The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom was volgens de regisseur van de game, Eiji Aonuma, praktisch klaar in 2022, maar werd een jaar vastgehouden zodat Nintendo de game beter kon oppoetsen voor de release.
In een nieuw interview met The Washington Post zei hij dat in wezen alle werkende delen voor het spel waren gedaan, maar het kreeg een vertraging van een release in maart van dit jaar om ervoor te zorgen dat alles aan de vereiste normen van het team voldeed.
Aangezien The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom momenteel enorm veel lof krijgt, lijkt het erop dat extra tijd om te sudderen de game misschien echt goed heeft gedaan. Het hielp ook om er waarschijnlijk voor te zorgen dat er zo min mogelijk bugs waren met de potentieel onbegrensde mogelijkheden van sommige van Link's vaardigheden deze keer.