Nederlands
Gamereactor
reviews
Sonic Frontiers

Sonic Grenzen

Sonic Team heeft geprobeerd de formule van de blauwe egel opnieuw uit te vinden en we hebben gekeken hoe het eindresultaat zich heeft opgestapeld.

HQ

Na het nieuwste plan van Dr. Eggman om de krachten van de ouden te verkrijgen, belanden hij, Sonic en de vrienden van de egel in een wereld die niemand eerder heeft gezien. Kronos Island is een desolate plek, waar ruïnes plagen van een voormalige high-tech samenleving, maar die nu slechts een verre herinnering is. Het is echter nog niet helemaal leeg van het leven. Kleine mysterieuze wezens proberen nog steeds hun leven te leiden, maar zijn in de minderheid als het gaat om de wezens die anderen pijn willen doen.

HQ

Met Sonic Frontiers heeft Sonic Team geprobeerd iets nieuws toe te voegen aan de gamereeks en introduceert met deze installatie een open spelwereld. Deze wereld is tot de nok toe gevuld met uitdagingen voor Sonic om aan te gaan. Op het eerste gezicht ziet het er vrij klein uit, maar blijft het zich uitbreiden, wat leidt tot een spannende ontdekkingsreis voor degenen die duizenden kilometers willen rennen als de kleine blauwe egel. De spelwereld in Sonic Frontiers is helaas niet erg interessant om te ontdekken omdat het er grijs en enigszins armoedig uitziet. Dat gezegd hebbende, dat betekent niet dat er geen dingen te zien of te doen zijn, maar het is gewoon niet bijzonder opwindend. Integendeel, de aangeboden taken zijn vrij eentonig en soms kan het voelen als een karwei, meer dan een plezier. Omdat Sonic Frontiers niet erg de moeite waard voelt, doe ik dingen zonder echt te begrijpen waarom ik ze doe. In feite verzamel je gewoon duizenden dingen zonder echt het gevoel te hebben dat het je aanzienlijk helpt.

Zoals ik al zei, er is veel te doen op Kronos Island. Rond het eiland zijn er kleinere puzzels om op te lossen die langzaam maar zeker de mist van de spelkaart oplossen en verschillende activiteiten onthullen die de speler kan ondernemen. Kocos zijn een van de weinige wezens die nog op het eiland leven, en als je Hermit of Elder Kocos vindt, kunnen ze je knap belonen door je verdediging, aanvalskracht, maximale ringcapaciteit of maximale snelheid te vergroten. Bovendien wachten de bewakers van het eiland om zich te verdedigen tegen indringers, wat in dit geval precies Sonic is. Dit is echter slechts een greep uit de verschillende activiteiten die je in Sonic Frontiers kunt ondernemen.

Dit is een ad:

Maar het spel speelt zich niet alleen af op Kronos Island. Door bazen te verslaan, ontgrendel je uitrustingen die vervolgens mysterieuze portalen kunnen activeren die je in andere werelden storten. Sommige kunnen volledig onbekend zijn, terwijl Green Hill Zone bijvoorbeeld vertrouwder aanvoelt. Deze werelden moeten echter niet worden gezien als open werelden, maar als levels die je moet voltooien om nieuwe belangrijke delen van het verhaal te ontgrendelen. Deze variëren in kwaliteit, maar wanneer ze leveren, behoren ze tot de hoogtepunten van het spel. Want hier kunnen we spelen als Sonic zowel in 2D als in 3D en het is, zoals je misschien had kunnen achterhalen, de levels in 2D die helderder schijnen.

Sonic FrontiersSonic Frontiers
Sonic FrontiersSonic Frontiers

Er is vooraf veel gesproken over Sonic-gevechten in deze installatie, wat in het verleden vrij zeldzaam was. Van het stuiteren op de hoofden van vijanden, is hij nu opgerold en is hij klaar om het in plaats daarvan met zijn vuisten uit te vechten. Kronos Island is een nest voor oude wezens die van elkaar verschillen. Hoewel sommigen hun zachte plekken kunnen beschermen, kan het anderen niets schelen en zullen ze je toch snel verslaan. Gelukkig zijn er een paar trucs om met de verschillende soorten om te gaan. Aan het begin van het avontuur leert Sonic om vijanden heen te rennen en een spoor te creëren dat, wanneer de cirkel sluit, de vijand overweldigt. Degenen met een soort harnas worden dan ook kwetsbaar voor de vuisten van de egel. Elke vijand laat ook ervaringspunten achter die kunnen worden gebruikt in de skill tree waar je nieuwe vaardigheden ontgrendelt. Er zijn niet veel keuzes beschikbaar, maar het is leuk om het gevoel te hebben dat de gevechten gevarieerder worden tijdens het ongeveer 20 uur durende avontuur. Zo kun je later schokgolven naar de vijand trappen of een zigzagaanval tegen hem of haar uitvoeren, wat ruimte geeft voor een verscheidenheid aan gevechtstechnieken.

Dit is een ad:

Iets wat velen waarschijnlijk hebben gemist, is dat Kronos Island niet het enige eiland is dat je in Sonic Frontiers kunt verkennen. Sonic Team heeft immers helemaal niets laten zien van de andere eilanden, die heel verschillend van elkaar zijn. Amy, Knuckles en Tails zitten allemaal gevangen op de verschillende eilanden en je moet ze allemaal verkennen om de titanen te doden en je vrienden te bevrijden. Er zijn vijf verschillende eilanden om te verkennen in Sonic Frontiers, en Kronos Island is nog maar het begin. Ze verschillen allemaal van elkaar, zowel qua uiterlijk als qua vijanden. Een eiland duurt ongeveer vier uur om te voltooien, maar het kan ook variëren, afhankelijk van of je gewoon activiteiten wilt doen die verband houden met het verhaal of ook iets anders wilt doen, zoals een vispauze nemen met Big. In de praktijk gaat het echter maar om vier echte eilanden, want een daarvan is slechts een kort bezoek.

HQ

Grafisch laat Sonic Frontiers veel te wensen over. De game voelt grafisch erg oud aan, met vloeiende texturen die doen denken aan het begin van de vorige generatie. Bovendien lijkt de game delen van de wereld niet van ongeveer 100 meter afstand te laden, en gezien het feit dat het snel is als je als Sonic speelt, en met rails, springplanken en andere dingen die allemaal tegelijk verschijnen, is het niet ideaal. Het ziet er gewoon helemaal niet goed uit. Wat echter goed is, is dat Sonic Team twee verschillende modi biedt waarin je prioriteit kunt geven aan graphics of framesnelheid. Omdat de game er echter zo gedateerd uitziet, heeft het geen zin om in 4K-resolutie te spelen en vervolgens te lijden aan het feit dat de game schokkerig aanvoelt. Prioriteit geven aan framesnelheid voelt gewoon voor de hand liggend.

Afgezien van het feit dat Sonic nu vrijer is dan ooit tevoren, is de toon ook heel anders dan eerdere games. De meesten van ons associëren Sonic waarschijnlijk met vreugde en rock- of popmuziek. In Sonic Frontiers is de stemming echter des te somberder en melancholischer, wat ik ben gaan waarderen tijdens mijn tijd op deze trieste werelden die ooit gevuld waren met leven. Zelfs als Sonic Team niet elke keer raak is, wil ik nog steeds mijn hoed afzetten voor hen omdat ze proberen iets nieuws op te nemen in de anders voorspelbare en (meestal) slechte serie. Dit voelt heel erg als Sega's equivalent van The Legend of Zelda: Breath of the Wild en hoewel het in vergelijking geen kans maakt, is dit nog steeds een goede poging om het te emuleren op basis van Sonic's kenmerken.

Het verhaal in Sonic Frontiers is relatief kort en in eerste instantie voelt het alsof er eigenlijk helemaal geen verhaal is. Maar hoe dieper je in het spel komt, hoe duidelijker het wordt. Super Mario noch Sonic zijn echter ooit synoniem geweest met goede verhalen, dus het maakt niet echt veel uit. In Sonic Frontiers gaat het meer om de achtergrondgeschiedenis van deze eilanden, waarbij je als speler mag nadenken over wat de ruïnes ooit waren. Of dat een goede zaak is of niet, ik laat het aan jou als speler over om zelf te beslissen, maar persoonlijk denk ik niet dat er meer verhaalelementen in gegooid hadden moeten worden. Ik ben ook blij dat Dr. Eggman voor één keer meer in de schaduw werkt, in plaats van te vaak te verschijnen en de melancholische sfeer te verpesten met zijn geschreeuw. Sonic Team weet in ieder geval een prima interpretatie van Sonic te maken.

Sonic FrontiersSonic FrontiersSonic Frontiers
Sonic Frontiers

Ik was eerlijk gezegd behoorlijk verrast dat ik zoveel van Sonic Frontiers heb genoten als ik deed. Ondanks slechte graphics en veel oninteressante activiteiten, is er iets dat het leuk maakt om rond te rollen als Sonic in een open spelwereld. Ik waardeer het ook dat elk eiland iets minder dan tien niveaus heeft die 2D- en 3D-omgevingen combineren waar we als Sonic kunnen spelen op de manier die we anders gewend zijn. Er zijn veel dingen waarvan ik zou willen dat de ontwikkelaars ze hadden verbeterd, maar dat weerhoudt Sonic Frontiers er niet van om op te vallen als een van de betere games in de serie in vele, vele jaren.

07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
+
Geweldige sfeer. Heel veel vijandelijke variatie. Tonnen inhoud. Mooie gevechten.
-
De graphics voelen oud aan. Enigszins repetitief. Soms werkt de camera niet mee.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen