Nederlands
Gamereactor
nieuws
Bleeding Edge

"Tekkonkinkreet en Ghost in the Shell" inspiratie voor Bleeding Edge

We spraken op de E3 met de Rahni Tucker van Ninja Theory.

HQ

Ontwikkelaar Ninja Theory kondigde tijdens de E3-persconferentie van Microsoft zijn nieuwe actiegame Bleeding Edge aan en op de Xbox Showcase in L.A. spraken we met creative director Rahni Tucker over de aankomende titel.

Volgens Tucker is de game, nadat wij deze beschreven als een combinatie tussen "Borderlands en Devil May Cry", geïnspireerd "door animé, zo was [de film] Tekkonkinkreet een inspiratiebron en dingen als Ghost in the Shell, Akira, enzovoorts".

We vroegen Tucker ook naar de gameplay in Bleeding Edge en wat je precies doet als je in teams van vier tegen elkaar strijdt.

"Van moment tot moment 'lock' je op vijanden, do je combo's, ontwijk je aanvallen, gebruik je timing, behendigheid... Op een hoger niveau hanteer je een strategie met je team. Wie gaat welk doelwit veroveren, gaan we samen een teamgevecht in of sturen we demonen die achterlangs sluipen om hun 'support' uit te schakelen..."

Ninja Theory's Bleeding Edge is in ontwikkeling voor pc en Xbox One. Bekijk hieronder het volledige interview met Rahni Tucker.

HQ
HQ
Bleeding Edge