar dat hangt af van het moeilijkheidsniveau dat je speelt, hoe kieskeurig je bent, hoeveel je verkent, hoeveel je je uitrusting upgradet, enzovoort.&quot;</em><br />
<br />
En toen concludeerde hij:<br />
<br />
<blockquote>&quot;De laatste tijd hebben een paar mensen uit ons team het spel uitgespeeld... En er zijn grote verschillen tussen hen. Het is van 50 uur tot ongeveer 70&quot;</blockquote><br />
<br />
Dus daar heb je het. Met het strak gescripte maar ongelooflijk variabele openwereldontwerp dat we tijdens ons bezoek zagen, is het logisch dat de reikwijdte niet de drie cijfers nastreeft, iets wat we juist vieren totdat we de algehele consistentie van het volledige spel in de zomer kunnen beoordelen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>david@gamereactor.nl (David Caballero)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:42:40 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 21:42:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/rebel-wolves-onthullen-the-blood-of-dawnwalker-s-geschatte-speeltijd-1847953/</guid>
</item><item><title>Mario Tennis Aces ' soundtrack is nu beschikbaar bij Nintendo Music</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/mario-tennis-aces-soundtrack-is-nu-beschikbaar-bij-nintendo-music-1847943/</link>
<category>Nintendo Switch, Mario Tennis Aces, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>We waren het hier op de redactie vrijwel eens dat Mario Tennis Fever niet helemaal kon tippen aan zijn voorganger, Mario Tennis Aces, ook al was het nog steeds een goed spel. Nu hebben we de kans om herinneringen aan laatstgenoemde te herbeleven, aangezien Nintendo zojuist zijn <a href="https://share.music.nintendo.com/en-US/US/officialPlaylists/891be211-2dd9-4550-b432-5e9f42604e6e" target="_blank">Nintendo Music-app</a> heeft bijgewerkt (vereist een Switch Online-abonnement) met de muziek van Aces.<br />
<br />
Er zijn in totaal 23 nummers van een uur en 15 minuten, allemaal gecomponeerd door <strong>Motoi Sakuraba</strong>. Hij heeft eerder zijn composities bijgedragen aan gameseries zoals Star Ocean, Mario Golf en Golden Sun, dus hij is een ervaren componist die weet hoe hij boeiende videogamemuziek moet maken.<br />
<br />
De Mario Tennis Aces soundtrack is nu beschikbaar, dus zet hem vanavond gewoon op als je de hond uitlaat of naar de sportschool gaat voor je verplichte training.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.nl (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:02:46 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/mario-tennis-aces-soundtrack-is-nu-beschikbaar-bij-nintendo-music-1847943/</guid>
</item><item><title>The Blood of Dawnwalker 's open-wereld doorkruising onthuld (en waarom er geen rijdieren zijn)</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/the-blood-of-dawnwalker-s-open-wereld-doorkruising-onthuld-en-waarom-er-geen-rijdieren-zijn-1847913/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, The Blood of Dawnwalker, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De live-presentatie is nu voorbij en het embargo is opgeheven, dus we kunnen je veel, veel meer vertellen over The Blood of Dawnwalker van onze tijd met zowel het spel als de ontwikkelaars op het terrein van de Rebel Wolves in Warschau een paar weken geleden. Allereerst is er onze <a href="https://www.gamereactor.eu/impressions-the-blood-of-dawnwalker-levels-up-and-left-us-thirsty-for-more-1710073/">nieuwe preview en video-preview van het spel hier</a>. Vervolgens kun je hieronder ons (volledig ondertitelde) interview met creatief directeur Mateusz Tomaszkiewicz bekijken, waarin we onder andere praten over de nog onder de geheime open wereld van de RPG.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
<em>&quot;Zeker. Ik bedoel, de wereld is groot&quot;,</em> bevestigt Tomaszkiewicz eerst over de werkelijke schaal van de kaart wanneer hem wordt gevraagd naar mogelijke rijdieren en teleporteerheiligdommen. <em>&quot;En natuurlijk dachten we na over hoe je er doorheen beweegt. En we hebben niet specifiek een rijdier, maar we hebben wel enkele vaardigheden die uniek zijn voor een vampier of magiër en die je kunt gebruiken om sneller te reizen, toch?&quot;</em><br />
<br />
Het is dan heel natuurlijk dat protagonist Coen, die <a href="https://www.gamereactor.nl/ondanks-dat-hij-een-vampier-was-was-de-hoofdpersoon-van-the-blood-of-dawnwalker-gebaseerd-op-een-weerwolf-1659583/" title="Ondanks dat hij een vampier was, was de hoofdpersoon van The Blood of Dawnwalker gebaseerd op een weerwolf">zijn Vrakhiri-vaardigheden geïnspireerd kreeg door weerwolven</a>, daarvan gebruik maakt in plaats van te vertrouwen op andere wezens. De creatief directeur licht toe:<br />
<br />
<em>&quot;Dus, een van hen is van gedaanteverwisseling. Je kunt als vampier in een wolf veranderen en je kunt snel rondlopen. En je kunt dit natuurlijk upgraden om het nog sneller te maken. En voor een magiër is het meer het tijdsvertraag een beetje, buigt de realiteit en beweegt er sneller doorheen. Dus ik vind ze best gaaf en ze maken interessante combinaties van bewegen mogelijk. Want als vampier, zoals je je misschien herinnert, heb je de vaardigheden om Shadow Step te doen, om op verticale oppervlakken te lopen. En je kunt dit natuurlijk combineren. Je kunt snel rennen, springen en Shadow Step doen. Het creëert een interessant, vloeiend systeem van beweging rond en het bereiken van ontoegankelijke gebieden.&quot;</em><br />
<br />
We hebben een paar fijnere details over de mysterieuze volledige kaart vastgelegd in onze vooraf genoemde volledige preview. Hoe had je je traverseringsmechanica in The Blood of Dawnwalker voorgesteld tot nu? </p> ]]></description>
<author>david@gamereactor.nl (David Caballero)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:06:28 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/the-blood-of-dawnwalker-s-open-wereld-doorkruising-onthuld-en-waarom-er-geen-rijdieren-zijn-1847913/</guid>
</item><item><title>Indrukken: The Blood of Dawnwalker stijgt in levels en liet ons dorstig achter naar meer</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/indrukken-the-blood-of-dawnwalker-stijgt-in-levels-en-liet-ons-dorstig-achter-naar-meer-1845423/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, The Blood of Dawnwalker, Previews</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Zoals jij, mijn beste RPG-liefhebber, je misschien herinnert of niet, toen ik vorig jaar <a href="https://www.gamereactor.nl/hands-off-impressies-the-dawn-of-dawnwalker-voelt-meer-als-batman-dishonored-dan-als-the-witcher-1664693/" title="Hands-off impressies: The Blood of Dawnwalker voelt meer als Batman/Dishonored dan als The Witcher">voor het eerst The Blood of Dawnwalker op Gamescom bekeek</a>, was het een hands-off demo. Dus toen Gamereactor laatst werd uitgenodigd om het <s></s> kantoorschuilplaats van de Rebel Wolves in Warschau te bezoeken, dacht ik dat ik eindelijk wat praktische tijd met het spel zou doorbrengen als magiër overdag en vampier 's nachts <strong>Coen</strong>. Helaas waren we vooraf gebrieft: je mag deze keer ook niet spelen.<br />
<br />
Wat eerst als een tegenvaller klonk, veranderde snel in het tegenovergestelde. Het spel staat nog steeds gepland voor 2026, met een releasedatum waarschijnlijk bekend als je dit leest, dus het feit dat het nog steeds niet speelbaar was, deed wat wenkbrauwen fronsen. Toch ging de begeleide demo van &quot;bezorgd, er moet iets mis zijn of kapot&quot; naar &quot;wow, het is veel vooruitgegaan, ik weet nu veel meer en ik moet dit zo snel mogelijk spelen&quot;.<br />
<br />
Want wat deze nieuwe previewversie ons gaf, was allereerst het bewijs van de aanzienlijke evolutie ten opzichte van de vroege bèta van vorig jaar. En ten tweede, veel meer context over de lore en de zogenaamde &quot;narratieve sandbox&quot;: de personages, de vertakkende vertelstijl en het ontwerp van quests, en hoe het werkt. Hadden we dat allemaal zelf kunnen begrijpen terwijl we de soepelere graphics en meerkeuze-consequentiescenario's leerden? Ik denk het niet, althans niet helemaal, en daarom waardeerde ik de begeleide demo eigenlijk wel.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Met dit gezien en aantekeningen gemaakt, blijven er twee grote vraagtekens boven het project hangen. Kan het deze fascinerende variëteit aan betekenisvolle missies en quests behouden gedurende de <strong>30 in-game dagen</strong>, terwijl het hetzelfde niveau van intrige en beloning behoudt? En, aangezien dit nog steeds wordt omschreven als een <em>open-wereld</em> dark fantasy actie-RPG, hoe zit het met die open wereld?<br />
<br />
We hebben daar maar een paar details over gezien tijdens de demo en tijdens onze tijd met de regisseurs en ontwikkelaars. Er zullen <strong>schrijnen</strong> zijn die fungeren als teleportatiepunten en vaardigheidstrainingsstations, geen rijdieren, zoals <strong>Mateusz Tomaszkiewicz</strong> tijdens ons interview aan Gamereactor bevestigde, maar Coen zal in staat zijn om in een wolf te veranderen (<a href="https://www.gamereactor.nl/ondanks-dat-hij-een-vampier-was-was-de-hoofdpersoon-van-the-blood-of-dawnwalker-gebaseerd-op-een-weerwolf-1659583/" title="Ondanks dat hij een vampier was, was de hoofdpersoon van The Blood of Dawnwalker gebaseerd op een weerwolf">waarom natuurlijk</a>) voor snellere voortgang. We kregen ook een glimp van de grotere wereldkaart die, behalve dat die prachtig met de hand is getekend voor duidelijkheid, ons wordt beloofd &quot;vol oude ruïnes&quot; te zijn, maar we hebben nog steeds geen echt idee hoe het avontuur zich erover zal verspreiden zodra je het <strong>dorp Laslea</strong> verlaat.<br />
<br />
Laten we nu ter zake komen. Dit was de proloog van het spel, dus in tegenstelling tot de Day 9-demo van vorig jaar, die zich richtte op setting, vaardigheden, gevechten en het onderzoekende gedeelte, diende het eerste uur en nog wat van een nieuw spel een ander doel. Na dezelfde vooraf gerenderde intro die we vorig jaar zagen, ontmoetten we Coen en zijn volledige familie, kregen we onze eerste FOMO-rush met de verschillende keuzes die je kunt maken, en zagen we hoe hard en verhaalveranderend de gevolgen kunnen zijn. In de tussentijd genoten we van de veel meer gepolijste graphics (afgezien van een paar stijve dialooganimaties is deze al een mooie film) en keurden we een vloeiend directioneel gevechtssysteem goed dat volledig getransformeerd lijkt op basis van de feedback en correcties van vorig jaar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
En daarom vraag ik me af of het de kwaliteit op de lange termijn zal behouden, want voor een open wereld met steeds veranderende uitkomsten zagen de eerste paar stappen in het spel er zo verdomd goed geregisseerd uit. Het voelt bijna als een typische God of War-achtige singleplayer, rigide gescripte actie-avontuur.<br />
<br />
Coen is een jonge jongen die moeilijke tijden van pest en hongersnood doormaakt in de <strong>Vallei van Sangora</strong>, in de <strong>Karpaten</strong>. Hij werkte vroeger in de mijnen, waar hij <strong>Argyria</strong> opliep door blootstelling aan zilverstof. Dit ene element lijkt essentieel voor zijn bijzondere toestand als Dawnwalker en voor het verhaal als geheel. Hij wordt gekweld door hoe de episode van zijn kleine zusje met de Vrakhiri (de intro, beschreven in onze eerdere preview) haar zou kunnen beïnvloeden, maar Coen zelf raakt geïnfecteerd door de vampiers. Al snel wordt de grote oproep hier duidelijk:<br />
<br />
<blockquote>&quot;Vecht voor je menselijkheid of omarm de vloek om je familie te redden&quot;</blockquote><br />
<br />
En dit is niet iets wat je aan het einde van het 30 in-game avontuur zult beslissen, maar vanaf dag 1 constant beslist. Je <strong>zus, Lunka,</strong> verdwijnt in de tutorial, wat hint dat er iets mis is met haar, en misschien met jou, in een heerlijk verwrongen roodachtige visioen. Je <strong>moeder, Esmie</strong>, is ziek, en zodra je de controle over Coen krijgt, moet je beslissen of je kruiden voor haar haalt. Als je dat niet doet (en de Rebel Wolves deden dat ook niet, want ze besteedden expres tijd aan andere boodschappen), zal ze bruut worden vermoord, levend voor je ogen opgegeten nadat ze zwakte toont aan <strong>Knyaz Brencis</strong>, de Vrakhir-heer van dit land. Hij had misschien belastingen afgeschaft en de ziektes van de dorpelingen genezen, maar hij regeert met een dorstige ijzeren hand en vraagt &quot;alleen&quot; om één reguliere donatie in ruil: &quot;Een pint bloed, eens per maan&quot;.<br />
<br />
<blockquote>&quot;Bloed zo dun dat het naar water smaakt&quot; - Brencis over Esmie's zwakte</blockquote><br />
<br />
Dit ene feit had echte gevolgen. Je kunt <strong>belangrijke NPC's doden</strong>, beslissen hoe je quests aanpakt en kiezen wie je steunt. &quot;Ontdek geheimen, vecht de nacht alleen of met onwaarschijnlijke bondgenoten - Experimenteer en kijk hoe de wereld reageert, benut de krachten van elke vorm.&quot; Dat is hier de filosofie, die voor mij klonk en voelde als mijn geliefde Dishonored, maar dan op een veel meer RPG-achtige manier.<br />
<br />
En wat heb je gedaan, jij slechte ADHD-zoon, in plaats van je arme moeder te genezen? Omdat het hoofddoel, <em>als je wilt</em>, is om je familie te redden, werd ons verteld dat je elke dag de juiste keuzes kunt maken om ze allemaal in leven te houden, inclusief je <strong>vader Pieter</strong>, je <strong>kleine broertje Mirto</strong> en je <strong>oudere zus Yana</strong>. Maar zoals het onheilspellende citaat hierboven al suggereert, lijkt het veel makkelijker te zijn als je 's nachts toegeeft en je vampiervaardigheden omarmt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
In plaats van kruiden te verzamelen bij de plaatselijke dokter, zagen we verschillende verleidelijke zijmissies verschijnen rond Coen terwijl hij door het dorp liep. Het voltooien van die doelen, evenals het leren van nieuwe vaardigheden, <strong>schuift de klok in het spel vooruit</strong>. Ze negeerden een goed betaalde offer en een dame in nood genaamd <strong>Gremla</strong> (later onherstelbaar geëxecuteerd tijdens <strong>de Bloedmis van pater Florin</strong>), en kozen er in plaats daarvan voor een vermist varken te redden (want waarom niet, al was het maar om de gevolgen te illustreren) en de vermiste broer van een kennis.<br />
<br />
Bladeren, licht, schaduwen, architectuur en natuurdetails aan de rand van Laslea zien er nu prachtig uit, vol extra persoonlijkheid ondanks de spanning en wanhoop in de lucht. Soldaten houden voortdurend een oogje in het zeil bij de dorpelingen, Vrakhiri komen en gaan wanneer ze willen. Alleen nabijgelegen quests verschijnen op de kaart of het kompas, terwijl een Batman-achtige <strong>Focus-modus</strong> lootables, interactables en aanwijzingen op het scherm onthult.<br />
<br />
Een schipbreukeling had het varken in hechtenis, en het <strong>zandlopericoon</strong> in de eerste dialoogkeuze liet zien dat helpen de tijd één segment vooruit zou verplaatsen. Daarna werd gevechten geactiveerd, met de richtingsaanvallen, handmatige ontwijkingen en uithoudingsvermogen-verslindende automatische parries die ik vorig jaar uitlegde. Met de man neergeslagen en het varken achtervolgd, kwamen wolven, die geen sympathie toonden voor Coen ondanks enige verwantschap. Jammer genoeg wordt het varken alsnog geslacht en opgegeten als avondeten door zijn echte eigenaar, die zijn mes al aan het slijpen was toen we het afleverden, een ironisch hilarische aanraking die nog beter wordt doordat je ook kunt kiezen of je wel of niet mee wilt eten.<br />
<br />
De vermiste broer? De naam is <strong>Lazar</strong>, en omdat we al snel in de tijdlijn van de dag aankwamen, leeft hij nog. Maar het had erger kunnen zijn. Zijn redding, inclusief wat detectivewerk, leidt ons naar een van de oude ruïnes, wat natuurlijk het toneel vormt voor een alternatieve mini-baas, <strong>The Forgotten Guardian</strong>, een dode man die op de een of andere manier weer tot leven is gewekt en wiens aanvallen niet te blokkeren zijn, voor wie op auto-parry rekent. &quot;Als ik dat ding moest bevechten, zou ik in mijn broek plassen&quot;, zegt onze geredde geredde. Zo'n andere missie mis je volledig als je je tijd elders doorbrengt.<br />
<br />
In plaats van het meer generieke vaartuig dat we in augustus zagen, kreeg Coen met deze nieuwe show veel persoonlijkheid voor ons. Gezien de vele manieren waarop je hem kunt vormen, begrijpen we dat hij een soort &quot;door de speler gemaakte personage&quot; moet behouden, maar hij moet ons ook boeien met het verhaal en zijn motivaties. Het nieuwe kunstwerk dat aan hem is gewijd zegt al veel meer, en deze proloog liet zien hoe hij van een zeer onervaren, zwakke jonge jongen die bang wordt veranderd in een sterkere, zelfverzekerdere hoofdpersoon.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
De cinematografie is ook verbeterd, zowel in als buiten cutscenes. De Blood Mass-evenementen voelen spannend en geloofwaardig aan. We leren wat meer te weten over de andere vampiers die in de originele sequentie zijn geïntroduceerd, en het lijkt erop dat zij de hele wedstrijd als Brencis' Koopalings zullen optreden.<br />
<br />
De Mis kwam later in de proloog zodat we konden zien wat er daarna gebeurt, waarbij Coen het opneemt tegen zijn collega's in de zilvermijn en zijn rouwende, en dus roekeloze, vader in gevaar brengt. Ik zal niet meer verklappen, maar het volstaat te zeggen dat hij ook mist, en hier begint Coen te worstelen met zijn nieuw verworven Vrakhiri-krachten, iets dat te maken heeft met hoe Brencis een tandje in zijn hart heeft gestoken. En ik moet zeggen dat we genoten van het moment waarop hij in de verleiding komt zijn vriend <strong>Kastel</strong> te verslinden terwijl hij bedekt ligt met smakelijk, stinkende bloed. Een volle poot is voorlopig genoeg als <em>tapa-voorgerecht</em>. Interessant genoeg zijn er keuzes die je wel of niet kunt nemen, afhankelijk van je <strong>Bloedhonger</strong>, die daadwerkelijk kan bepalen wanneer je een bijvulling nodig hebt, aangegeven door een rood frame op het scherm. En ja, je zult onvrijwillig vrienden en vijanden doden zoals deze.<br />
<br />
Met meer vampierkrachten tot onze beschikking was het het perfecte gedeelte om de bekende vaardigheden te tonen. Coen ziet er minder menselijk uit, gebruikt zijn klauwen in gevechten en laat hoektanden groeien. Hij pakt snel Gollum-achtige irritante wezens in de grotten aan en oefent Shadow Step en Plane Shift, waarbij hij als Spidey over muren kan lopen en, zo wordt verteld, altijd beschikbaar is in de open wereld. Een nieuwe vampiervaardigheid was Claw Ride, waarmee Coen van muren kon glijden in plaats van erop te lopen.<br />
<br />
De <strong>Vrakhiri Banneret</strong> kwam voor in het laatste (nacht)gevecht en werd getoond als sterkere vijanden die samen met zijn voormalige vriend en nu wantrouwende collega Vladimir een brandend huis bewaakten. &quot;Zou een monster met jou redeneren?&quot;, probeert een Coen te humaniseren die daadwerkelijk kan toegeven aan de honger als je dat wilt voordat het automatisch wordt.<br />
<br />
De kers op de taart? De laatste confrontatie met Brencis in de proloog, waar hij Pieters gezicht krabt om de dorst van zijn eigen zoon te bevredigen. Zal Coen het bij zijn vader blussen? Zelfs zo vroeg in het spel is het tijd om Brencis te confronteren, de Knyaz van Vale Sangora, een duizendjarig jaar oude, ervaren Romeinse soldaat. Coen is geen partij voor hem, maar dan gebeurt er iets: zijn met zilver bestoven Dawnwalker-bloed smaakt slecht en de zon staat op het punt op te komen. &quot;Ik zou je open moeten snijden en je ingewanden bestuderen!&quot; En onze hoofdpersoon eindigt met een paal tegen een boom gepind. Hoe zal hij gered worden?<br />
<br />
Dat en meer weten we over een paar weken, wanneer we hopelijk het spel zelf spelen om meer te leren over meer geavanceerde krachten en mysteries, vaardighedenbomen vol perks en vaardigheden zoals <strong>Zwaardmeesterschap</strong>, de rol van potentiële bondgenoten in het langere avontuur, en natuurlijk de echte open wereldschaal die we kunnen verwachten van het volledige spel wanneer het later dit jaar uitkomt. Voor nu kan ik alleen maar de vele unieke, maar echt rollenspellende dingen toejuichen die The Blood of Dawnwalker te bieden heeft. Als het overal standhoudt, zoals in de proloog, kan het iets heel bijzonders worden voor genrefans.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>david@gamereactor.nl (David Caballero)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:54:13 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/indrukken-the-blood-of-dawnwalker-stijgt-in-levels-en-liet-ons-dorstig-achter-naar-meer-1845423/</guid>
</item><item><title>Treinongeluk in Jakarta heeft 15 doden en ongeveer 100 gewonden gekost</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/treinongeluk-in-jakarta-heeft-15-doden-en-ongeveer-100-gewonden-gekost-1847923/</link>
<category>Wereldnieuws, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Laat op maandag 27 in Bekasi, een buitenwijk van de Indonesische hoofdstad Jakarta. Volgens het officiële rapport werd een passagierstrein op het spoor aangereden door een goederentrein. Minister van Transport Dudy Purwagandhi verklaarde dat het ongeluk plaatsvond toen een taxi stopte bij een spoorwegovergang nabij station Bekasi Timur, waardoor de forensentrein met passagiers en een voor vrouwen gereserveerde rijtuig tot stilstand kwam op het spoor, waar hij werd aangereden door de langeafstandstrein.<br />
<br />
Volgens <a href="https://www.reuters.com/world/asia-pacific/indonesia-train-crash-toll-rises-7-rescuers-work-remove-trapped-passengers-2026-04-28/" target="_blank">Reuters</a> op het moment van schrijven staat het dodental op 15, allemaal vrouwen uit de koets die werd geraakt, en 88 mensen zijn in verschillende mate gewond geraakt; De autoriteiten blijven echter werken aan het ruimen van de wagon, die volledig is verwoest, waardoor verdere dodelijke slachtoffers in de komende uren niet kunnen worden uitgesloten.<br />
<br />
Na een bezoek aan een van de ziekenhuizen in Bekasi waar de gewonden worden behandeld, verklaarde president <strong>Prabowo Subianto</strong> dat hij had ingestemd met de bouw van een viaduct nabij de spoorlijnen en dat de autoriteiten de botsing zouden onderzoeken. Hij voegde eraan toe dat een groot deel van het spoorwegnet niet voldoende onderhoud kreeg.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 18:17:41 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 19:00:57 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/treinongeluk-in-jakarta-heeft-15-doden-en-ongeveer-100-gewonden-gekost-1847923/</guid>
</item><item><title>Final Fantasy VII: Rebirth demo nu uitgebracht voor zowel Switch 2 als Xbox Series S/X</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/final-fantasy-vii-rebirth-demo-nu-uitgebracht-voor-zowel-switch-2-als-xbox-series-s-x-1847903/</link>
<category>PS5, PC, Nintendo Switch 2, Xbox Series X, Final Fantasy VII: Rebirth, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Eerder dit jaar kregen Switch 2- en Xbox Series S/X-spelers eindelijk de kans om zich te verdiepen in de verbluffende remake van Final Fantasy VII, Final Fantasy VII: Remake Intergrade. Tegen deze tijd zouden de grootste fans het al af moeten hebben, wat goed getimed is want het veelgeprezen vervolg, Final Fantasy VII: Rebirth, verschijnt op 3 juni.<br />
<br />
We kunnen echter al een voorsprong nemen op het avontuur, want Square Enix heeft <a href="https://press.fr.square-enix.com/FREE-DEMO-OF-FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH-OUT-NOW-ON-NINTENDO-SWITCH-2-AN" target="_blank">aangekondigd</a> dat er een speelbare demo is uitgebracht voor zowel de Switch 2 als de Xbox Series S/X, waarin je je savebestand naar het volledige spel kunt overnemen. De demo bevat zowel hoofdstuk 1 als hoofdstuk 2, waar Cloud in het eerste deel terugkeert naar het achtergrondverhaal van het personage samen met de iconische Sephiroth om te ontdekken waarom er monsters zijn verschenen in de buurt van Clouds geboortestad.<br />
<br />
In hoofdstuk 2 gaat het verhaal verder met een reis door de Grasslands, en Square Enix merkt op dat er meerdere uren vermaak te beleven is met zijmissies, het kaartspel Queen's Blood en gevechten. Bekijk hieronder de trailer van de demo en de nieuwe versies.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Voor degenen die het spel willen kopen, zijn pre-orders nu beschikbaar voor zowel Switch 2 als Xbox Series S/X, en degenen die vooraf bestellen kunnen uitkijken naar de volgende pre-order bonussen:<br />
<br />
<h3>Digitale editie</h3><br />
<em><strong>Standard</strong> - Bevat het Moogle Trio en de Posh Chocobo summoning materia, harnas: Shinra Bangle Mk. II en Midgar Bangle Mk. II.<br />
<strong>Digital Deluxe Edition</strong> - Bevat de Standard Edition bonussen, plus de Magic Pot Summoning Materia, Accessoire: Reclamant Choker, Pantser: Orchideeënarmband, Digital Art Book en Digital Mini Soundtrack.</em><br />
<br />
<h3>Fysieke editie</h3><br />
<em><strong>Standaard</strong> - Degenen die de fysieke Nintendo Switch 2-editie van Final Fantasy VII: Rebirth pre-orderen ontvangen één Magic: The Gathering—Final Fantasy Zack Fair-kaart met variantkunst van Tetsuya Nomura, zolang de voorraad goed is.</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.nl (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 18:13:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:01:03 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/final-fantasy-vii-rebirth-demo-nu-uitgebracht-voor-zowel-switch-2-als-xbox-series-s-x-1847903/</guid>
</item><item><title>Universal heeft een bioscoopreleaseschema vrijgegeven... en we weten nu wanneer we The Super Mario Bros. 3 Movie in 2028 zullen zien</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/universal-heeft-een-bioscoopreleaseschema-vrijgegeven-en-we-weten-nu-wanneer-we-the-super-mario-bros-3-movie-in-2028-zullen-zien-1847883/</link>
<category>The Super Mario Galaxy Movie, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Toen we minder dan een maand geleden naar de bioscoop gingen om The Super Mario Galaxy Movie te zien, kon het einde niets anders doen dan onze fantasie op gang zetten terwijl we nadachten over hoe Nintendo en Illumination hun zeer productieve samenwerking met wat vrijwel zeker een derde Mario-film in een <a href="https://www.gamereactor.nl/we-voorspellen-waar-the-super-mario-bros-movie-3-over-zal-gaan-en-wat-de-titel-zal-zijn-1828973/" title="We voorspellen waar The Super Mario Bros. Movie 3 over zal gaan (en wat de titel zal zijn)">lang artikel</a> is, zouden voortbouwen. We hebben nog steeds geen titel voor die toekomstige film, maar we hebben zojuist officiële bevestiging gekregen dat het gaat gebeuren, samen met een ongeveer releasedatum om naar uit te kijken.<br />
<br />
Universal Pictures <a href="https://www.universalpictures.es/fechasdeestreno/Estrenos-Universal.pdf" target="_blank">heeft een document gedeeld</a> waarin het bevestigde releaseschema voor de komende vier jaar wordt beschreven (het is een uitbreidbare lijst, met alleen 'groenlicht' projecten), en op die lijst zien we een zeer onthullende vermelding voor een &quot;ongetitelde Nintendo and Illumination-film&quot; op <strong>12 april 2028</strong>. Dit zou volkomen logisch zijn, aangezien de productie van de film al had kunnen beginnen, waardoor ze twee jaar hadden om de animatie en stemopname af te ronden.<br />
<br />
Dus nu weten we: we hoeven niet zo lang te wachten om de volgende film met Mario en co. in de bioscoop te zien, en we mogen het over ongeveer twee jaar verwachten. Op welk spel of personage denk je dat The Super Mario Bros. Movie 3 gebaseerd zal zijn?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:58:50 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:02:07 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/universal-heeft-een-bioscoopreleaseschema-vrijgegeven-en-we-weten-nu-wanneer-we-the-super-mario-bros-3-movie-in-2028-zullen-zien-1847883/</guid>
</item><item><title>Bevestigd: Rafa Jódar neemt het op tegen Jannik Sinner: Tijden voor de kwartfinales van de Madrid Open</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/bevestigd-rafa-jodar-neemt-het-op-tegen-jannik-sinner-tijden-voor-de-kwartfinales-van-de-madrid-open-1847853/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Het meest verwachte duel van de Madrid Open is bevestigd: de nummer 1 van de wereld Jannik Sinner neemt het woensdag in de kwartfinales op tegen de Spaanse sensatie Rafael Jódar. Hun wedstrijd wordt de hoofdwedstrijd van de dag, <strong>te beginnen om 16:00 CEST, 15:00 BST.</strong>. Daarna volgt om 21:30 CEST en 20:30 BST Arthur Fils tegen Jiri Lehecka.<br />
<br />
Jódar, 19, is een van de doorbraken van het jaar, afkomstig van zijn eerste ATP 250-titel in Marrakech, zijn halve finales op de ATP 500 Barcelona en nu zijn eerste kwartfinales op de ATP Masters 1.000 in Madrid; slechts de tweede speler geboren in 2006 die dat deed, na Martín Landaluce bij Indian Wells in maart.<br />
<br />
Dinsdagmiddag versloeg Jódar Vit Kopriva met 7-5, 6-0. Kopriva was in theorie een makkelijkere rivaal voor Jódar (de 29-jarige Tsjech heeft nog nooit een ATP-titel gewonnen en staat nu op zijn hoogste ranking in zijn carrière, nummer 66 van de wereld, terwijl Jódar na vier maanden in de ATP Tour al nummer 42 is). Maar Jódar had de &quot;andere&quot; tienerster, Joao Fonseca, en zijn eerste Top 10, Alex de Miñaur, al verslagen op weg naar zijn eerste ontmoeting met de nummer 1 van de wereld, met een reeks van 20 overwinningen, waaronder het verslaan van Cameron Norrie eerder op dinsdag.<br />
<br />
Op dit moment lijkt geen enkele tennisser goed genoeg om Sinner te stoppen, en Alcaraz zal misschien tot Wimbledon geblesseerd zijn, zo niet langer. Zal Jódar degene zijn die Sinner woensdag verrast?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:44:41 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:02:56 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/bevestigd-rafa-jodar-neemt-het-op-tegen-jannik-sinner-tijden-voor-de-kwartfinales-van-de-madrid-open-1847853/</guid>
</item><item><title>De man, de mythe, de legende: Ted Lasso keert deze augustus terug naar Apple TV, met een trailer nu beschikbaar</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/de-man-de-mythe-de-legende-ted-lasso-keert-deze-augustus-terug-naar-apple-tv-met-een-trailer-nu-beschikbaar-1847793/</link>
<category>Ted Lasso, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Hoewel Apple TV een breed aanbod aan uitstekende televisie heeft, is de serie die nog steeds een van de grootste en populairste van de streamer is Ted Lasso, wat bijzonder indrukwekkend is aangezien de serie in 2023 zijn derde (en oorspronkelijk als laatste seizoen werd gedacht). Maar zoals met alles wat gevraagd wordt, staat Ted op het punt snel terug te keren.<br />
<br />
In augustus gaat het langverwachte vierde seizoen van Ted Lasso in première op Apple TV, waarbij de titelcoach van Jason Sudeikis wordt herenigd met een populaire reeks terugkerende sterren, waaronder Hannah Waddingham, Juno Temple, Brett Goldstein, Brendan Hunt en Jeremy Swift.<br />
<br />
Wat het verhaal de fans zal bieden: nadat Ted AFC Richmond aan het einde van het derde seizoen verliet, keert hij nu terug naar de club, maar niet om de hoofdtrainer van het herenteam te zijn, maar zal zich eerder wagen aan het coachen van het vrouwenteam van de club, dat momenteel in de tweede divisie van de Engelse voetbalpiramide speelt.<br />
<br />
De officiële samenvatting van het verhaal voegt toe: <em>&quot;In seizoen vier keert Ted terug naar Richmond en gaat hij zijn grootste uitdaging tot nu toe aan: het coachen van een vrouwenvoetbalteam in de tweede divisie. Gedurende het seizoen leren Ted en het team te springen voordat ze kijken, en nemen ze risico's waarvan ze nooit hadden gedacht dat ze ze zouden nemen.&quot;</em><br />
<br />
Met een nieuw uitgangspunt in gedachten zal seizoen 4 van Ted Lasso een reeks nieuwe personages introduceren, elk gespeeld door een versterkte cast waaronder Tanya Reynolds, Jude Mack, Faye Marsay, Rex Hayes, Aisling Sharkey, Abbie Hern en Grant Feely.<br />
<br />
Wat betreft wanneer Ted Lasso precies terugkeert, het vierde seizoen begint op 5 augustus te streamen op Apple TV, en je kunt de eerste teasertrailer hieronder zien.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 16:31:16 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/de-man-de-mythe-de-legende-ted-lasso-keert-deze-augustus-terug-naar-apple-tv-met-een-trailer-nu-beschikbaar-1847793/</guid>
</item><item><title>Vaarwel aan Spiders studio: Nacon is er niet in geslaagd een koper voor de dochteronderneming te vinden en is begonnen met het afbouwen van de activiteiten en het ontslaan van personeel</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/vaarwel-aan-spiders-studio-nacon-is-er-niet-in-geslaagd-een-koper-voor-de-dochteronderneming-te-vinden-en-is-begonnen-met-het-afbouwen-van-de-activiteiten-en-het-ontslaan-van-personeel-1847833/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Greedfall: The Dying World, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Je bent je hier misschien niet van bewust, maar de softwaredivisie van Nacon heeft in februari faillissement aangevraagd. Dit leidde ertoe dat het beheer van de activa en dochterondernemingen (KT Racing, Cyanide, Nacon Tech en Spiders) onder beheer werd geplaatst om het bedrijf te herstructureren en te kijken of het als geheel gered kon worden. Tot half april hadden de door de rechtbank benoemde beheerder en Nacon de hoop gekoesterd dat een fonds of externe investeerder een bod zou doen om de studio, opgericht in Parijs in 2008, te kopen en zo te redden. Omdat er echter geen aanbod is ontvangen, <strong>is de rechtbank nu een liquidatieprocedure gestart</strong>, die binnen 15 dagen van kracht zal worden.<br />
<br />
Dit is verwoestend nieuws voor de <strong>70 medewerkers</strong> die nog in de studio werken, hoewel ze zich al dagen op dit moeilijke nieuws voorbereiden, hun cv's bijwerken en bijwonen van bijscholingssessies en interne werkgelegenheidsseminars. Volgens het Franse medium <a href="https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/" target="_blank">Origami</a> zullen de traditionele vrijdagdrankjes van deze week juist een &quot;tributefeest&quot; worden dat de 18-jarige geschiedenis van de studio markeert.<br />
<br />
In het afgelopen decennium bracht Spiders Greedfall, Steelrising en GreedFall 2: The Dying World uit, spellen met aanzienlijk budget en ambitie die er echter niet in slaagden om een succesvolle impact te maken op spelers, noch kritisch noch financieel. In 2025 werd een onaangekondigd, grootschalig project met de codenaam Dark geannuleerd, en sindsdien zijn alle middelen omgeleid naar het zo goed mogelijk optimaliseren van GreedFall 2: The Dying World, een project dat al bezuinigingen had ondergaan. Tot een paar dagen geleden waren ze prototypes aan het voorbereiden voor een voorstel om de studio te redden, maar de pre-productie stopte een paar dagen geleden.<br />
<br />
Met de sluiting van Spiders is het zeer waarschijnlijk dat de andere dochteronderneming die Nacon te koop had aangeboden, Nacon Tech, ook permanent zal sluiten.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:23:39 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 17:35:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/vaarwel-aan-spiders-studio-nacon-is-er-niet-in-geslaagd-een-koper-voor-de-dochteronderneming-te-vinden-en-is-begonnen-met-het-afbouwen-van-de-activiteiten-en-het-ontslaan-van-personeel-1847833/</guid>
</item><item><title>De 100ste verjaardag van David Attenborough wordt gevierd met een live-evenement vanuit de Royal Albert Hall in Londen</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/de-100ste-verjaardag-van-david-attenborough-wordt-gevierd-met-een-live-evenement-vanuit-de-royal-albert-hall-in-londen-1847483/</link>
<category>David Attenborough: 100 Years on Planet Earth, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Over slechts een paar weken wordt David Attenborough officieel 100 jaar oud, met de iconische natuur-uitzendicoon en milieubeschermer die een eeuw op aarde viert door deel te nemen aan een speciaal evenement dat fysiek wordt gehouden in de Royal Albert Hall in Londen en ook wordt gestreamd door fans over de hele wereld die willen meedoen aan de gebeurtenissen en deze ongelooflijke mijlpaal willen markeren voor misschien wel de beroemdste stem in natuurdocumentaires.<br />
<br />
Zoals <a href="https://www.bbc.co.uk/mediacentre/2026/sir-david-attenborough-100-years-planet-earth" target="_blank">bevestigd door de BBC</a>, zal Attenborough de ster zijn van 100 Years on Planet Earth, een evenement dat wordt omschreven als een <em>&quot;negentig minuten durend speciaal evenement ter ere van een van de meest invloedrijke figuren in de omroep- en natuurhistorievertelling.&quot;</em><br />
<br />
De show neemt kijkers mee op een <em>&quot;buitengewone reis door een eeuw van verkenning en ontdekking in de natuurlijke wereld, gezien door de bril van Davids opmerkelijke leven en werk,&quot;</em> en begint om 20:30 BST/21:30 CEST op vrijdag 8 mei, allemaal op BBC One en BBC iPlayer.<br />
<br />
De show brengt beelden uit Attenboroughs hele carrière samen, allemaal gebruikmakend van beelden uit het natuurhistorisch archief van de BBC en combineren dit met optredens en muziek van het BBC Concert Orchestra. Er zullen zelfs gasten zijn die door Attenboroughs carrière zijn beïnvloed, waaronder Liz Bonnin, Steve Backshall, Chris Packham en Michael Palin, plus extra muzikale artiesten, zoals Dan Smith uit Bastille en Sigur Rós die aanwezig zullen zijn om Hoppípollia te spelen, geschreven voor de Planet Earth-serie.<br />
<br />
Het is onduidelijk of de show elders zal worden uitgezonden, en zo ja, de exacte uitzendlocaties zijn niet bij naam bekend.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:11:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 11:38:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/de-100ste-verjaardag-van-david-attenborough-wordt-gevierd-met-een-live-evenement-vanuit-de-royal-albert-hall-in-londen-1847483/</guid>
</item><item><title>Jannik Sinner klaagt over de tijdschema's bij de Madrid Open: "Twee wedstrijden die om 20:00 beginnen zijn te laat"</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/jannik-sinner-klaagt-over-de-tijdschemas-bij-de-madrid-open-twee-wedstrijden-die-om-2000-beginnen-zijn-te-laat-1847813/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Jannik Sinner versloeg Cameron Norrie met 6-2, 7-5 in hun eerste ontmoeting en plaatste zich voor de kwartfinales van de Madrid Open, waar hij woensdag tegen Vit Kopriva of Rafael Jódar zal spelen. De Italiaan zal nog lange tijd nummer 1 van de wereld zijn dankzij de afwezigheid van Carlos Alcaraz door een blessure, en hij streeft ernaar zijn eerste Masters 1.000 te winnen in Madrid, een toernooi waarin hij nooit verder is gekomen dan de kwartfinales.<br />
<br />
De Italiaan bekritiseerde echter de organisatie van het Masters 1.000-toernooi, omdat hij twee wedstrijden op rij zou spelen vanaf 20:00 CEST, 19:00 BST, wat te veel is: &quot;<em>Ik denk dat we wat aanpassingen moeten maken aan het dagrooster. Twee wedstrijden die om 20:00 beginnen zijn te laat.<br />
<br />
&quot;Ik weet dat er een dag tussenin zit, maar het is nog steeds erg laat&quot;, legde</em> Sinner uit. &quot;<em>Je bent klaar om 1:30 uur 's nachts en je moet eten, behandeld worden. Het is erg laat. Toch proberen we ons lichaam en geest aan te passen; voor mij was het vandaag een goede prestatie</em>&quot;, zei hij, terwijl hij dinsdag sprak na het verslaan van Norrie, in een wedstrijd die om 11:00 uur begon. &quot;<em>Het is ongebruikelijk voor mij; Ik kan me niet herinneren wanneer ik voor het laatst om 11:00 uur speelde. Maar het maakt me niet uit hoe laat het is; Ik doe mijn best.</em>&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:38:09 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 16:51:07 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/jannik-sinner-klaagt-over-de-tijdschemas-bij-de-madrid-open-twee-wedstrijden-die-om-2000-beginnen-zijn-te-laat-1847813/</guid>
</item><item><title>The Authority is door DC Studios gestopt omdat "het niet helemaal werkte" met het bredere universum</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/the-authority-is-door-dc-studios-gestopt-omdat-het-niet-helemaal-werkte-met-het-bredere-universum-1847773/</link>
<category>Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Toen James Gunn en Peter Safran voor het eerst DC Studios overnamen en besloten het DC Universum volledig te rebooten, waarbij al het werk dat Zack Snyder met zijn &quot;Snyderverse&quot; was begonnen werd retconnet, werden we <a href="https://www.gamereactor.nl/dc-studios-en-james-gunn-kondigen-hun-aankomende-films-en-tvseries-aan-975973/" target="_blank" title="DC Studios en James Gunn kondigen hun aankomende films en tv-series aan">aanvankelijk geïntroduceerd aan een reeks geplande projecten</a> voor het zogenaamde eerste deel van het bredere verhaal. Dit werd beschouwd als Hoofdstuk 1: Goden & Monsters en het zou volledig effect hebben met Superman, waarna het zou leiden tot een reeks vervolgprojecten die verschillende andere belangrijke DC-personages zouden introduceren.<br />
<br />
Tot nu toe hebben we Peacemaker zien terugkeren, zijn we geïntroduceerd aan de Creature Commandos, Superman in de bioscoop gezien, en binnenkort zullen we ook Supergirl en Clayface in de bioscoop zien, terwijl Lanterns op tv verschijnt, allemaal voorafgaand aan Man of Tomorrow in 2027. Daarnaast zijn er plannen voor andere projecten, maar er is nooit weinig inhoudelijks gedeeld over sommige van deze projecten, waardoor hun bestaan vaak een asterisk naast zich heeft, met als belangrijk voorbeeld The Authority.<br />
<br />
Deze team-up film was oorspronkelijk bedoeld als een belangrijk onderdeel van Gods & Monsters, maar zal niet meer gemaakt worden. Gunn heeft dit bevestigd in een Threads-commentaar, waarin hij het volgende uitlegt.<br />
<br />
<em>&quot;Gewoon een normale verspreking. Ik zou hier nooit tijd voor hebben gehad en hoewel ik weet dat dit een populaire theorie online is, had ik nooit de intentie om The Authority te schrijven of te regisseren. Het script was niet helemaal klaar, maar belangrijker nog, het werkte niet in het grotere DCU, zowel qua verhaal als qua praktische overwegingen. Misschien ooit. Niet snel.&quot;</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.threads.com/@jamesgunn/post/DXoqGFUkbp1&lt;/social&gt; <br />
<br />
Je vraagt je af of het lot van The Authority zich zal uitstrekken tot andere werken die tot nu toe vergelijkbare bestaanden hebben getoond, waaronder de Swamp Thing-film, de Booster Gold-show, de Blue Beetle-serie en zelfs Paradise Lost.<br />
<br />
Is er een aankomend DC Universe-project waar je bijzonder enthousiast over bent?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:38:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 16:19:05 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/the-authority-is-door-dc-studios-gestopt-omdat-het-niet-helemaal-werkte-met-het-bredere-universum-1847773/</guid>
</item><item><title>Richtlijn 8020 liet de naamgevingsconventie van The Dark Pictures vallen om "ervoor te zorgen dat onze boodschap duidelijk is"</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/richtlijn-8020-liet-de-naamgevingsconventie-van-the-dark-pictures-vallen-om-ervoor-te-zorgen-dat-onze-boodschap-duidelijk-is-1847423/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, The Dark Pictures: Directive 8020, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Als je de ontwikkeling van Directive 8020 hebt gevolgd, het volgende horrorproject van ontwikkelaar Supermassive Games, zul je merken dat de titel zijn The Dark Pictures-label heeft laten vallen. Het staat nu gewoon bekend als Richtlijn 8020 en niet meer The Dark Pictures: Directive 8020 zoals het oorspronkelijk was, en daar is eigenlijk een heel goede reden voor.<br />
<br />
In een recent interview met Supermassive Games vroegen we naar de reden achter deze verandering, waarop creatief directeur Will Doyle uitlegde dat het vooral bedoeld is om de boodschap duidelijker en duidelijker te maken voor zowel nieuwe als oude fans.<br />
<br />
<em>&quot;Richtlijn 8020 speelt zich af in dezelfde gedeelde wereld als onze andere titels. Het is een intens, vertakkend narratief spel waarin je keuzes ertoe doen en je een cast personages bestuurt waarin iedereen kan leven of sterven. De deluxe editie van het spel bevat kostuumsets, sets en verzamelpoppen die personages en monsters uit onze eerdere Dark Pictures-spellen belichten. Dus ja - 100% donkere foto's.<br />
<br />
&quot;We zijn verheugd om de serie voort te zetten, maar na een korte pauze wilden we ervoor zorgen dat onze boodschap duidelijk is voor ons publiek. Nadat we seizoen 1 van de Dark Pictures Anthology hadden afgerond, deden we een uitgebreid spelersonderzoek ter voorbereiding op Directive 8020. Deze studie toonde aan dat veel nieuwkomers dachten dat ze onze spellen achter elkaar moesten spelen – deels vanwege termen als &quot;Seizoen.&quot;<br />
<br />
&quot;Voor Directive 8020 hebben we gekozen voor de slogan &quot;A Dark Pictures Game&quot;, die onze fans vertelt dat het deel uitmaakt van het gedeelde universum, zonder te suggereren dat het een essentiële opvolger is van andere spellen in de serie.&quot;</em><br />
<br />
Directive 8020 staat in de aantocht met plannen om op 12 mei te worden uitgebracht op PC, PS5 en Xbox Series X/S. Met het debuut voor de deur, kun je <a href="https://www.gamereactor.nl/directive-8020-interview-sprekende-ai-runtime-horror-inspiratie-en-de-connectie-met-the-dark-pictures-met-supermassive-games-1843343/" title="Directive 8020 Interview: Sprekende AI, runtime, horror-inspiratie en de connectie met The Dark Pictures met Supermassive Games ">hier ons volledige interview met Supermassive Games lezen</a>.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:16:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 11:12:38 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/richtlijn-8020-liet-de-naamgevingsconventie-van-the-dark-pictures-vallen-om-ervoor-te-zorgen-dat-onze-boodschap-duidelijk-is-1847423/</guid>
</item><item><title>Je nieuwe iPhone heeft een probleem om weer aan te gaan nadat de batterij leeg is</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/je-nieuwe-iphone-heeft-een-probleem-om-weer-aan-te-gaan-nadat-de-batterij-leeg-is-1847323/</link>
<category>Technologie, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De <a href="https://9to5mac.com/2026/04/26/iphone-turned-off-dead-how-to-turn-back-on/" target="_blank">9-tot-5 Mac</a> heeft iets ongewoons te melden. Het lijkt erop dat de nieuwe iPhones een probleem hebben om weer aan te gaan nadat de batterij leeg is. Dit lijkt meerdere iPhone-modellen te treffen, namelijk iPhone 17, iPhone 17 Pro en iPhone Air.<br />
<br />
Geen nieuws over hoeveel er getroffen zijn, want niet elke telefoon is erbij, en het gebeurt niet elke keer als de batterij van een bepaalde telefoon leeg is. Maar als je je apparaat niet weer aanzet, lijkt dit op dit moment de beste manier te zijn om dat te doen. <em>&quot;Leg je telefoon op een MagSafe-oplader en laat hem daar ongeveer vijftien minuten liggen.&quot;</em><br />
<br />
Het lijkt erop dat wanneer een telefoon in deze staat verkeert, bekabeld opladen een onbetrouwbare manier is om hem te herstellen, dus draadloos opladen lijkt de beste eerste poging.<br />
<br />
Terwijl we wachten op een meer permanente oplossing, lijkt er in ieder geval een manier te zijn om het probleem op te lossen, als of wanneer het zich voordoet.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.nl (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:25:32 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/je-nieuwe-iphone-heeft-een-probleem-om-weer-aan-te-gaan-nadat-de-batterij-leeg-is-1847323/</guid>
</item><item><title>Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era (Vroege Toegang)</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/heroes-of-might-magic-olden-era-vroege-toegang-1847683/</link>
<category>PC, Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era, Reviews</category>
<description><![CDATA[ <p>Ik ben niet, en kan ook niet zijn, onpartijdig als ik spreek over Heroes of Might and Magic: Olden Era. Het is (ja, in dit jaar 2026, vol met pareltjes) een van de meest verwachte games van het jaar. En van het decennium. Heroes of Might and Magic, als serie en bijna als de toonaangevende exponent van een genre—dat van turn-based legerstrategie—is een serie geweest die mij als speler heeft gedefinieerd. Ik wilde dit vanaf het begin duidelijk maken zodat jullie begrijpen hoe ik zo'n belangrijk spel heb aangepakt, en een spel waarvan ik persoonlijk veel zou eisen.<br />
<br />
Hoewel HoMM erg belangrijk voor mij is geweest, zijn het in werkelijkheid pas het tweede en derde deel van deze Might and Magic-spin-off serie die dat zijn. Ik heb Heroes of Might and Magic III: Complete Edition nog steeds op mijn pc geïnstalleerd, omdat het altijd een genoegen is om een paar uur van alles en iedereen af te wisselen om snel een willekeurig potje te spelen. Ik zei twee uur... wat gemakkelijk kan uitgroeien tot zes of zeven. Zo gaat het nu eenmaal. En hoewel ik van het spel hou, heeft het al decennia een waardige opvolger nodig. En nu lijkt het er eindelijk op dat het er een gaat krijgen. Voorlopig is het alleen in Early Access, maar deze Heroes of Might and Magic: Olden Era heeft al praktisch elk element dat ik me kan wensen in een opvolger.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Een van de beste dingen aan deze Early Access-build is dat we al zes facties beschikbaar hebben om te verkennen en te optimaliseren. Naast de klassieke facties van de Sun Temple-mensen, de Necropolis-ondoden, de Dungeon-monsters en de Bosfeeën zijn de nieuwe facties van het Schisma (waarvan we nu eindelijk weten, volgens de lore van het spel, een afsplitsing van de Dungeon die in ballingschap in de diepten van de zee ging) en de Hive. Elk van deze heeft zeven verschillende soorten basiseenheden, met uitzondering van de Hive, die er acht heeft. Maar bijna allemaal kunnen ze worden opgewaardeerd naar sterkere varianten, die ook aangepast kunnen worden om eigenschappen te hebben die het beste passen bij jouw speelstijl en je leger. Je kunt ook eenheden van verschillende facties onder je bevel hebben, hoewel dit enkele nadelen voor het moraal van de troepen met zich meebrengt.<br />
<br />
Deze Early Access-versie bevat een veelheid aan maps en opstellingen om snelle wedstrijden tegen de AI te spelen, waarbij je voorlopig de factie kunt aanpassen, maar niet de startheld of grondstoffen. Ik vond het leuk om de tutorial even te proberen, al zal het alleen nuttig zijn voor nieuwkomers in de serie. Heroes of Might and Magic: Olden Era speelt vrijwel hetzelfde als de afgelopen 30 jaar. Je hebt één (of meerdere) helden tot je beschikking, en met hen ruim je geleidelijk de mist van oorlog op de kaart beurteling op, waarbij elke beurt een dag in het spel vertegenwoordigt. Met behulp van een gevolg van wezens kun je onderweg meer rekruteren in ruil voor goud en grondstoffen, die je op je beurt verkrijgt door verkenning en gevechten. Je kunt die middelen vervolgens herinvesteren in het upgraden van je kasteel(en), die dienen als bolwerk, rekruteringspost en het centrum voor het upgraden van de spreuken van je held.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Dit gameplaysysteem is eigenlijk een web van kleinere systemen waarin de magie van dit spel ligt. Het gaat niet alleen om het aantal in je leger vergroten en ze dan in een rechte lijn op de tegenstander af te sturen. Er zijn duizend-en-één manieren om een voordeel te behalen of in valkuilen te lopen die je duur kunnen komen te staan. Niet genoeg middelen hebben aan het begin van de week om meer troepen te rekruteren, kan je tegenstander een cruciale paar beurten voordeel geven en een spel dat uren duurt verpesten door één slechte beslissing. In Olden Era zijn er veel meer variaties dan in eerdere games, en ik vind het fijn dat een van de opties in het hoofdmenu 'Challenges' is, die lijken op tutorialmissies die veel meer gespecialiseerd zijn in de subsystemen van het spel.<br />
<br />
Er zijn vier hoofdspelmodi voor snelle wedstrijden in het Oude Tijdperk. Arena Mode geeft je een held die al vrij hoog niveau is, met spreuken en hoge statistieken, en een volledig leger klaar voor de strijd, en wat je daar doet is direct in gevecht tegenover een andere door AI bestuurde held staan. Het doel is om het beste te halen uit het terrein, de sterke punten van je held en de synergieën van je troepen om de overwinning veilig te stellen in nauw op elkaar gespeelde gevechten. Dan is er Classic Mode, waarin je een kaart moet verkennen, grondstoffen moet verzamelen en je basis moet beschermen terwijl je de bases van de andere spelers verovert (bestuurd door de AI, hoewel we hopen dat er snel multiplayerservers komen), en een moeilijkere en meer gestroomlijnde variant van Classic Mode genaamd 'Single Hero', waarbij je maar één leger op het veld kunt hebben en, Als je het verliest, is het game over. Tot slot is er de Scenarios-spelmodus, die bestaat uit losse kaarten uit de campagne, maar zonder de terrein- of doelbeperkingen die daar voorkomen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
En nu we het hier toch over hebben, is dit waar Heroes of Might and Magic: Olden Era het meeste enthousiasme in mij heeft opgewekt. Ik had niet veel verwacht van de campagne, maar de missies die nu beschikbaar zijn (we kunnen alleen Act 1 spelen) hebben me al meer overtuigd dan welke eerdere poging in de serie om een samenhangend verhaal te construeren. Zowel de personages als de manier waarop de missies zich ontvouwen (die vol zitten met optionele maar even interessante zijdoelen) hebben me echt overtuigd, en de studio Unfrozen heeft zelfs het gewaagd om echte RPG-elementen toe te voegen. Zonder twijfel is dit wat ik het meest zou aanraden om te genieten totdat er nieuwe contentupdates voor het spel komen.<br />
<br />
Voor nu heb ik niet veel klachten over de huidige staat van Heroes of Might and Magic: Olden Era, hoewel ik wel wat vertragingen in gevechten heb opgemerkt die er gewoon niet zouden moeten zijn. Animaties die haperen, maar waarvan de GPU snel herstelt. Niets groots of ernstigs, maar het is iets om in gedachten te houden voor toekomstige patches. Bovendien denk ik dat het voorlopig wat urgenter is, is om de moeilijkheidsgraden van het spel aan te passen, die ik momenteel onevenwichtig vind. Ik speelde snel een potje op Normaal en de vijand had me simpelweg volledig uitgeschakeld tegen de achtste beurt. Dat is bijna direct aan het begin van het spel!<br />
<br />
Kortom, Heroes of Might and Magic: Olden Era is praktisch alles wat ik me had kunnen wensen in een nieuw spel in de serie: een ervaring die vertrouwd genoeg is met het verleden om mijn mooiste jeugdherinneringen aan toetsenbord en muis te verbinden, terwijl er nieuwe functies worden toegevoegd zoals facties en spelsubsystemen om me volledig te laten nadenken en me volledig onder te dompelen in het universum en de gameplay. Het is een nieuw tijdperk voor strategie, en ik ben verheugd om weer op dit pad te zijn.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 14:45:32 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/heroes-of-might-magic-olden-era-vroege-toegang-1847683/</guid>
</item><item><title>Next of Kin keert terug met een nieuw moordmysterie</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/next-of-kin-keert-terug-met-een-nieuw-moordmysterie-1847753/</link>
<category>PC, Next of Kin: Epiphany, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Het is tijd voor het derde spel in de Next of Kin-serie, waarin we spelen als de ervaren detective en privédetective Dennis Monroe. Zijn witte walvis in leven is een persoon die bekendstaat als de Epiphany Killer, die het spel ook zijn naam heeft gegeven: Next of Kin: Epiphany, een moordenaar die al meer dan twintig jaar op vrije voeten is.<br />
<br />
Zoals gewoonlijk is het doel om puzzels op te lossen, bewijs te verzamelen, getuigen te interviewen, aanwijzingen te zoeken en vervolgens langzaam maar zeker genoeg informatie te verzamelen om de zaak van de Epiphany Killer voorgoed op te lossen.<br />
<br />
Next of Kin: Epiphany staat gepland om later dit jaar uit te komen voor pc en consoles, en we hebben een eerste trailer om te delen waarmee je de klassieke 16-bit RPG-look kunt bekijken.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.nl (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:35:23 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/next-of-kin-keert-terug-met-een-nieuw-moordmysterie-1847753/</guid>
</item><item><title>Punisher mede-bedenker en The Night Gwen Stacy Died-schrijver, Gerry Conway, is overleden</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/punisher-mede-bedenker-en-the-night-gwen-stacy-died-schrijver-gerry-conway-is-overleden-1847133/</link>
<category>Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>In een trieste wending is bevestigd dat stripboek-veteraan en redacteur Gerry Conway is overleden. Op 73-jarige leeftijd is de exacte doodsoorzaak van Conway nog niet bevestigd, maar de stripicoon overwon onlangs een geval van alvleesklierkanker, wat leidde tot meerdere ziekenhuisopnames in 2022 en 2023.<br />
<br />
Over dit droevige overlijden sprak Marvel Comics <a href="https://www.marvel.com/articles/comics/april-29-2026-new-marvel-comics-collections-releases-full-list" target="_blank">met een overlijdensbericht en een dankbericht</a>.<br />
<br />
<em>&quot;Namens zijn familie zijn we verdrietig te moeten melden dat Gerry Conway is overleden. Gerry was een enorm icoon in de strips die de popcultuur zelf heeft gevormd. Hij was een dierbare vriend, partner en mentor, en ons hart ligt bij zijn familie en de miljoenen die hij met zijn werk heeft geraakt.&quot;</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/MarvelComicsHQ/status/2048797819222343686&lt;/social&gt; <br />
<br />
Voor wie niet op de hoogte is van Conway's invloed op stripboeken: hij wordt genoemd als mede-bedenker van de Punisher, Spider-Man-kloon/variant Ben Reilly, Jackal, de eerste Ms. Marvel, en als schrijver van de geliefde Spider-Man-arc, The Night Gwen Stacy Died. Aangezien Punisher en Ben Reilly (via Spider-Noir) op het punt staan een zeer grote zomer te hebben, maakt dit nieuws het horen van Conways dood des te tragischer.<br />
<br />
Naast Marvel hielp Conway ook bij het vormgeven van enkele belangrijke DC-personages door de jaren heen, waaronder co-creatiecredits voor Firestorm, Power Girl, Jason Todd en Killer Croc, en meer dan acht jaar Justice League-verhalen op zijn naam staan. Nu Superman en Spider-Man dit jaar opnieuw samenkomen, moet ook gezegd worden dat Conway de eerste crossover schreef tussen deze twee legendarische superhelden, wat destijds de eerste in zijn soort was.<br />
<br />
Rust in vrede, Conway.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:52:56 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/punisher-mede-bedenker-en-the-night-gwen-stacy-died-schrijver-gerry-conway-is-overleden-1847133/</guid>
</item><item><title>Zelenskyy beschuldigt Israël ervan Russische plunderingen te legitimeren</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/zelenskyy-beschuldigt-israel-ervan-russische-plunderingen-te-legitimeren-1847723/</link>
<category>Wereldnieuws, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Het ontvangen van gestolen goederen is overal illegaal, maar soms gaat het om nietsvermoedende personen die onbewust gestolen goederen kopen via platforms zoals eBay. Dat weerhoudt Israël er echter niet van om gestolen goederen uit Rusland te kopen, met een van 's werelds meest geavanceerde inlichtingendiensten.<br />
<br />
Dat is de mening van de Oekraïense president Volodymyr Zelenskyy, die op X schreef dat weer een ander schip, geladen met tarwe gestolen uit Oekraïne, momenteel zijn lading lost in een van Israëls havens:<br />
<br />
<em>&quot;Dit is geen - en kan ook niet - legitiem zijn. De Israëlische autoriteiten mogen niet onwetend zijn welke schepen de havens van het land bereiken en welke lading ze vervoeren.&quot;</em><br />
<br />
Dit gedrag van Rusland, zo betoogt hij, vormt systematisch plunderen, en hij wijst erop dat het volgens de Israëlische wet een illegale daad is:<br />
<br />
<em>&quot;Rusland neemt systematisch graan in beslag op tijdelijk bezet Oekraïens land en organiseert de export ervan via personen die verbonden zijn aan de bezetters. Dergelijke plannen schenden de wetten van de staat Israël zelf.&quot;</em><br />
<br />
Israël heeft zich er nog niet over uitgesproken, maar Oekraïne werkt aan een pakket sancties om iedereen die profiteert van de handel in gestolen tarwe te straffen. Zelenskyy sluit zijn bericht af met de opmerking dat Oekraïne heeft bijgedragen aan stabiliteit in het Midden-Oosten en wederzijds respect verwacht:<br />
<br />
<em>&quot;Oekraïne rekent op partnerschap en wederzijds respect met elke staat. We werken oprecht aan het verbeteren van de veiligheid, vooral in het Midden-Oosten. We verwachten dat de Israëlische autoriteiten respect zullen hebben voor Oekraïne en zich zullen onthouden van acties die onze bilaterale betrekkingen ondermijnen.&quot;</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/ZelenskyyUa/status/2049058273836335489&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.nl (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:45:12 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 14:50:06 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/zelenskyy-beschuldigt-israel-ervan-russische-plunderingen-te-legitimeren-1847723/</guid>
</item><item><title>Mourinho is de eerste keuze om Arbeloa te vervangen bij Real Madrid, volgens The Athletic</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/mourinho-is-de-eerste-keuze-om-arbeloa-te-vervangen-bij-real-madrid-volgens-the-athletic-1847703/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Wie volgend seizoen de coach van Real Madrid wordt, is een vraag die veel mensen zich sinds januari hebben gesteld, toen <strong>Álvaro Arbeloa</strong> <strong>Xabi Alonso</strong> verving: weinigen voorspelden dat de voormalige manager van Real Madrid Castilla langer dan een half seizoen zou blijven, tenzij er een wonder gebeurde (en dat gebeurde niet). Er zijn al maanden twee namen genoemd, waarbij de huidige Amerikaanse manager <strong>Mauricio Pochettino</strong> de meest waarschijnlijke keuze lijkt, terwijl <strong>Jürgen Klopp</strong>, hoofd Global Football bij Red Bull GmbH, de fantasykeuze is.<br />
<br />
Maar een nieuwe naam klinkt steeds luider, tot het punt dat <a href="https://www.nytimes.com/athletic/7236798/2026/04/28/jose-mourinho-real-madrid-manager-options/" target="_blank">The Athletic</a> vandaag meldt dat hij de voorkeurskeuze is van Real Madrid-president Florentino Pérez: <strong>José Mourinho</strong>.<br />
<br />
Zij zeggen dat Pérez volgens meerdere anonieme bronnen <strong>de definitieve beslissing zal hebben over welke manager hij aanstelt</strong>, in tegenstelling tot de aanstelling van Alonso vorig jaar om Carlo Ancelotti te vervangen, een proces dat werd geleid door algemeen directeur Jose Ángel Sánchez met groen licht van Pérez.<br />
<br />
<h2>Mourinho heeft een uitstapclausule van €3 miljoen uit Benfica</h2><br />
<br />
Mourinho coacht momenteel Benfica en keert terug naar het eerste elftal dat hij 25 jaar geleden coachte, na één jaar bij Fenerbaçe en drie jaar bij Roma, een team dat ongeslagen is gebleven in de Primeira Liga, maar bijna onmogelijke kansen heeft om de competitie te winnen, zeven punten achter Porto met nog maar drie wedstrijden te gaan. Zijn contract in Portugal loopt af in juni 2027, maar er staat een uitstapclausule van €3 miljoen om de deal te breken tot 10 dagen na de laatste wedstrijd van het seizoen, die op 16 mei zal plaatsvinden.<br />
<br />
Mourinho trainde Real Madrid tussen 2010 en 2013: hij won een landstitel met een puntenrecord en een Spaanse beker, maar was minder succesvol dan verwacht en slaagde er niet in de Champions League te winnen, een onderwerp dat Mourinho zal willen oplossen als hij volgend seizoen wordt aangesteld.<br />
<br />
Mourinho is echter altijd een verdeeld figuur geweest binnen de club, en er is nu nog steeds interne tegenstand tegen zijn mogelijke aanstelling. Niet dat het niet veel uitmaakt, want volgens bronnen van The Athletic wil Pérez de controle hebben over de beslissing over hun volgende coach...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:38:25 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 14:48:21 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/mourinho-is-de-eerste-keuze-om-arbeloa-te-vervangen-bij-real-madrid-volgens-the-athletic-1847703/</guid>
</item><item><title>Resident Evil Requiem krijgt naar verluidt in mei een singleplayer minigame DLC</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/resident-evil-requiem-krijgt-naar-verluidt-in-mei-een-singleplayer-minigame-dlc-1847033/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Resident Evil Requiem, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Na het enorme succes van de lancering van Resident Evil Requiem, waarvan onlangs werd bevestigd dat deze <a href="https://www.gamereactor.nl/resident-evil-requiem-heeft-zeven-miljoen-exemplaren-verkocht-1846053/" title="Resident Evil Requiem heeft zeven miljoen exemplaren verkocht">meer dan zeven miljoen verkochte exemplaren had overschreden</a>, duurde het niet lang voordat Capcom <a href="https://www.gamereactor.nl/resident-evil-requiem-bevestigt-dlc-die-het-verhaal-de-fotomodus-en-meer-uitbreidt-1808053/" target="_blank" title="Resident Evil Requiem bevestigt DLC die het verhaal, de fotomodus en meer uitbreidt">aankondigde dat er DLC voor het project in ontwikkeling was</a>. Hoewel we in de toekomst iets van meer betekenis en omvang verwachten, zullen er al volgende maand nieuwe functies aan het huidige spel worden toegevoegd.<br />
<br />
Dit nieuws komt van <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260428c" target="_blank">DenFaminicoGamer</a> (dank je, Genki), die een stukje informatie deelt na een interview met Requiems regisseur, Koshi Nakanishi, die onthult dat er in mei een mini-DLC debuteert en actie biedt gebaseerd op het gevechtssysteem van het basisspel.<br />
<br />
<em>&quot;Voor degenen die het hoofdspel al hebben uitgespeeld en denken: 'Ik heb nog niet genoeg gewoed', denk ik dat jullie het leuk zullen vinden en zeggen: 'Wow!! &quot;, dus slijp alsjeblieft je tomahawk en wacht.&quot;</em><br />
<br />
Nakanishi merkt ook op dat deze mini-DLC een singleplayer-ervaring zal zijn en gratis voor alle eigenaren van Requiem, waarbij het wordt ontgrendeld na het uitspelen van het hoofdspel. Met dit alles in gedachten hoeven we nu alleen nog maar te wachten op de officiële aankondiging van Capcom.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/Genki_JPN/status/2048989835151712463&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:33:50 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/resident-evil-requiem-krijgt-naar-verluidt-in-mei-een-singleplayer-minigame-dlc-1847033/</guid>
</item><item><title>The Last of Us Multiplayer directeur zegt dat hij nooit meer zal toestaan dat een project waar hij aan heeft gewerkt "het daglicht zal zien"</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/the-last-of-us-multiplayer-directeur-zegt-dat-hij-nooit-meer-zal-toestaan-dat-een-project-waar-hij-aan-heeft-gewerkt-het-daglicht-zal-zien-1847283/</link>
<category>PS5, The Last of Us Multiplayer, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>The Last of Us Multiplayer game wordt waarschijnlijk een van de grootste gaming-wat-als-scenario's van de jaren 2020. Het project werd bij Naughty Dog stopgezet, naar verluidt nadat Bungie er één keer naar keek en besloot dat het niet sterk genoeg was om te concurreren op de huidige markt. Toch geloofden de ontwikkelaars die aan het project hadden gewerkt er nog steeds in, en de regisseur had het graag uitgebracht willen zien, alleen om te weten of de externe hype de interne ontvangst had kunnen waarmaken.<br />
<br />
Vinit Agarwal, de voormalige game director van The Last of Us Multiplayer titel, zei: <em>&quot;Het is bizar hoeveel van mijn ex-collega's me vandaag nog berichten sturen over hoe geweldig TLOU Online zou worden.&quot;</em> Sommigen noemden het <em>blijkbaar &quot;het beste multiplayerspel dat ze ooit hebben gespeeld.&quot;</em> Door de ervaring dat het project voor zijn ogen werd geannuleerd, Agarwal deed een gelofte. <em>&quot;Ik zal nooit meer toestaan dat wat ik aan werk niet het daglicht ziet,&quot;</em> zei hij.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/vinixkun/status/2047932214181265713&lt;/social&gt; <br />
<br />
Het is mogelijk dat The Last of Us Online de multiplayer-adrenalinekick was waar we allemaal op hebben gewacht. Aan de andere kant had het net zo goed kunnen struikelen zoals we de afgelopen jaren zoveel live-service games hebben gezien. Highguard bewees dat interne indrukken weinig betekenen als je een game aan het publiek uitstuurt, maar er zullen altijd fans zijn die zich afvragen hoe de The Last of Us Multiplayer eruit zou zijn geweest als het niet was geannuleerd.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 10:33:00 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/the-last-of-us-multiplayer-directeur-zegt-dat-hij-nooit-meer-zal-toestaan-dat-een-project-waar-hij-aan-heeft-gewerkt-het-daglicht-zal-zien-1847283/</guid>
</item><item><title>MotoGP 26 </title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/motogp-26-1846933/</link>
<category>PS5, Xbox Series X, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, MotoGP 26, Reviews</category>
<description><![CDATA[ <p>Als er één ding is dat motorfietsspellen in hun voordeel hebben, is het keuze. In tegenstelling tot andere sportspellen, waar één titel domineert en er geen concurrentie is, biedt dit genre verschillende spellen om uit te kiezen. De meeste daarvan zijn echter ontwikkeld door Milestone. Er is Ride, MXGP (hoewel de nieuwste editie in 2024 werd uitgebracht), Monster Energy Supercross als je dat type motor prefereert, Speedway Challenge, en andere oudere maar nog steeds populaire games zoals MX Bikes (uit 2019, maar dat op het moment van schrijven nog steeds 3.886 gelijktijdige spelers op Steam heeft). En dan is er nog het officiële MotoGP-spel.<br />
<br />
&lt;bild&gt;We gaan richting de lancering van dit jaar.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Om eerlijk te zijn, de recente delen in deze serie lopen vaak wat in elkaar over, en dat geldt ook voor de versie van dit jaar. Als je MotoGP 26 had gestart en had gezegd dat het MotoGP 25 was, had ik geen seconde tegengesproken. De belangrijkste reden hiervoor is dat dit een spel is met een officiële licentie, wat betekent dat het niet zo wild kan zijn als Ride. Milestone past en werkt elk jaar meestal een beetje aan de inhoud en biedt een paar kleine updates.<br />
<br />
&lt;bild&gt;De carrièresituatie is nijpend.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ze hoeven het motorfietsen zelf niet veel aan te passen, want het is een van de beste in het genre, en het enige echte verschil dit jaar ten opzichte van vorig jaar is dat de &quot;Pro&quot;-ervaring is aangepast om meer op de rijder te focussen. &quot;Rijder-gebaseerd gedrag&quot;, zoals ze het noemen. Zoals de naam al doet vermoeden, zijn de fysica nu zo ontworpen dat de speler de rijder direct kan besturen in plaats van de motorfiets. Net als in het echte leven, waar jij degene bent die leunt en de motor volgt. De motor begint niet vanzelf opzij te leunen om te draaien en blijkbaar heeft dit het noodzakelijk gemaakt bepaalde animaties voor de rijders bij te werken. Na beide versies te hebben getest - deze op rijders gebaseerde fysica en wat men &quot;Arcade&quot; noemt - kan ik zeggen dat er een groot verschil is. Volgens de ontwikkelaars is &quot;Pro&quot; bedoeld om het &quot;makkelijker te maken om te leren rijden&quot;. Ik voel precies het tegenovergestelde, dat het moeilijker is dan de motor besturen in de Arcade-instelling, maar dat is een kwestie van persoonlijke voorkeur. De andere nieuwe functie is dat de Moto3- en Moto2-motoren hun audio hebben bijgewerkt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Je kunt verschillende soorten motoren rijden als je daar zin in hebt.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Dus, er is niet veel veranderd op het circuit, maar misschien zijn er elders veranderingen geweest? De Carrièremodus, waarvan ik denk dat de meeste spelers het grootste deel van hun tijd zullen doorbrengen, is vrijwel hetzelfde. Je kunt opnieuw kiezen om te beginnen in Moto3, Moto2, of direct de grote MotoGP-klasse in te gaan en vervolgens naar de titel te werken. Daarna volgt een openingspersconferentie waarin je mag kiezen wat je doel voor het jaar is, en misschien creëer je een rivaliteit, rijd je goed genoeg om een contract met een beter team te bemachtigen, of rijd je voor prestige. Wat ik fijn vind, is dat je je fiets kunt ontwikkelen om te concurreren met de besten en dat alle fietsen maximale prestaties kunnen bereiken als je er genoeg tijd aan besteedt tijdens testdagen en debriefings. Ducati en Aprilia moeten dus misschien oppassen.<br />
<br />
De carrière is vervolgens wekelijks gestructureerd met een officieel raceschema (als je dat wilt). Week één kan bestaan uit een oefensessie, kwalificatie, een sprint en de race, terwijl week twee hetzelfde is op een ander circuit. Week drie zou dan een zogenaamde Race Off kunnen zijn, waarbij je de kans krijgt om wat meer ontspannen te rijden met andere soorten motorfietsen, zoals minibikes en motards. Een nieuwe locatie, Canterbury Park, is toegevoegd, waardoor het totaal op drie komt, naast de bestaande Mont Lagard en Borgo Caselle. Ik ben geen expert in hoe professionele rijders hun vrije tijd doorbrengen, maar dit is blijkbaar bedoeld om ons een &quot;inzicht te geven in de trainingsroutines van echte ruiters&quot;.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Helaas is MotoGP 26 wat te voorzichtig geweest met nieuwe content.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Als je daarentegen de voorkeur geeft aan multiplayer, kun je lokaal spelen in split-screen modus met twee spelers of in online races voor maximaal 22 spelers, met volledige crossplay tussen Steam, de Epic Games Store, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De singleplayer-ervaring biedt alles wat je zou verwachten buiten de Carrièremodus en er zijn Grand Prix-evenementen, kampioenschappen, soloraces en tijdritten.<br />
<br />
MotoGP 26 blijft een zeer sterk spel in een serie die recht doet aan het echte MotoGP, en qua gameplay is het vermakelijk, maar helaas voelt het alsof de serie wat te langzamer begint te gaan. Er is simpelweg niet genoeg nieuwe content, en het voelt ook niet voldoende anders dan de titel van vorig jaar. </p> ]]></description>
<author>johan@gamereactor.nl (Johan Vahlström)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:07:06 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/motogp-26-1846933/</guid>
</item><item><title>Bayern München vs. Paris Saint-Germain: Hoe is de onderlinge confrontatie voor de halve finales van de Champions League</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/bayern-munchen-vs-paris-saint-germain-hoe-is-de-onderlinge-confrontatie-voor-de-halve-finale-van-de-champions-league-1847663/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De eerste halve finale van de Champions League vindt vanavond plaats, een duel tussen Bayern München en Paris Saint-Germain, waarbij de heenwedstrijd wordt gespeeld in de Allianz Arena in München, en er een wraakzucht in de lucht hangt nadat PSG Bayern versloeg in hun laatste wedstrijd, in de kwartfinales van het Club Wereldkampioenschap op 5 juli. 2025.<br />
<br />
Désiré Doué en Ousmane Dembélé scoorden in de slotfase van de tweede helft, in een wedstrijd waarin <a href="https://www.gamereactor.nl/bayern-munchen-biedt-blessure-update-over-musiala-neuer-geeft-donnarumma-de-schuld-1619923/" title="Bayern M&uuml;nchen biedt blessure-update over Musiala, Neuer geeft Donnarumma de schuld">Jamal Musiala</a> een vreedzame blessure opliep door zijn kuitbeen te breken bij een botsing met Gianluigi Donnarumma: sommigen geven de keeper de schuld, die nu bij Manchester City speelt. Het duurde negen maanden voordat Musiala hersteld was, die op 1 april terugkeerde, maar <a href="https://www.gamereactor.nl/jamal-musiala-zou-het-wk-moeten-overslaan-vanwege-zijn-blessure-zegt-oliver-kahn-1834343/" title="Jamal Musiala zou het WK moeten overslaan vanwege zijn blessure, zegt Oliver Kahn">mogelijk het WK mist</a>.<br />
<br />
In officiële UEFA-wedstrijden (het Wereldkampioenschap voor clubs telt niet mee) hebben Bayern München en Paris Saint-Germain elkaar 15 keer ontmoet, <strong>Bayern heeft negen keer gewonnen</strong> en meer doelpunten gescoord (21 tegen 16). Interessant genoeg is een PSG tegen Bayern nooit in een gelijkspel geëindigd.<br />
<br />
In feite heeft Bayern in de Champions League vier overwinningen op rij behaald tegen PSG. De laatste keer dat PSG Bayern München versloeg was in de kwartfinales van 2021, waar ze met 3-2 uit wonnen en zich kwalificeerden op uitdoelpunten. Een van de meest opmerkelijke wedstrijden was de Champions League-finale van 2020, waarin Bayern PSG met 1-0 versloeg.<br />
<br />
Bayern München zal streven naar hun zevende Champions League-titel, waarmee ze het record van AC Milan van zeven titels evenaren (alleen achter Real Madrid met 15), terwijl PSG mikt op hun tweede titel, wat een opeenvolgende titel zou zijn. De return wordt gespeeld in Parijs op woensdag 6 mei.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:56:28 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 14:47:28 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/bayern-munchen-vs-paris-saint-germain-hoe-is-de-onderlinge-confrontatie-voor-de-halve-finale-van-de-champions-league-1847663/</guid>
</item><item><title>De Spaanse basketballegende Moncho Monsalve, die drie Europese bekers won met Real Madrid, overlijdt op 81-jarige leeftijd</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/de-spaanse-basketballegende-moncho-monsalve-die-drie-europese-bekers-won-met-real-madrid-overlijdt-op-81-jarige-leeftijd-1847623/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De basketbalwereld in Spanje rouwt om het overlijden van een van hun meest historische spelers en coaches, José Manuel Monsalve, bekend als Moncho Monsalve, die op 81-jarige leeftijd overleed. Door Real Madrid omschreven als een van hun grote legendes, won Monsalve tussen 1963 en 1967 drie landstitels, 3 Spaanse bekers en 3 Europese bekers. Hij speelde ook 61 wedstrijden voor Spanje en won zilveren medaille op de Middellandse Zeespelen van 1963.<br />
<br />
Zijn carrière werd echter voortijdig beëindigd en hij stopte in 1971, op 26-jarige leeftijd, vanwege verschillende blessures, maar hij begon vrijwel direct als coach te werken en trainde voor Barcelona, Zaragoza, Murcia, Málaga, onder vele anderen, en zelfs de nationale teams van Marokko, de Domincane Republiek en Brazilië, waarbij hij onder andere het FIBA Americas Kampioenschap voor mannen won met Brazilië.<br />
<br />
Hij bleef tot zijn laatste jaren als coach werken voor de jonge teams van UCAM Murcia, maakte ook deel uit van het technische personeel van de Spaanse Basketbalfederatie, evenals een expert, en werd opgenomen in de Hall of Fame van het Spaanse Basketbal.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:26:40 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 13:37:45 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/de-spaanse-basketballegende-moncho-monsalve-die-drie-europese-bekers-won-met-real-madrid-overlijdt-op-81-jarige-leeftijd-1847623/</guid>
</item><item><title>Koning Charles III verwachtte in zijn toespraak tot het Congres de betrekkingen tussen het VK en de VS te proberen te versoepelen</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/koning-charles-iii-verwachtte-in-zijn-toespraak-tot-het-congres-de-betrekkingen-tussen-het-vk-en-de-vs-te-proberen-te-versoepelen-1847343/</link>
<category>Wereldnieuws, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Aangezien de speciale relatie tussen het VK en de VS in gevaar lijkt te verkeren door spanningen die ontstaan door de wens van de Verenigde Staten dat het Verenigd Koninkrijk meer betrokken zou zijn bij de Iranoorlog, wil koning Charles III de diplomaat spelen en de betrekkingen met het Witte Huis verbeteren. Zijn officiële bezoek - het eerste in zijn soort sinds koningin Elizabeth II Amerika in 2007 bezocht - begon gisteren, en later wordt verwacht dat hij een officiële toespraak zal houden tot het Amerikaanse Congres.<br />
<br />
Volgens de <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/c9d4dzwdp53o" target="_blank">BBC</a> wordt verwacht dat koning Charles zal zeggen dat <em>&quot;onze twee landen keer op keer manieren hebben gevonden om samen te komen.&quot;</em> Hij zal ook zijn sympathie betuigen aan president Trump na de aanval tijdens het Correspondents' Dinner afgelopen weekend.<br />
<br />
De toespraak van koning Karel is geschreven op advies van de regering en zal ongeveer 20 minuten duren. Het is slechts één onderdeel van het officiële bezoek, dat naar verwachting zal helpen het VK en de VS te herenigen, vanwege president Trumps waardering voor de Britse koninklijke familie.<br />
<br />
Later in de week zullen Charles en koningin Camilla New York bezoeken, voordat ze afscheid nemen van de Trumps in Virginia, waar koning Charles vervolgens naar een nationaal park zal reizen en zal horen over een natuurbeschermingsproject. Daarna zal koning Charles Bermuda bezoeken terwijl hij zijn eerste koninklijke bezoeken aan Brits overzees gebied onderneemt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:10:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 10:52:02 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/koning-charles-iii-verwachtte-in-zijn-toespraak-tot-het-congres-de-betrekkingen-tussen-het-vk-en-de-vs-te-proberen-te-versoepelen-1847343/</guid>
</item><item><title>Het logo van Zach Cregger's Resident Evil is gedeeld</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/het-logo-van-zach-creggers-resident-evil-is-gedeeld-1847003/</link>
<category>Cinema, Resident Evil, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Over minder dan vijf maanden hebben fans Resident Evil weer een traktatie om naar uit te kijken, want Zach Creggers bewerking maakt zijn debuut in bioscopen over de hele wereld. Hoewel we nog geen trailer van de film hebben gezien om een diepgaande en duidelijke blik te krijgen op wat we van de film kunnen verwachten, <a href="https://residentevil.movie/" target="_blank">is</a> er een website voor de film geopend, wat suggereert dat er meer informatie in de toekomst ligt.<br />
<br />
Maar daarbij komt dat de website zelfs een eerste blik geeft op het logo van de film, dat zeker een vijandig ontwerp heeft. Je kunt dit hieronder zien.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Het moet gezegd worden dat de eerste trailer waarschijnlijk heel, heel snel aan het publiek zal worden uitgebracht, aangezien deze eerder deze maand op CinemaCon met het publiek werd gedeeld. Volgens <a href="https://www.gamereactor.nl/zach-creggers-resident-evil-jaagt-het-publiek-al-bang-met-zijn-eerste-trailer-1835993/" title="Zach Cregger's Resident Evil jaagt het publiek al bang met zijn eerste trailer">berichten</a> schetste het een zeer angstaanjagend beeld, wat suggereert dat de directeur van Wapens en Barbaren weer doet waar hij het beste in is; waardoor hij zijn fans de stuipen op het lijf joeg.<br />
<br />
We weten ook dat deze film <a href="https://www.gamereactor.eu/zach-cregger-handed-the-carte-blanche-to-make-his-resident-evil-movie-1676443/" title="Zach Cregger handed " the="" carte="" blanche"="" to="" make="" his="" resident="" evil="" movie"="" target="_blank">met een blanco cheque is gemaakt</a> en dat, hoewel hij <a href="https://www.gamereactor.nl/eerste-setfotos-onthullen-het-besneeuwde-raccoon-city-in-de-film-van-zach-cregger-resident-evil-1715493/" title="Eerste setfoto's onthullen het besneeuwde Raccoon City in de film van Zach Cregger Resident Evil ">iconische locaties zal bevatten</a> en <a href="https://www.gamereactor.nl/zach-cregger-belooft-getrouwe-resident-evil-aanpassing-1665123/" title="Zach Cregger belooft getrouwe Resident Evil aanpassing">op zichzelf trouw</a> zal zijn, hij <a href="https://www.gamereactor.eu/zach-creggers-resident-evil-movie-is-entirely-original-wont-feature-fan-favourite-character-1604393/" title="Zach Cregger's Resident Evil movie is " entirely="" original="" "="" won't="" feature="" fan-favourite="" character"="" target="_blank">niet zal draaien om publieksfavoriete personages</a>, omdat Cregger wil voorkomen dat hij door de fans van Capcoms spelserie <a href="https://www.gamereactor.nl/zach-cregger-bereidt-zich-voor-om-gekruisigd-te-worden-door-resident-evil-fans-mocht-zijn-film-afwijken-van-de-lore-van-het-spel-1828663/" title="Zach Cregger bereidt zich voor om gekruisigd te worden door Resident Evil fans mocht zijn film afwijken van de lore van het spel">wordt gekruisigd</a>. </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:06:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:26:05 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/het-logo-van-zach-creggers-resident-evil-is-gedeeld-1847003/</guid>
</item><item><title>Disney+ koopt de rechten voor de UEFA Champions League, Europa en Conference League in België: Beste Belgische clubs</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/disney-koopt-de-rechten-voor-de-uefa-champions-league-europa-en-conference-league-in-belgie-beste-belgische-clubs-1847603/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Belgische fans zullen het volgend seizoen veel makkelijker hebben om UEFA-competities te bekijken, aangezien Disney+ verrassend heeft aangekondigd dat ze de televisierechten van UEFA Champions League, UEFA Europa League en UEFA Conference League tussen de cyclus 2027-2031 (vanaf volgend seizoen) hebben gekocht. Tot nu toe waren de tv-rechten verdeeld over verschillende kanalen: RTL en Proximus hadden de rechten op de Champions League, terwijl RTBF en Voo Sport World de rechten op de Europa League en Conference League hadden.<br />
<br />
Disney+ heeft al wereldwijde rechten op de Women's Champions League gekocht en volgt de voortdurende investeringen van OTT-services, meestal gericht op tv en films, in live sport: Amazon Prime heeft een groot deel van de NBA, Netflix krijgt steeds meer boksen en zelfs UFC-gevechten...<br />
<br />
<h2>Hoe goed deden de Belgische voetbalclubs in Europa?</h2><br />
<br />
Dit seizoen <strong>bereikte alleen Club Brugge</strong> de knock-outfase van de Champions League, waar ze verloren van Atlético de Madrid in de knock-outplay-offs. <strong>Genk</strong> werd uitgeschakeld in de achtste finales van de Europa League door Freiburg en <strong>RSC Anderlecht</strong> verloor in de knock-outronde play-offs van de Conference League van AEK Athene.<br />
<br />
Maar geen enkele Belgische club heeft ooit een grote Europese prijs gewonnen sinds Anderlecht in 1983 de UEFA Cup won, en enkele Europese Supercup- en Bekerwinnaarsbeker in de jaren zeventig en tachtig, terwijl Club Brugge in 1978 de finale van de Europacup bereikte.<br />
<br />
Volgend seizoen kan <strong>Union Saint-Gilloise</strong> uit Forest, Brussel, dat dit seizoen werd uitgeschakeld in de Champions League-competitiefase, opnieuw spelen in de competitiefase omdat ze het reguliere seizoen van de Belgische Pro League hebben gewonnen; de winnaar van de play-offs kwalificeert zich direct voor de Champions League League-fase, die momenteel wordt gespeeld tussen Club Brugge en Union SG.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:27:34 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:43:49 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/disney-koopt-de-rechten-voor-de-uefa-champions-league-europa-en-conference-league-in-belgie-beste-belgische-clubs-1847603/</guid>
</item><item><title>Paramount merkt op dat het bijna 50% buitenlands eigendom zal zijn als de deal van Warner Bros. doorgaat</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/paramount-merkt-op-dat-het-bijna-50-buitenlands-eigendom-zal-zijn-als-de-deal-van-warner-bros-doorgaat-1846983/</link>
<category>Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Terwijl de ene Amerikaanse miljardair oorlog voert tegen een land in het Midden-Oosten, hoopt een ander enkele van hun rijkste mensen te charmeren. Als David Ellison Warner Bros. wil kopen en Paramount wil bezitten, zal hij enkele machtige vrienden nodig hebben, en men gelooft dat, als de deal doorgaat, bijna de helft van Paramounts aandelen in handen zal zijn van indirect buitenlands belang.<br />
<br />
Deze statistiek werd ontdekt in een recent verzoek van Paramount aan de FCC. Paramount wenste goedkeuring van de overheid voor het buitenlandse eigendomsbelang in het bedrijf, om te helpen de WB-deal door te krijgen. Volgens <a href="https://deadline.com/2026/04/paramount-fcc-request-wbd-merger-middle-east-1236873732/" target="_blank">Deadline</a> zei Paramount dat de buitenlandse investeringen, waaronder een belang van 38,5% dat gedeeld wordt door drie investeringsfondsen uit het Midden-Oosten, Paramount &quot; <em>betere toegang tot kapitaal&quot;</em> zullen geven.<br />
<br />
Paramount merkt op dat niet-Amerikaanse belanghebbenden geen stemcontrole krijgen en als passieve backers worden gezien, ook al zouden zij na de Warner-deal ongeveer 49,5% van het gecombineerde bedrijf kunnen uitmaken. Wat mensen het meest zorgen baart, lijkt niet de buitenlandse stemmacht te zijn, maar potentiële belangen die terugkomen in de nieuwscyclus van CBS en CNN, die beide onder het Paramount-label zullen blijven als de deal doorgaat.<br />
<br />
Er wordt momenteel verwacht dat de deal officieel in september zal worden afgerond. De meeste regelgevende obstakels die Paramount had kunnen tegenkomen, zijn overwonnen. Sommigen denken dat er juridische stappen tegen de deal kunnen worden ondernomen, maar op dit moment lijkt het voor Paramount en Warner Bros. soepel te verlopen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:20:41 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/paramount-merkt-op-dat-het-bijna-50-buitenlands-eigendom-zal-zijn-als-de-deal-van-warner-bros-doorgaat-1846983/</guid>
</item><item><title>Donald Trump ontslaat alle 22 bestuursleden van de overheidsinstantie National Science Foundation</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/donald-trump-ontslaat-alle-22-bestuursleden-van-de-overheidsinstantie-national-science-foundation-1847573/</link>
<category>Wereldnieuws, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Donald Trump heeft alle 22 leden van de adviesraad van de National Science Foundation (NSF) ontslagen, een van de belangrijkste overheidsinstanties die zich toeleggen op onderzoek, onderwijs en financiering van alle niet-medische wetenschaps- en techniekgebieden. Dit onafhankelijke agentschap werd opgericht in 1950 en de leden worden door de Amerikaanse president benoemd voor termijnen van zes jaar, op een gespreide manier, en allen moeten 'eminent' zijn in hun wetenschappelijke vakgebieden.<br />
<br />
Maar vorige week ontvingen alle leden een e-mail waarin stond dat hun functies per direct waren beëindigd. Volgens <a href="https://www.nature.com/articles/d41586-026-01361-7" target="_blank">Nature</a> volgt het op soortgelijke massale ontslagen van federale wetenschapsadviseurs: vorig jaar werden alle 17 leden van het Advisory Committee on Immunization Practices, dat een cruciale rol speelde in het Amerikaanse vaccinbeleid, ontslagen, evenals 14 adviescommissies bij de NSF, om de overheidsuitgaven te verminderen.<br />
<br />
Deze stap laat de NSF tijdelijk hoofdloos achter, een agentschap met 1532 medewerkers in 2025 en een jaarlijks budget dat in 2020 steeg tot 8,28 miljard dollar, voornamelijk gericht op het financieren van onderzoeksprojecten aan universiteiten en centra, maar velen verwachten meer bezuinigingen nu Trump meer aanvallen op academisch onderzoek uitvoert.<br />
<br />
Volgens de <a href="https://elpais.com/ciencia/2026-04-27/trump-fulmina-de-golpe-a-todos-los-miembros-del-consejo-nacional-de-ciencia.html?outputType=amp" target="_blank">El País</a> wordt er geracht dat het Witte Huis financieel investeerder Jim O'Neill zou nomineren als de nieuwe directeur van de NSF, een figuur die door velen wordt bekritiseerd omdat hij geen wetenschappelijke achtergrond heeft en zou werken aan het ontmantelen van de organisatie.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:03:03 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:25:00 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/donald-trump-ontslaat-alle-22-bestuursleden-van-de-overheidsinstantie-national-science-foundation-1847573/</guid>
</item><item><title>Gerucht: Assassin's Creed Hexe wordt gelanceerd in juni 2027</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/gerucht-assassins-creed-hexe-wordt-gelanceerd-in-juni-2027-1847123/</link>
<category>Assassin's Creed Codename Hexe, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Het is bekend dat ongeveer 50 ontwikkelaars bij Ubisoft zijn verwijderd uit de aankomende Assassin's Creed Codename Hexe. In de afgelopen maanden hebben we hoofdrollen gezien die het project verlaten. Gisteren nog hoorden we dat de regisseur van het spel <a href="https://www.gamereactor.nl/assassins-creed-codename-hexe-s-game-directeur-vertrekt-ubisoft-twee-maanden-nadat-de-creatief-directeur-ook-vertrok-1845983/" title="Assassin's Creed Codename Hexe 's game-directeur vertrekt Ubisoft twee maanden nadat de creatief directeur ook vertrok">Ubisoft</a> heeft verlaten. Dit klinkt misschien niet als een goed teken, maar blijkbaar ligt het nog steeds op schema dat Hexe relatief snel zal uitkomen.<br />
<br />
Dit blijkt uit een rapport van <a href="https://insider-gaming.com/assassins-creed-hexe-2027-relea/" target="_blank">Insider Gaming</a>, waarin staat dat het verwijderen van 50 ontwikkelaars uit het project grotendeels is om het totale budget te verlagen. De meeste ontwikkelaars die aan Assassin's Creed Hexe werkten, zijn nu overgeplaatst naar het Interproject-team van Ubisoft, waar ze binnen drie maanden kunnen blijven werken aan het realiseren van een nieuw project.<br />
<br />
Assassin's Creed Hexe wordt verwacht dat Assassin's Creed Hexe een releasedatum in juni 2027 heeft, maar blijkbaar kan dit uitkomen naar een release ergens in de feestdagen volgend jaar, vanwege het terugschroeven van het ontwikkelingsteam. Er wordt ook opgemerkt dat Assassin's Creed Hexe niet zo magisch zal zijn als we aanvankelijk dachten, aangezien hekserij nauwer verbonden is met alchemie en chemie in het spel. Een kattenmaatje, bijvoorbeeld, is onlangs verwijderd.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:50:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/gerucht-assassins-creed-hexe-wordt-gelanceerd-in-juni-2027-1847123/</guid>
</item><item><title>Nog twee weken Call of Duty League Major III-kwalificatiewedstrijden volgen, hier zijn alle wedstrijden</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/nog-twee-weken-call-of-duty-league-major-iii-kwalificatiewedstrijden-volgen-hier-zijn-alle-wedstrijden-1847543/</link>
<category>PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Call of Duty: Black Ops 7, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>We zitten al ver in de tweede helft van het Call of Duty League-seizoen 2026, aangezien Major III al meerdere weken kwalificatiewedstrijden heeft georganiseerd, en ook de <a href="https://www.gamereactor.nl/los-angeles-thieves-gekroond-call-of-duty-league-2026-minor-1-kampioenen-1846153/" title="Los Angeles Thieves gekroond Call of Duty League 2026 Minor 1 kampioenen">eerste Minor van het seizoen is afgerond</a>.<br />
<br />
Met slechts vier geplande Majors dit seizoen vóór de play-offs in juli, wordt het steeds belangrijker voor teams om hun vorm te vinden en belangrijke Call of Duty League-punten te bemachtigen om zeker te zijn van deelname aan het Championship Weekend. Hiervoor zijn er nog twee weken kwalificatieactie te gaan voor Major III, dat plaatsvindt van 15 tot 17 mei in Atlanta, Georgia.<br />
<br />
Met veel actie in het verschiet, hier zijn de resterende wedstrijden voor de kwalificatiewedstrijden van Major III.<br />
<br />
<h3>Vrijdag 1 mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>OpTic Texas vs. Boston Breach</li><br />
<li>Los Angeles Thieves vs. Cloud9 New York</li><br />
<li>FaZe Vegas vs. Carolina Royal Ravens</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Zaterdag 2 mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Cloud9 New York vs. Carolina Royal Ravens</li><br />
<li>Miami Heretics vs. FaZe Vegas</li><br />
<li>Vancouver Surge tegen Riyadh Falcons</li><br />
<li>Toronto KOI vs. OpTic Texas</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Zondag 3 mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Vancouver Surge tegen Los Angeles Thieves</li><br />
<li>Miami Heretics vs. G2 Minnesota</li><br />
<li>Paris Gentle Mates vs. Boston Breach</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Vrijdag 8 mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Riyadh Falcons tegen Miami Heretics</li><br />
<li>Paris Gentle Mates vs. OpTic Texas</li><br />
<li>Vancouver Surge tegen Toronto KOI</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Zaterdag 9 mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Los Angeles Thieves tegen Carolina Royal Ravens</li><br />
<li>OpTic Texas vs. FaZe Vegas</li><br />
<li>G2 Minnesota vs. Boston Breach</li><br />
<li>Riyadh Falcons tegen Cloud9 New York</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Zondag 10 mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Paris Gentle Mates vs. Miami Heretics</li><br />
<li>Los Angeles Thieves vs. G2 Minnesota</li><br />
<li>Toronto KOI vs. Cloud9 New York</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:00:06 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:14:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/nog-twee-weken-call-of-duty-league-major-iii-kwalificatiewedstrijden-volgen-hier-zijn-alle-wedstrijden-1847543/</guid>
</item><item><title>Black Myth: Wukong reist naar het Westen met een wereldwijde concerttournee</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/black-myth-wukong-reist-naar-het-westen-met-een-wereldwijde-concerttournee-1847223/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Black Myth: Wukong, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Na in 2024 de game-industrie als geheel te hebben verbaasd, brengt Game Science's Black Myth: Wukong zijn soundtrack de wereld over, met een enorme orkestrale tour die 12 steden bezoekt met 21 optredens dit jaar.<br />
<br />
De concerttour begint op 30 mei in Hangzhou, in het Linping Grand Grand Theatre. Daarna verhuist het naar Shanghai, voordat het Changsha bereikt, vervolgens naar Los Angeles en vervolgens naar Guangzhou. New York volgt daarna, gevolgd door Beijing, Chengdu, Taipei, Singapore, Bangkok en Berlijn. Je zult merken dat de tour meer data heeft aan de oostkant van de wereld dan elders. Europeanen zullen zich moeten haasten om tickets te vinden voor het evenement in Berlijn, dat momenteel geen locatie of data heeft aangekondigd.<br />
<br />
Fans die een ticket weten te bemachtigen, zullen genieten van exclusieve cadeaus. Afhankelijk van het niveau van het ticket dat je koopt, heb je een cadeau klaarliggen, afkomstig van een reeks exclusieve, niet-te koop items die als onderdeel van de tour zijn gemaakt. Bekijk hieronder het volledige aanbod en houd je ogen open voor meer informatie over de muzikale tour van een van de grootste games van 2024.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:52:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 10:09:44 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/black-myth-wukong-reist-naar-het-westen-met-een-wereldwijde-concerttournee-1847223/</guid>
</item><item><title>Valve zegt dat het "hard aan het werk is" op de Steam Deck 2</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/valve-zegt-dat-het-hard-aan-het-werk-is-op-de-steam-deck-2-1847083/</link>
<category>Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>We krijgen dit jaar een gloednieuwe lijn Steam-hardware. Een nieuwe Steam Controller, Steam Machine en Steam Frame, maar sommige pc-gamers hadden gehoopt dat ze een nieuwe en geüpdatete Steam Deck zouden krijgen om het allemaal af te maken. In plaats daarvan hangt de oude hond nog steeds rond bij de jonge pups, terwijl de draagbare pc van 2022 nog steeds aanwezig is. Het is nog steeds een super populair apparaat, maar het heeft tegenwoordig moeite om sommige moderne games goed te draaien.<br />
<br />
In gesprek met <a href="https://www.ign.com/articles/valve-says-its-hard-at-work-on-steam-deck-2-but-theres-still-no-release-window" target="_blank">IGN</a> had Valve-programmeur Pierre-Loup Griffais wel een enigszins veelbelovende update voor de opvolger van de Steam Deck, ook al heeft hij er geen releasevenster op gezet. <em>&quot;We zijn er hard mee bezig. En uiteraard, als je naar onze hardwareprojecten door de jaren heen kijkt, kun je een rechte lijn trekken van de originele Steam Controller en Steam Machine naar de Steam Deck, naar alles wat we dit jaar aankondigen en uitbrengen. En we verwachten dat Steam Deck 2 grotendeels hetzelfde zal zijn, waarbij veel van wat we hier doen lessen zal zijn die erop voorbereidt,&quot;</em> zei hij.<br />
<br />
We weten wel dat Valve wil dat de nieuwe Steam Deck de oude overtreft qua prestaties. Kleine upgrades van 20 tot 30% betere prestaties zijn niet genoeg voor de Steam-eigenaar, dus het is het beste dat Valve de tijd neemt om een machine te maken die waardig is om de populairste handheld pc tot nu toe op te volgen. Laten we hopen dat tegen de tijd dat het uitkomt, de prijs van pc-componenten wat is gedaald.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:36:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:39:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/valve-zegt-dat-het-hard-aan-het-werk-is-op-de-steam-deck-2-1847083/</guid>
</item><item><title>Waarom de overwinning van Al-Ahli in de AFC Champions League Elite zo controversieel was</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/waarom-de-overwinning-van-al-ahli-in-de-afc-champions-league-elite-zo-controversieel-was-1847473/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De Saoedische club Al-Ahli Saudi FC uit Jeddah werd voor het tweede jaar op rij kampioen van Azië, door de AFC Champions League Elite te winnen van de Japanse club Machida Zelvia, met een doelpunt van Feras Albrikan in het eerste deel van de verlenging van de finale op zaterdag 25 april, wat 1-0 eindigde, ondanks dat het Japanse team met numeriek overwicht speelde nadat Al-Ahli-verdediger Al Hawsawi direct rood kreeg voor een kopstoot op een rivaal in de 68e minuut.<br />
<br />
Maar zoals <a href="https://www.theguardian.com/football/2026/apr/28/afc-champions-league-fundamentally-flawed-tournament" target="_blank">The Guardian</a> opmerkt, weerspiegelde deze uitkomst het gebrekkige format van de competitie, die sinds vorig seizoen alle finales speelt, van kwartfinales tot de finale, in Jeddah, wat Saoedische clubs een voordeel geeft omdat ze altijd worden ondersteund door lokale menigten, waardoor de uitwedstrijden worden geëlimineerd, en met een publiek variërend van 60.000 in de finale, tot 395 mensen tijdens een wedstrijd tussen Machida en Shabab Al-Ahli uit Dubai.<br />
<br />
De AFC Champions League werd in 2023 omgedoopt tot AFC Champions League Elite, en er werd besloten om alle eindfases te organiseren in een duel in Saoedi-Arabië. Velen zien dit als een oneerlijke concessie aan Saoedi-Arabië, waarvan de voetbalindustrie, deels gefinancierd door de overheid, groeit om meer spelers, investeerders en interesse uit het buitenland aan te trekken, in een vorm van &quot;sportwashing&quot; die de rest van de Aziatische landen negeert.<br />
<br />
De aanwezigheid van Machida in de finale was ook interessant, aangezien deze Japanse club pas twee seizoenen in de hoogste divisie van het Japanse voetbal speelt en een meer fysieke speelstijl heeft ontwikkeld die niet kenmerkend is voor de Japanse traditie van voetbal, meer vloeiend, en wordt getraind door een voormalige middelbare schoolleraar.<br />
<br />
Volgend seizoen zal de AFC Champions League Elite uitbreiden van 24 naar 32 clubs, en de uitlaatrechten voor Saoedi-Arabië zouden aanvankelijk worden herzien.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:35:56 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:23:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/waarom-de-overwinning-van-al-ahli-in-de-afc-champions-league-elite-zo-controversieel-was-1847473/</guid>
</item><item><title>We spelen Diablo IV: Lord of Hatred op de GR Live van vandaag.</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/we-spelen-diablo-iv-lord-of-hatred-op-de-gr-live-van-vandaag-1847183/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Diablo IV: Lord of Hatred, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De dag is eindelijk aangebroken om het op te nemen met Mephisto en alles te doen om Sanctuary te bevrijden uit de wrede greep van de Prime Evil. Diablo IV is uitgebreid met zijn tweede grote DLC, aangezien Lord of Hatred nu is geïntroduceerd op pc-, PlayStation- en Xbox-systemen, met een nieuw verhaal, twee nieuwe klassen, een schat aan gameplay- en gebruiksvriendelijkheidsveranderingen, een nieuwe regio en meer.<br />
<br />
Nu Diablo IV: Lord of Hatred beschikbaar is, wijden we vandaag de GR Live-stream aan het spel, waarbij ik vanaf het gebruikelijke tijdstip van 16:00 BST/17:00 CEST het openingsuur van Lord of Hatred zal presenteren en duik in het openingsuur van Lord of Hatred op de <a href="https://www.gamereactor.nl/live/" target="_blank">GR Live-homepage</a>.<br />
<br />
Kom zeker langs voor een voorproefje van de actie, en voor meer van Lord of Hatred lees <a href="https://www.gamereactor.nl/diablo-iv-lord-of-hatred-1841583/" title="Diablo IV: Lord of Hatred ">onze toegewijde recensie van de uitbreiding</a>.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:24:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 10:02:50 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/we-spelen-diablo-iv-lord-of-hatred-op-de-gr-live-van-vandaag-1847183/</guid>
</item><item><title>Rainbow Six Salt Lake City Major 2026: Hier zijn alle 20 bevestigde teams en de huidige plaatsing</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/rainbow-six-salt-lake-city-major-2026-hier-zijn-alle-20-bevestigde-teams-en-de-huidige-plaatsing-1847373/</link>
<category>PS5, Xbox Series X, PC, Rainbow Six: Siege X, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>Het is bijna tijd voor de eerste Major in het competitieve seizoen 2026/27 Rainbow Six: Siege X, aangezien het kwalificatieproces is afgerond en we nu weten welke 20 bevestigde teams naar de Verenigde Staten zullen reizen om het op te nemen in de Salt Lake City Major.<br />
<br />
Het toernooi, dat plaatsvindt tussen 8 en 17 mei, bestaat uit drie fasen, waarvan de eerste een acht-team GSL Stage-formaat is, waarbij vier teams worden uitgeschakeld en de andere vier doorgaan naar de 16-team Swiss Stage, die de competitie terugbrengt tot slechts acht Playoff-selecties. Hoewel we de play-offteams pas over een tijdje zullen kennen, kennen we wel de GLS en de meeste Zwitserse organisaties.<br />
<br />
<h3>Salt Lake City Major GSL Stage teams:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Daystar</li><br />
<li>EDward Gaming</li><br />
<li>Enterprise Esports</li><br />
<li>Vier Boze Mannen</li><br />
<li>LOS</li><br />
<li>Shopify Rebellion</li><br />
<li>Team Falcons</li><br />
<li>Wolves Esports</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Salt Lake City Major bevestigde Zwitserse etappeteams:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>G2 Esports</li><br />
<li>Virtus.pro</li><br />
<li>Verdraaide Geesten</li><br />
<li>Vijf Angsten</li><br />
<li>Wildcard</li><br />
<li>DarkZero</li><br />
<li>Furia</li><br />
<li>Ninja's in pyjama's</li><br />
<li>FaZe Clan</li><br />
<li>CAG</li><br />
<li>Weibo Gaming</li><br />
<li>Alle gamers</li><br />
</ul><br />
<br />
Wat verwacht je van de Salt Lake City Major?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:00:03 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:14:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/rainbow-six-salt-lake-city-major-2026-hier-zijn-alle-20-bevestigde-teams-en-de-huidige-plaatsing-1847373/</guid>
</item><item><title>Aphelion </title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/aphelion-1846483/</link>
<category>Xbox Series X, PC, PS5, Aphelion, Reviews</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Aphelion heeft veel goede ideeën. Het is belangrijk om dit vanaf het begin duidelijk te maken, want wat volgt is voor mij noch leuk om te schrijven, leuk voor jou om te lezen, noch leuk voor de ontwikkelaars van Don't Nod, die anderszins, via spellen als Jusant en Banishers: Ghosts of New Eden, hebben bewezen bereid te zijn buiten hun gebruikelijke genreprofiel te stappen.<br />
<br />
Maar ik meen het; een Uncharted-achtige game met duidelijke inspiratie van Interstellar, The Martian en Alien, gemaakt met duidelijke financiële beperkingen, maar met de traditionele vertelkunsten van de studio. Het <u>zou moeten</u> werken. Het <u>leek</u> te werken.<br />
<br />
Maar in grote lijnen werkt het helaas niet, en hoewel het spel dat ik je ga presenteren niet compleet verpest, onspeelbaar of zonder mooie momenten is, is het onverzorgde oppervlak van Aphelion zo duidelijk dat het onmogelijk werd om de schrammen en problemen te negeren.<br />
<br />
De aarde raakt eindelijk door zijn middelen heen, de tijd dringt, en dus moet de mensheid nieuwe weiden zoeken in het bredere universum. Dit heeft ons geleid naar Persephone, een verre planeet, en een missie georganiseerd door de ESA (European Space Agency) wordt opgezet, geleid door astronautenvrienden Ariane en Thomas. Hun taak is om Persephone te onderzoeken als een potentiële habitat voor de mensheid en de aard van de mysterieuze &quot;Bron&quot; te ontrafelen die vreemde signalen uitzendt. Maar tijdens de nadering raakt het schip beschadigd, en worden Ariane en Thomas gescheiden op Persephones brute oppervlak, en moeten nu beiden overleven, elkaar proberen te vinden en ook De Bron te lokaliseren.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Dit is de bloemrijke beschrijving van het plot die Don't Nod ongetwijfeld wil laten zien, en ik heb er geen bezwaar tegen toe te geven dat het een spannend uitgangspunt is voor een emotioneel aangrijpend sciencefictiondrama dat duidelijk put uit bestaande sci-fi giganten, zoals ik eerder noemde. Hoewel het spel, qua toon, niet significant verschilt van de sfeer die hier als een deken over zulke verhalen valt, maakt het niet uit dat Don't Nod zo expliciet is in het identificeren van de oorsprong van het verhaal; integendeel.<br />
<br />
Het probleem is helaas dat dit specifieke verhaal, als je het beter bekijkt, niet echt een solide voorbeeld vormt van Don't Nods verder goed gedocumenteerde vertelkracht. Allereerst is de mythologie rondom deze &quot;Bron&quot;—de magnetische manipulatie van het aardoppervlak en hoe dit het vooruitzicht op een duurzaam leefgebied verandert—simpelweg niet bijzonder goed opgebouwd. Of dit een soort eigenaardige ambiguïteit is die voortkomt uit een gebrek aan uitleg over belangrijke plotpunten, of dat het simpelweg is dat het, puur dramatisch, niet zo spannend en boeiend is om naar te luisteren als het was om te <strong>bedenken</strong>, is moeilijk te zeggen. Maar ik zat daar talloze keren, simpelweg niet begrijpend waarom de twee deden wat ze deden, en wat hen tot hun conclusies bracht. Het is moeilijk om verder in detail te treden, omdat ik hier een spoilervrij kader wil behouden, maar wanneer het verhaal, de karakterontwikkeling en de identificatie van wat Persephone <strong>is</strong>, zo cruciaal zijn voor de effectiviteit van Aphelion als een verhalende game-ervaring, valt het vertellen zelf snel uit elkaar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Waar ik hier echter in detail op kan ingaan, is hoe belangrijke plotpunten <u>worden overgebracht</u>. Zie je, deze twee personages zijn alleen en kunnen noch met elkaar noch met de Aarde communiceren vanwege magnetische verstoringen op het oppervlak van Persephone. In sommige gevallen houden ze een Star Trek-achtige &quot;kapiteinslogboek&quot; bij, waarin ze het plot uitstippelen en interne dialogen omzetten in externe dialogen, wat rudimentair maar effectief is, omdat het een pragmatische, geaarde manier is om te weten wat de twee personages denken, zonder de realistische setting te compromitteren. Het probleem is dat 80% van de monologen niet via deze opnames plaatsvindt, maar simpelweg leeg geklets is dat deze personages onophoudelijk uitkramen, wat ons noch wijzer maakt noch het idee van een serieuze karaktergedreven drama verkoopt. <em>&quot;Ik moet wat lucht halen voordat deze tank leeg is,&quot;</em> zegt Thomas, terwijl hij essentiële zuurstof verbruikt, maar er wordt geen poging gedaan om deze monoloog aan een nuchter, begrijpelijk doel te binden. Waarom deze twee personages niet met elkaar mogen <strong>communiceren</strong> gedurende het hele spel, is voor mij een raadsel, omdat het zoveel van de centrale belangenconflicten van het spel zou oplossen die op deze manier van vertellen het verhaal zijn geworteld. Maar dat doen ze gewoon niet.<br />
<br />
Wanneer het verhaal, en vooral de vertelling, zo gecompromitteerd is, blijft men minder vergeving over voor de resterende tekortkomingen. Dit is een Uncharted-achtig spel in de zin dat het vooral draait om vrij alledaagse &quot;traversal&quot;-puzzels, hetzij via klimmen in Ariane's geval, hetzij door meer alledaagse obstakels als je als Thomas speelt. Hun secties zijn iets anders, toegegeven, maar Thomas' gameplay-secties &quot;onderzoeken&quot; noemen is echt een enorme overtreding. Klimmen als Ariane werkt meestal, en hoewel het het wiel niet opnieuw uitvindt of het volledige potentieel benut, is het functioneel en misschien zelfs vermakelijk in sommige momenten. Aphelion 's grootste aantrekkingskracht is dat Persephone's bevroren buitenkant, vooral in Ariane's secties, werkelijk prachtig is. Dit landschap is met oneindige schoonheid weergegeven, en voor het grootste deel is bijna je hele kilometerlange route naar een bepaald waypoint zichtbaar vanaf het begin van het betreffende level. Er is iets werkelijk bevredigends aan het beginnen aan de voet van een enorme berg en die langzaam beetje bij beetje overwinnen, en Aphelion weet dit te leveren, ook al is de visuele presentatie net op het randje van het banale.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Het probleem is eigenlijk dat het allemaal een beetje voelt als &quot;been there, done that&quot;, en we zijn daar meestal vergevingsgezinder tegenover omdat we onszelf toestaan te investeren in een goed verteld verhaal, dat Aphelion simpelweg niet echt heeft. En dan is er nog de technische kant. Hoewel ik aanvankelijk wat verbaasd was en contact opnam met de ontwikkelaars, werd tijdens mijn tijd met het spel bevestigd dat het op 30fps <strong>moet</strong> draaien, zelfs op de PlayStation 5 Pro. Daar is absoluut geen reden voor. Het spel is niet lelijk – integendeel – maar het zou ook niet traag moeten aanvoelen dan het al doet, want Aphelion heeft een <strong>zwaar</strong> besturingsschema dat aanvoelt alsof Ariane en Thomas in ware Robinson Crusoe-stijl zandzakken meesleuren. Ja, de studio zou kunnen beweren dat de sfeer zwaarder is op Persephone, waarop ik kan antwoorden dat het spel niet leuker maakt om te spelen. Combineer dat met af en toe het niet registreren van knopdrukken, en natuurlijk de instant-death stealth-scenario's met de centrale &quot;antagonist&quot; van het spel (waar je behoorlijk genoeg van zult krijgen), en je hebt een spel dat werkt, maar dat in een paar vluchtige momenten toch meer blijkt te zijn dan dat.<br />
<br />
En dat is zo jammer, want diep onder het oppervlak van Persephone en Aphelion is er in beide gevallen een &quot;bron&quot;, een zenuwcentrum, een ziel, die beter verdient. Neem de muziek, gecomponeerd door de getalenteerde Amine Bouhafa. Het is werkelijk prachtig, in de zin van adembenemend elegant en groots zijn. Combineer dat met de af en toe indrukwekkende vergezichten en een ambitieus uitgangspunt, en <u>Aphelion had meer kunnen</u> bereiken. Maar het probleem is dat het niet zo is.<br />
<br />
Wat we hier uiteindelijk hebben, waar je in wordt gevraagd te investeren, is de coverbandversie van Ad Astra. Het is een game-ervaring die aanvoelt alsof hij met ducttape bij elkaar is gehouden, en alleen in vluchtige momenten ontstaat het verhaal dat me deze anders duidelijke tekortkomingen doet vergeten. Het is jammer, en ik heb er geen plezier in om een getalenteerde studio terug naar de tekentafel te sturen, maar ik kan Aphelion niet aanbevelen, zelfs niet aan degenen die het &quot;gratis&quot; via Game Pass oppakken. Het is simpelweg de moeite niet waard.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.nl (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 27 Apr 2026 12:05:45 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/aphelion-1846483/</guid>
</item><item><title>De 21-jarige Oostenrijker staat terecht in Oostenrijk op beschuldiging van het plannen van een terroristische aanslag tijdens een Taylor Swift-concert</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/de-21-jarige-oostenrijker-staat-terecht-in-oostenrijk-op-beschuldiging-van-het-plannen-van-een-terroristische-aanslag-tijdens-een-taylor-swift-concert-1847363/</link>
<category>Wereldnieuws, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>In Oostenrijk is een rechtszaak gestart om de geldigheid van de beschuldiging tegen Beren A, een 21-jarige man die naar verluidt een terroristische aanslag plande op een Taylor Swift-concert in de Oostenrijkse hoofdstad Wenen in augustus 2024, te bepalen.<br />
<br />
Volgens <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/c05d5qgprjzo" target="_blank">BBC News</a> vindt het proces plaats in Wiener Neustadt en is het bedoeld om de onschuld te bewijzen of Beren A aan te klagen voor wat wordt gezien als een jihadistische aanval op een concert, dat hij zogenaamd zorgvuldig heeft gepland en voorbereid. Gelukkig gaf de CIA een tip die de lokale politie in staat stelde Beren A vast te houden en de terroristische aanslag te voorkomen, die de meer dan 195.000 mensen die naar verwachting het concert zouden bijwonen, had kunnen treffen. Deze tip-off leidde uiteindelijk tot het annuleren van Swifts drie geplande concertdata in Wenen, waardoor fans teleurgesteld waren nadat het Ernst Happl Stadion leeg was gelaten.<br />
<br />
Volgens het rapport staat Beren A terecht samen met een andere 21-jarige persoon genaamd Arda K, die wordt beschuldigd van verblijf in een cel van Islamitische Staat, waarbij het tweetal zelfs samenwerkt aan extra terreuraanslagen die gepland zijn in Mekka, Istanbul en Dubai.<br />
<br />
Beren A heeft al schuld gepleit aan de beschuldigingen tegen hem, waarbij zowel hij als Arda K naar verwachting ongeveer 20 jaar gevangenisstraf krijgen als ze aan het einde van het proces schuldig worden bevonden. De details voegen toe dat Beren A op 21 juli begon met het plannen van de aanval, een dag voor het eerste concert op 7 augustus werd gearresteerd, en van plan was een granaatscherfbom te gebruiken die bekend stond als <em>&quot;specifiek voor IS-aanvallen&quot;,</em> die hij leerde te maken na training van andere IS-leden.<br />
<br />
Het proces wordt naar verwachting eind mei afgerond.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 10:56:19 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 10:55:50 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/de-21-jarige-oostenrijker-staat-terecht-in-oostenrijk-op-beschuldiging-van-het-plannen-van-een-terroristische-aanslag-tijdens-een-taylor-swift-concert-1847363/</guid>
</item><item><title>De NBA-draft van 2026 heeft de minste spelers die sinds 2003 zijn getekend, slechts 11 komen van Europese teams</title>
<link>https://embed.gamereactor.nl/de-nba-draft-van-2026-heeft-de-minste-spelers-die-sinds-2003-zijn-getekend-slechts-11-komen-van-europese-teams-1847293/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De NBA heeft de volledige lijst bekendgemaakt van spelers die hebben getekend voor de NBA Draft 2026, die plaatsvindt op 23 en 24 juni in New York, na de laatste mogelijke datum van de NBA Finals (uiterlijk tussen 4 en 20 juni). En dit jaar hebben slechts 71 spelers getekend, het laagste aantal sinds 2003; In 2025 waren dat 106, en in 2021 was er een record van 363.<br />
<br />
Waarom is dat? De nieuwe NIL regels, de rechten van collegebasketbalspelers om rechten op naam, afbeelding en gelijkenis te behouden, die na 2021 werden ingevoerd, betekenen dat collegebasketbalspelers vaak betere contractcontracten krijgen met hun universiteiten dan in de NBA, waardoor velen ervoor kiezen om nog een paar jaar langer bij de NCAA te blijven.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/DraftExpress/status/2048883713384108383&lt;/social&gt; <br />
<br />
Ondanks de NIL-regels komt de overgrote meerderheid van de prospects die voor de NBA Draft 2026 zijn getekend uit de NCAA, waarbij <a href="https://www.eurohoops.net/en/nba-news/1961284/11-players-from-europe-in-the-early-entry-of-the-2026-nba-draft/" target="_blank">Eurohoops meldt</a> dat slechts 11 van die 71 spelers uit Europese competities komen:<br />
<br />
<ul><br />
<li>Sergio de Larrea (Valencia Basket)</li><br />
<li>Jack Kayil (ALBA Berlín)</li><br />
<li>Luigi Suigo (Mega Basket)</li><br />
<li>Alexandros Samodurov (Panathinaikos)</li><br />
<li>Bassala Bagayoko (Surne Bilbao)</li><br />
<li>Francesco Ferrari (Virtus Bologna)</li><br />
<li>Pavle Backo (Mega Basket)</li><br />
<li>Mohammad Amini (Nancy)</li><br />
<li>Marc-Owen Fodzo Dada (Nancy)</li><br />
<li>Vsevolod Ischenko (Lokomotiv)</li><br />
</ul><br />
<br />
Maar het is het vermelden waard, zoals <a href="https://as.com/baloncesto/nba/el-draft-nba-se-seca-f202604-n/" target="_blank">AS</a> opmerkt, dat sommige Europese spelers via de Noord-Amerikaanse collegebasketbalcompetities bij de NBA zullen komen, in plaats van via hun eigen Europese competities, omdat er nog steeds een enorme onbalans is tussen zelfs de top Europese competities en de collegebasketbalcompetities in Noord-Amerika, waarbij jonge spelers veel waardevollere contracten krijgen als ze zich aansluiten bij Noord-Amerikaanse universiteiten.<br />
<br />
Zo is het geval met <a href="https://www.gamereactor.nl/wie-is-aday-mara-de-eerste-spanjaard-die-de-ncaa-college-basketbalcompetitie-wint-1830473/" title="Wie is Aday Mara, de eerste Spanjaard die de NCAA college basketbalcompetitie wint?">Aday Mara</a>, een 21-jarige Spanjaard die NCAA-kampioen en beste speler werd en eerder voor Zaragoza Basket speelde voordat hij naar de University of California ging, en volgend seizoen de overstap maakt naar de NBA.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 10:33:51 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:21:49 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.nl/de-nba-draft-van-2026-heeft-de-minste-spelers-die-sinds-2003-zijn-getekend-slechts-11-komen-van-europese-teams-1847293/</guid>
</item></channel></rss>