Nederlands
Gamereactor
artikelen
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Geheugengids

Het verhaal van de nieuwe Zelda wordt verteld in stukjes verspreid over de immense open wereld. Hier leest u hoe u die stukjes bij elkaar kunt voegen.

HQ

Als je The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom al aan het spelen bent">the overwhelming The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Je hebt misschien gemerkt dat de vertelmethode erg lijkt op die van The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Dat wil zeggen, Link verzamelt herinneringen uit een andere tijd om de puzzel van het verhaal van dit nieuwe avontuur te voltooien.

Sinds je voor het eerst van de Sky Isles naar beneden komt, of zelfs in de trailers, zul je die grote markeringen hebben opgemerkt die overal op het Hyrule-oppervlak zijn verschenen. Ze zijn gerelateerd aan stukjes van het verhaal en als je er al een hebt, weet je wat ze zijn. Wat volgt is een gids om u te helpen ze allemaal te vinden. Als je nog steeds niet weet waar we het over hebben, kom dan hier terug als je de eerste vindt. Ook zal dit artikel een aantal zeer lichte verhaal spoilers bevatten. U bent gewaarschuwd.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Zelda: Tranen van het Koninkrijk - Waar zijn alle Drakentranen?

De herinneringen van het spel (je kunt ze opnieuw spelen in het menu Reisverslag door op "-" te drukken) die het verhaal van Tears of the Kingdom vormen, zijn voornamelijk die "tranen van het koninkrijk" die het spel zijn titel geven, specifiek Dragon Tears genoemd door Impa en de onderzoekers. Wat betreft die tekens die lijken op de mythische graancirkels (bijvoorbeeld afgebeeld in de film Signs) of de Nazca-lijnen, hier worden ze toepasselijk Geoglyphs genoemd en zijn ze deze keer de obsessie van de oude sheikah.

Trouwens, als je meer wilt weten over dit alles en wat visuele aanwijzingen wilt krijgen in het spel zelf, nemen de ontmoetingen met Impa je mee naar de Forgotten Temple, aan het einde van Tanagar Canyon (maak je geen zorgen, het is niet besmet met Guardians of andere taaie vijanden). Maar als je net achter het verhaal aan zit en het zo snel mogelijk in handen wilt krijgen, is hier een gids voor alle herinneringen / tussenfilmpjes in het spel en hoe je ze ontgrendelt.

Dit is een ad:

In totaal zijn er 12 Dragon Tears en 18 herinneringen in totaal.

Hier zullen we je vertellen hoe je alle herinneringen aan het avontuur kunt krijgen, maar we zullen je geen spoilers geven over wat ze onthullen.

Geheugen 01: De kracht van het meesterzwaard

Om de eerste herinnering in chronologische volgorde te krijgen, wil je al een paar uur hebben gespeeld, want het gebeurt in het gezelschap van de Great Deku Tree die laten we zeggen ongesteld is wanneer je hem voor het eerst ontmoet. Eerst zul je dus met hem moeten kunnen praten, maar dat is onderdeel van een aparte zoektocht. Deze scène speelt zich af tussen Breath of the Wild en Tears of the Kingdom en heeft logischerwijs te maken met de belangrijke rol van het Master Sword in beide avonturen. Kortom, als je dit echt eerst wilt doen, kun je het beste voorbereid zijn, want de zoektocht om de Deku-boom van zijn buikproblemen te verlossen, kan een hele uitdaging zijn.

Herinnering 02: Het Ontwaken

De eerste herinnering die chronologisch in dit spel verschijnt, is nummer 02 op je Purah Pad, omdat het de scène is die je activeert zodra je je playthrough start. Sterker nog, het is het eerste wat je zag van Tears of the Kingdom, al bij de oudere trailers. Je weet wie die mummie is...

Dit is een ad:

Er zijn geen speciale stappen voor deze. Start gewoon het spel.

Memory 03: Lost - Dragon's Tear 1

De geoglief in de vorm van Rauru is het meest voor de hand liggend omdat het op het gras van de noordelijke Hyrule-vlakte ligt, tussen het kasteel en het Nohmy-moeras. Het is onmogelijk om het te missen tijdens je eerste vlucht over de kaart. De traan is ook gemakkelijk te zien op het hoofd van de zonai. De quest zelf begeleidt je hier om deze eerste geoglief vanuit vogelperspectief vanuit een heteluchtballon met Impa te onderzoeken, maar vergeet niet dat je de paraglider misschien nog niet hebt! Zorg ervoor dat je het pakt voordat je naar boven gaat, zodat je een veilige afdaling kunt garanderen. Je kunt dit doen door de eerste paar stappen van de Crisis at Hyrule Castle quest te voltooien.

Memory 04: Een onbekende wereld - Dragon's Tear 2

Omdat de zoektocht je uitnodigt om te beginnen bij het Orni-dorp, is dit waarschijnlijk ook de tweede geoglief die je tegenkomt, in de vorm van een tempel. Het ligt op de heuvel Tabanta, tussen Tanagar Canyon en Orlim Lagoon. De traan is te zien boven de toegangsboog naar de tempel in de tekening.

Geheugen 05: Mineru's advies - Dragon's Tear 3

De geoglief in de vorm van Nintendo Switch of Purah Pad is ook vrij centraal gelegen, hoewel je hem afhankelijk van de volgorde van je quests veel later kunt vinden. Op de kaart ligt het tussen Beele Meadow en Beele Valley, of meer in het algemeen halverwege tussen Hyrule Castle en de Zora Region. De traan bevindt zich in het midden van het scherm en is duidelijk zichtbaar.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Memory 06: The Gerudo Assault - Dragon's Tear 4

Nog steeds in het midden van de kaart, maar deze keer ten zuidwesten van de vlakte, naast het Samare-plateau, staat de geoglief in de vorm van Moldora en zijn traan bevindt zich op de nog steeds gebogen staart. Je vindt het gemakkelijk vanuit de Riverside Stable: In de Lagune van Batol, in het bovenste deel van de tekening in een klein cirkelvormig bos.

Memory 07: Valse loyaliteit - Dragon's Tear 5

Natuurlijk is de geoglief gewijd aan Ganondorf bij de ingang van Gerudo, op de binnenmuur van de klif met uitzicht op de woestijn, onder het Zaffir-plateau. Hoewel het erg verticaal is, vind je de traan in het hart van de tekening, op de sneeuw.

Geheugen 08: Zelda en Sonia - Dragon Tear 6

Iets verder naar het noorden van de vorige, deze geoglief gewijd aan Sonia is ver naar het westen in een rechte lijn van het Watch Fort, op het Ilumen Plateau in de Hyrule Hills. De traan is te zien aan de rechterrand van de haartekening van de vorst.

Memory 09: De tragedie van Sonia - Dragon's Tear 7

Hoe goed doordacht is deze geoglief? Het heeft de vorm van een gerudo dolk en ziet er erg mooi uit boven de enige geografische formatie in heel Hyrule die dezelfde vorm heeft: het schiereiland Bressia, in de zuidoostelijke hoek van de kaart, ten oosten van Onaona Village. De traan is te zien aan het ene uiteinde van de wapenbescherming, boven de hilt.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Herinnering 10: Geboorte van de Demonenkoning - Drakentraan 8

Wauw (sorry). Deze krachtige herinnering is ook gemakkelijk te vinden, vooral als je op zoek bent gegaan naar Zelda's Golden Horse. Het is op de top van de besneeuwde North Tabanta Steppe, het is gigantisch en heeft de vorm van een .... nou ja, als een demon. De scheur zit aan de linkerkant van de tekening.

Herinnering 11: Het leger van de demonenkoning -

Deze herinnering heeft geen geoglief en wordt geactiveerd door vooruitgang in het verhaal zelf, uiteraard wanneer je ver genoeg bent gevorderd om de fantastische scène te zien van wat Ganondorf kan na het verwerven van de geheime steen in de vorige herinnering. Je zult het zien door naar Hyrule Castle te gaan en de hoofdmissie te volgen na het voltooien van de vier tempels die verbonden zijn met de vier plagen.

Herinnering 12: De eed van de wijzen - Drakentraan 9

Logisch gevormd als een magatama of geheime steen, bevindt deze geoglief zich aan het oostelijke uiteinde van de kaart, op het Talu-plateau, al tegenover de Lanayru-zee. Als je de magatama als een '9' bekijkt, zit de traan rechtsonder.

Geheugen 13: De plicht van de monarch - Drakentraan 10

Deze geoglief is ook heel duidelijk en misschien vind je hem al heel vroeg, want hij schijnt op een muur van Lake Hylia. Als je naar de tekening kijkt, zie je linksboven gemakkelijk de traan in de bloem, maar pas op voor de vlammende Gleeok die de brug bewaakt!

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Geheugen 14

[In aanbouw, maar kom snel terug als je op zoek bent naar deze!]

Memory 15: Het zwaard van een ander tijdperk - Dragon's Tear 11

Deze geoglief in de vorm van het Master Sword is horizontaal te zien tussen de ruïnes van Oumbra en de Eldin Range, en de scheur is een van de gemakkelijkste omdat deze zich aan het ene uiteinde van het Evil Destroyer Sword bevindt, bijna aan de punt van het lemmet. Tip: als je niet rondvliegt en je merkt dat je de ondergrondse verkent, kun je van onderaf rechtstreeks naar de geoglief klimmen met Ascend op een pilaar.

Geheugen 16

[In aanbouw, maar kom snel terug als je op zoek bent naar deze!]

Geheugen 17: Dragon's Tears - Dragon's Tear 12

Het megaverhaalevenement dat we hier niet zullen spoilen, wordt in al zijn pracht onthuld met deze bonustraan. Om het te ontgrendelen, moet je de vorige elf hebben gevonden. Deze zal dan op een zeer herkenbare plaats vallen: het Spiral Peninsula, degene met de spiraalvormige staartvorm, in Akkala. Misschien kun je zelfs rechtstreeks naar de Gemimiq Shrine teleporteren om de droevigste traan een paar meter verderop te vinden.

Herinnering 18: Zelda's wens

Een andere krijg je zonder geoglief, die op natuurlijke wijze in het verhaal vordert. Deze laatste herinnering in de tijdlijn komt het dichtst in de buurt van je huidige tijd zodra de demonenkoning beperkt is tot het verleden, en je zult zien dat het aansluit bij wat er aan het begin van het spel in de Temple of Time gebeurt. Je komt terug als je dat terugkrijgt op zijn toegewijde missie.