The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Gids voor wapens, voorwerpen en tips
We hebben 100% van Square Enix' actie-avonturenspel voltooid, en hier zijn onze beste tips om je te helpen het meeste uit elke reis door de tijd te halen.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales is hier, en fans van klassieke actie-avonturenspellen in de stijl van A Link to the Past, Chrono Trigger of Secret of Mana staan een traktatie te wachten, want Elliot biedt een avontuur dat sterk geïnspireerd is op deze titels, evenals soepele en comfortabele gameplay die duizend jaar geschiedenis beslaat.
We hebben onze gedachten over het spel al gedeeld in onze review, maar nu kunnen we je in detail vertellen waar je rekening mee moet houden bij het opnieuw starten of het laden van je savedata uit de demo. Toch biedt deze gids met tips, wapengebruik, voorwerpen en spreuken de leukste manier om verder te komen, zonder te veel prijs te geven. Soms is het onmogelijk om naar bepaalde locaties in specifieke tijdperken te springen om bepaalde voorwerpen te vinden, dus houd dit in gedachten voordat je deze gids leest. Laat het avontuur beginnen!
1. Zet je metgezel Faie niet op mute, maar je kunt haar volume zachter zetten als je wilt
Als je onze verslaggeving van The Adventures of Elliot: The Millennium Tales de afgelopen weken hebt gevolgd, weet je dat een van de belangrijkste klachten over de demo was dat het kleine feeëntje dat ons op ons avontuur vergezelt, Faie, een beetje een kletskous is. Ze doet sterk denken aan een andere fee uit een ver land genaamd Hyrule, die—nou ja, je kunt waarschijnlijk wel raden waar dit naartoe gaat.
Feit is dat Square Enix ervoor heeft gekozen het veilig te spelen en een menu-optie toe te voegen om haar enthousiasme en volume te temperen, hoewel ik dat niet zou aanraden. Ten eerste omdat de stemacteurs van Brenna Larsen (Engels) en Rua Miyauchi (Japans) echt goed zijn. Ten tweede, en veel belangrijker: veel van de aanwijzingen die je nodig hebt om uit een doodlopende weg te komen, worden gegeven door je kleine metgezel. Misschien ben je een kerker aan het verkennen en heb je nog niet gevonden wat je zocht... Dus zou ze kunnen voorstellen om de queeste voort te zetten, maar op een ander moment. Ze laat je ook weten als er een kist in de buurt is, zelfs als je die nog niet hebt gezien, of zelfs een van de 50 katten verspreid over Philabieldia die als verzamelobjecten dienen (en nog wat meer).
2. Je kleine vriend heeft magie - wees er creatief mee
Faie geeft niet alleen goed advies en maakt je gek met haar aanhoudende opmerkingen (grapje); Ze is ook een magisch wezen, en gedurende het avontuur vind je magische heiligdommen waar je verschillende krachten voor haar kunt ontgrendelen. Deze krachten zijn niet alleen essentieel om nieuwe paden te openen, maar kunnen ook in gevechten worden gebruikt. Er is geen definitieve gids over welke toepassingen het beste zijn voor elke situatie, maar hier zijn een paar interessante:
Ignite: Bomslakken sterven en laten hun brandende explosieven vallen, waardoor je uit hun effectgebied moet vluchten. Maar als je Faie met de vuurkracht activeert naar binnen stuurt, exploderen de vijanden direct. Grijp de kans om meerdere vijanden in hetzelfde gebied te verzamelen en ze de lucht in te blazen. Je kunt ook Ignite gebruiken tegen mechanische vijanden, omdat die kwetsbaar zijn voor vuur.
Kopie: Faie verandert in een exacte kopie van Elliot, compleet met zijn wapens, gegooide voorwerpen en vaardigheden. In puzzels en verkenning is dit bijvoorbeeld handig om twee schakelaars tegelijk in te drukken, maar in gevechten kun je optimaal gebruik maken van die korte activeringsperiode om dubbele schade aan bazen toe te brengen of grote groepen vijanden uit te schakelen.
Sprint: Rennen is misschien wel de beste vaardigheid in het hele spel. Een groot deel van de routes die je met Elliot moet nemen, zijn routes die je al meerdere keren hebt afgelegd in alle tijdperken, en dat kan de lus repetitief maken. Als je rent, ben je er snel. Als je crasht, krijgt je trots een klap, maar verlies je geen gezondheid. Vergeet alleen niet om op L te drukken om te stoppen, anders kom je meer dan eens onderaan een klif terecht...
Warp: Je kunt letterlijk verschijnen en weer verschijnen waar Faie op het scherm is. Het is niet bepaald de beste optie in gevechten, zeker niet als je hebt geleerd perfect te blokkeren met je schild, maar er zijn bepaalde bazen waar je moeilijk aan ontsnappen kunt ontsnappen. Warp kan je uit meer dan één benarde situatie krijgen.
Vacuüm: Faie's dodelijkste kracht, waarmee ze een wervelwind creëert die objecten en monsters naar het centrum sleept. Je kunt orbs verplaatsen om schakelaars te activeren, maar als je de spreuk bij een klif uitspreekt en er liggen vijanden op de grond... Nou, je kunt ze in één klap wegvegen zonder enige moeite.
Bovendien kunnen al deze spreuken gedurende het avontuur worden verbeterd, waardoor Elliot een extra offensief voordeel krijgt. Het is zeker de moeite waard om in gedachten te houden!
3. Er is een wapen voor elke gelegenheid, maar sommige zijn nuttiger dan andere
Er zijn zeven soorten wapens in The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, en elk wordt op een radicaal andere manier gebruikt, hoewel sommige duidelijk beter zijn dan andere in bepaalde situaties. Een zwaard levert snelle slagen op korte afstand, en zijn geladen aanval vuurt energie-uitbarstingen in een rechte lijn van een afstand af. Het is het meest basale wapen, en ook het meest betrouwbare gedurende het avontuur. Zorg er altijd voor dat je hem kunt gebruiken met de Y-knop.
Voor de X-knop (secundair wapen) moet je wisselen tussen verschillende opties. Boog en bommen zijn altijd een handige keuze, maar hun gebruik wordt beperkt door het aantal pijlen of bommen dat je bij je draagt, en ze vallen niet zo vaak als je zou willen op normale moeilijkheidsgraad en hoger. In mijn geval heb ik mijn secundaire wapen toegewijd aan een optie die briljant is voor zowel groepsgevechten als langeafstandsgevechten: kettingen en sikkelen, ook wel kusarigama genoemd, zijn mijn favoriete type wapen. De basisaanval is een 360-graden cirkelboog met jou in het midden, en het zal schade toebrengen aan alle wezens die het raakt. De geladen aanval levert een krachtige voorwaartse slag en trekt ook de getroffen vijand naar je toe, waardoor ze aan jouw genade overgeleverd zijn om ze met je zwaard af te maken.
Alle wapens hebben ook geüpgradede en 'legendarische' versies verspreid over het continent en door de eeuwen heen, dus het is de moeite waard om je quests opzij te zetten om ze te bemachtigen.
4. Als je een gebouw ziet met gekleurde vlammen bij de deur, probeer dan altijd naar binnen te gaan: het is de moeite waard
Zoals ik eerder heb uitgelegd, krijgt de fee Faie tijdens het avontuur verschillende magische krachten die essentieel zijn om het spel te verkennen, maar dat is niet het enige dat verborgen zit in The Adventures of Elliot: The Millennium Tales: de Shrines of Life zijn kleine, meestal eenvoudige proeven waarbij de beloning altijd een essentieel fragment is. Verzamel er vier van deze en je hebt een compleet hart... Wacht even, dat is uit een ander spel! Maar het systeem is hetzelfde. Er zijn er overal genoeg verspreid, maar om ze te bereiken moet je soms een weg door de grotten vinden. Tijd om te ontdekken!
Er is een ander toevluchtsoord, alleen te vinden in het Tijdperk van Veiligheid. De Tempel der Beproevingen is een gevechtsarena waar je golven vijanden één na één moet weerstaan, uitgerust met alleen de verbruiksartikelen die je draagt en zonder te kunnen rusten of gezondheid te herstellen tussen de golven. Om het nog erger te maken, werkt Faie's opstandingskracht niet binnen de muren, dus als je wordt gedood, moet je het hele proces opnieuw beginnen. Er zijn vier Trial-levels, en de eerste twee zijn het belangrijkst, omdat ze je in staat stellen slots te ontgrendelen om accessoires uit te rusten, dus zodra het spel je waarschuwt dat er een nieuwe uitdaging beschikbaar is, zet je je schrap en maak het een prioriteit om deze te voltooien.
5. Flesjes en accessoires - verlaat nooit het huis zonder
Lege flesjes stellen je in staat genezingsdrankjes bij je te dragen, evenals andere soorten verdedigings- en aanvalsboosts. Er zijn ook minder gebruikelijke, om Faie's magische kracht volledig op te laden, of sommigen zeggen zelfs dat er een speciaal type is waarmee je onopgemerkt door vijanden blijft... Probeer in de praktijk zoveel mogelijk flesjes te verzamelen. De winkel in de nederzetting van elke Era verkoopt een nieuw flesje zodra je voor het eerst aankomt, en de rest kun je krijgen door wat zijmissies in het spel te voltooien. Ook hier is het de moeite waard om een paar flesjes te pakken en eraan te denken om terug te keren naar de handelaren om ze bij te vullen met genezende drankjes, want dit is de enige manier om ze aan te vullen.
Accessoires zijn wat moeilijker te vinden en vormen de belangrijkste passieve krachten in het spel. Er zijn in totaal 20 accessoires, en bijna allemaal zijn ze echt nuttig, hoewel er één specifiek is die je absoluut vroeg moet kopen: de Flutterer's Cape, die je kunt vinden in de hoofdwinkel van het Koninkrijk Huther, in het Tijdperk van Bescherming (de eerste winkel in het spel). De prijs van 1.000 rood kan je in het begin afschrikken, maar ik beloof je dat het spel totaal anders is zodra je het hebt en uitgerust hebt. Sterker nog, het is waarschijnlijk degene die je altijd hebt uitgerust. De cape laat je een paar seconden in de lucht zweven terwijl je springt, waardoor het vanaf het begin van het spel het beste hulpmiddel is om kerkers te verkennen.
Hoewel het pas tegen het einde van het avontuur essentieel is, is de Duikhandleiding er ook een die Elliot tijdens zijn reizen zal moeten leren. Het bevindt zich in de Waterruïnes in het Tijdperk van de Reconstructie, en dankzij het kunt u door drijvende boomstammen in rivieren lopen en door overstroomde deuren zwemmen. Als je de kaart vanaf het begin zo open mogelijk wilt houden, is dit wat je nodig hebt.
6. Katten en Magietedelstenen: De beste vrienden van een avonturier
Vroeg in het spel ontmoet je een personage in het dorp dat zichzelf de grootste kattenfan ter wereld noemt. Als je hem helpt de katten voor je te winnen en hem een bepaald aantal stuurt, krijg je mooie beloningen. Er zijn in totaal 50 katten verspreid over het spel. Het grappige is dat deze man altijd beschikbaar is, ongeacht in welk tijdperk je zit... Hmm, interessant.
Er is een ander personage dat altijd terugkeert in elk tijdperk van The Adventures of Elliot: The Millennium Tales: de Magiethandelaar. Deze mysterieuze handelaar spreekt nauwelijks gedurende het spel en besteedt zijn tijd aan het maken van Magicite-edelstenen (die stats en passives geven aan Elliots wapens en schild). Hoe meer edelsteenfragmenten je hem brengt, hoe beter hij wordt in het maken van edelstenen, en hoe zeldzamer ze zullen zijn. En hoe zeldzamer ze zijn, hoe beter de passives en statistieken. Simpel.
Wat minder eenvoudig zal zijn, is het upgraden van de slot voor de kristallen die op elk wapen zijn uitgerust. Deze Magicite-upgrades zijn erg duur, en hier geef je eigenlijk het leeuwendeel van het geld uit dat je tijdens het avontuur verzamelt, naast genezingspotions. Het is niet alsof je veel anders kunt kopen...
Om edelstenen op elk wapen uit te rusten, kun je ze zelf kiezen, maar ik raad aan dat Faie de beste kiest zodra je er een paar hebt verzameld. Druk gewoon op een knop, en zij regelt de rest.







