The Mobius Machine is afkomstig van de vrij onbekende studio Madruga Works, die het spel zowel ontwikkelt als uitgeeft. The Mobius Machine is een op Metroidvania geïnspireerd 2D-actie-avontuur met 3D-graphics en een gezonde dosis twin-stick shooter.
Je kruipt in de huid van een kleine ruimtevaarder die een noodsignaal ontvangt van een verder verlaten planeet, maar wanneer hij op de planeet probeert te landen, stort zijn kleine ruimteschip neer en zit hij daar nu vast. Je realiseert je al snel dat de planeet verre van verlaten is, want al snel vecht je je een weg door een mysterieuze wereld van brute buitenaardse wezens en machines die op hol slaan.
De gameplay is vrij traditioneel; Je beweegt van links naar rechts, van rechts naar links en op en neer, springt van platform naar platform, activeert terminals, ontgrendelt deuren en verslaat veel vijanden om toegang te krijgen tot nieuwe gebieden. Naarmate je meer vaardigheden krijgt, krijg je toegang tot meer gebieden, en onderweg vind je blauwdrukken voor nieuwe wapens die kunnen worden gemaakt op werkbanken in het gebied. Deze blauwdrukken zijn echter relatief zeldzaam, dus je hebt genoeg tijd om vertrouwd te raken met je nieuwe wapens.
De gevechten zijn goed, de wapens voelen goed aan en, belangrijker nog, de gevechten zijn behoorlijk intens. Dit is niet omdat je wordt overspoeld door veel vijanden, maar omdat de vijanden behoorlijk vasthoudend en echt onaangenaam zijn, omdat ze gemakkelijk de helft van je energie opslokken zonder met je ogen te knipperen. Bovendien straft het spel je behoorlijk zwaar als je sterft.
Je kunt in twee verschillende spelmodi spelen, afhankelijk van hoeveel uitdaging je wilt. De eerste is Standard, waarbij je bij het sterven al je items, je voortgang in het spel en de meeste van je Scraps, de valuta van het spel, behoudt. Restjes worden gebruikt om nieuwe wapens te ontwikkelen en kapotte machines te repareren, zodat je verder kunt komen in het spel. Als je het leuk vindt om een schop onder je kont te krijgen, kies dan gewoon voor Retro, waar je onder andere al je momentum verliest als je sterft.
Zelfs in Standard kun je een behoorlijke klap in je gezicht krijgen, omdat je gemakkelijk bijna 20-30 minuten gameplay kunt verliezen als je pech hebt. Het is geen gemakkelijk spel, en het is behoorlijk vermoeiend om je een weg te banen door dezelfde gebieden en steeds weer dezelfde vijanden te verslaan. Als je het geluk hebt om het punt te bereiken waar je stierf, kun je al je verloren restjes weer ophalen. Dit is echter niet mogelijk in de Retro-modus.
Zoals gezegd zijn de graphics in The Mobius Machine in 3D, ook al is alle beweging in 2D. Het is vrij gedetailleerd en best mooi, en het loopt soepel. Vooral de watereffecten zien er verrassend goed uit. Er is echter niet veel ontwikkeling in de graphics, omdat alles er min of meer hetzelfde uitziet, dus het wordt na verloop van tijd een beetje eentonig om naar te kijken. Het is geen groot probleem, maar je had je wel wat meer variatie aan de visuele kant kunnen wensen. De soundtrack is ook prima, met goede en effectieve geluidseffecten wanneer de vijanden worden verslagen.
The Mobius Machine is een prima 2D actie-avontuur dat niet al te ver fout gaat, maar ook niet veel risico's neemt. De gamewereld is enorm en er zijn veel uitdagingen - en de hoge moeilijkheidsgraad en het straffende karakter van het spel zijn misschien niet voor iedereen weggelegd.
The Mobius Machine is een prima bod voor een ander Metroidvania-geïnspireerd 2D-actie-avontuur, en het speelt eigenlijk best goed - het wordt na verloop van tijd eentonig, maar als je het geduld hebt en niet in de laatste plaats de vaardigheden, zijn er hier eigenlijk nogal wat uren gameplay verborgen. Als je een voorproefje wilt voordat je koopt, is er een gratis demo beschikbaar op Xbox Series X/S en PlayStation 5.