Het Master Sword is een van de meest iconische wapens in de gamegeschiedenis, en dus moest het natuurlijk worden opgenomen in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Je begint deze keer zelfs met het Master Sword, maar zoals je zult zien, krijg je dat voorrecht niet lang.
Er is echter een manier om het zwaard weer in je handen te krijgen, en we zullen je hier laten zien hoe je dat kunt doen. Het is een heel proces om het wapen weer te krijgen, maar er zijn niet zoveel vereisten als in Breath of the Wild, dus je kunt het misschien eerder krijgen dan tijdens je eerste avontuur. Als je spoilers wilt vermijden, geven we je hier geen directe verhaalinhoud, maar wees gewaarschuwd dat sommige gameplay-elementen zullen worden verwend om de best mogelijke gids te geven.
Allereerst, voordat we zelfs maar kunnen denken aan het krijgen van dat grote glanzende zwaard, moeten we het Korok-bos bereiken en een goed gesprek hebben met onze oude vriend de Deku-boom. We krijgen echter geen gratis pas in het Korok-bos in Tears of the Kingdom, en hoewel we een held van Hyrule zijn, zullen we nog steeds rond de mist van de Lost Woods moeten zoeken.
Aangezien The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom draait om verticaliteit, speelt dit natuurlijk een rol bij het doorkomen van de Lost Woods. Als je het pad naar het bos volgt vanaf de Woodland Stable, zie je aan je rechterhand een ingang naar de Depths. Spring daar naar beneden en zorg ervoor dat je de paraglider hebt om een veilige afdaling te maken naar de Minishi Grove van de diepten. Vanaf daar volg je het pad naar het noorden totdat je een punt bereikt waar je vooruit moet navigeren met behulp van boomtoppen. Vanaf daar zou je in de verte naar het westen een toren moeten kunnen zien. Bereik de onderkant van de toren en gebruik Ascend om er doorheen omhoog te schieten. Daar bevindt u zich in het hart van het Korok-bos.
Wanneer je het Korok-bos betreedt, kun je ook niet met een van de Korok's of de Great Deku-boom praten. Het enorme boomgezicht mompelt alleen maar iets over zijn maag die vreselijk aanvoelt. Hier raden we je aan om te controleren hoeveel harten je hebt en hoe sterk je pantser / wapens zijn, want wanneer je de onderste kamer van de Deku-boom binnengaat en naar beneden glijdt in de diepten van zijn maag, zul je een behoorlijk zwaar gevecht vinden. Ik versloeg het gevecht vrij comfortabel met 10 hartjes, en dus zou ik ergens rond die tijd aanraden voor iedereen die een beetje beenruimte wil met de aankomende baas.
Er is een kookpot opgezet net voordat je naar binnen gaat, en zelfs als je zeker bent van de hoeveelheid gezondheid die je hebt, raden we je ook aan om een aantal gerechten te bereiden die de effecten van somberheid omkeren. Alles met een zonnebloem is een goede schreeuw, maar je wilt ervoor zorgen dat je zoveel mogelijk actieve harten hebt.
Wanneer je in de maag van de Deku Tree duikt, word je opgewacht door vijf van die vervelende Gloom Hand-vijanden die je misschien eerder in een grot of op de kaart hebt gezien. Vermijd hun grijpers zoveel als je kunt, gebruik AoE-schade om er een paar tegelijk neer te halen en breng veel pijlen mee voor kritieke schoten op hun ogen. Deze jongens zijn alleen al genoeg ergernis, vooral als ze je betrappen met hun kettinggrijpaanvallen, maar als je eenmaal klaar bent met hen, verschijnt er een nieuwe vijand, met de gezondheidsbalk van een baas.
Phantom Ganon is omringd door een plas Gloom, maar sla hem een paar keer en daar kom je vanaf. Je moet echter voorzichtig zijn als je hem een goede klap geeft, omdat hij ook een hoop schade kan aanrichten. Dit is waar het voedsel dat je hebt voorbereid van pas komt, omdat je een paar hits kunt tanken als dat nodig is. Gelukkig zijn de aanvallen van Phantom Ganon vrij traag en kunnen ze vrij gemakkelijk worden ontweken of gepareerd als je de timing naar beneden haalt. Het kan een paar pogingen kosten, maar houd je hoofd koel en leer zijn bewegingen en je zult hem neerhalen. Zodra dat is gebeurd, is de somberheid verdwenen van de Deku-boom en het Korok-bos, zodat je met de kleine jongens en de enorme boom kunt praten.
Met het moeilijkste deel van het verzamelen van je favoriete briefopener uit de weg, kunnen we nu teruggaan naar de Great Deku Tree, die ons bedankt voor ons harde werk om van zijn extreme indigestie af te komen. Hij vertelt ons vervolgens waar het Meesterzwaard is en geeft ons enkele vage hints over hoe we de lucht moeten gebruiken om het te vinden. Je krijgt hier een main quest marker om het zwaard te vinden, maar als je het over de kaart ziet bewegen, kom je er waarschijnlijk achter wat hier aan de hand is.
Het Meesterzwaard zit in een drakenkop. Als je wilt weten waarom dat is, moet je enkele van de herinneringen vinden die verspreid zijn over Hyrule. Gelukkig hebben we daar ook een gids over gemaakt. Bekijk het hier. Maar als je niet geeft om het verhaal achter de verblijfplaats van het zwaard, wil je teleporteren naar een Sky Island in de buurt van de marker en bovenop zijn hoofd duiken. De vaardigheid van de Avatar van de Wind Sage is hier handig, omdat het je wat extra kilometers kan geven op je zweefvliegtuig. Wat van vitaal belang is om het Master Sword uit het hoofd van de draak te trekken, is een minimum van twee uithoudingsvermogenwielen. Dat betekent dat je 5 Stamina Vessels van shrine upgrades nodig hebt om het Master Sword te krijgen. Het is niet zo'n grote vraag, maar je hebt het nodig om vast te houden terwijl de draak je probeert af te werpen.
Zodra dat is gebeurd, word je echter getrakteerd op een cutscene die je enkele verhaaldetails rond het Master Sword vertelt en heb je het wapen in je inventaris om de duisternis in Hyrule te bestrijden.