Nederlands
Gamereactor
nieuws
The Day Before

The Day Before makers geven aandachtzoekende bloggers de schuld van het falen van het spel

Het is zeker niet hun eigen schuld...

HQ

De meesten van ons zagen het schrijven aan de muur lang voordat The Day Before in december als Early Access werd gelanceerd, en het feit dat de ontwikkelaars van Fntastic drie dagen voor de release van de game een bericht plaatsten waarin in feite stond: "Wees alsjeblieft aardig voor ons, we hebben ons best gedaan", was de laatste waarschuwing die nog meer mensen sceptisch maakte. Toen was het helemaal niet verwonderlijk toen de negatieve ontvangst ertoe leidde dat 75% van het aanvankelijke spelersbestand dagen na de lancering afhaakte en de studio sloot. Je zou denken dat het afsluiten van de servers de laatste nagel aan de doodskist was en het laatste wat we hoorden over dit absurde spel en verhaal, maar nee.

Fntastic heeft besloten het laatste woord te hebben door een bericht op X te plaatsen dat schijnbaar een poging is om uit te leggen hoe en waarom The Day Before is geëindigd zoals het is geëindigd. Het probleem is dat het ook leest als: "Het is niet onze schuld. We hebben niet gelogen of je misleid. We hebben zelfs je aankoop terugbetaald, dus alles is in orde". Heb ik het mis?

Vooral de reactie op "Wie heeft er geld verdiend met The Day Before ?" is lachwekkend, omdat het een goed voorbeeld is van de Fntastic die probeert af te buigen door te stellen dat bloggers/influencers duidelijk veel aandacht hebben gekregen door video's te maken die hyperbolisch kunnen worden genoemd met een aantal zeer aandachtzoekende koppen. Deze hebben blijkbaar veel spelers en potentiële kopers misleid, waardoor de situatie nog erger werd. Welkom in 2024, Fntastic...

Wat denk je? Heeft Fntastic deze The Day Before situatie goed, oké of verschrikkelijk aangepakt?

The Day Before