Dice bracht Battlefield 2042 veel, veel te vroeg uit en had nog minstens zes maanden aan het spel moeten werken voordat het in de schappen lag, we denken niet dat een enkele gamer het daar niet mee eens zou zijn, niet vandaag. Maar na bijna twee jaar van constante updates lijkt het eindelijk volledig functioneel en klaar te zijn, zeggen de ontwikkelaars die nu het meest recent de kaart hebben verkleind, Hourglass. Hierna kondigt Dice aan dat ze nu hun verplichtingen zijn nagekomen en hun belofte zijn nagekomen, waarover je hieronder meer kunt lezen.
Geciteerd uit de Dice blog post:
"Met deze release hebben we voldaan aan onze belofte die we vorig jaar aan jullie hebben gedaan in de aanloop naar de lancering van Season 1: Zero Hour - we hebben nu al onze lanceringskaarten herwerkt. We willen u bedanken voor uw voortdurende feedback, maar ook voor uw geduld terwijl we hebben gewerkt om deze verbeteringen voor u uit te rollen. Laat ons weten hoe de Zandloper aanvoelt!
We voltooien ook het werk om de laatste set All-Out Warfare-bijlagen uit te rollen voor SMG's, LMG's en Sidearm Vault-wapens. Je zult ook verdere aanpassingen aan deze wapens vinden om ervoor te zorgen dat hun gameplay en veelzijdigheid overeenkomen met hun All-Out Warfare-tegenhangers. Deel uw mening over het gevoel van deze veranderingen, want we zullen indien nodig aanpassingen aanbrengen.
Naast Season 5: New Dawn hebben we ook onze eerste iteratie van Squad Management-verbeteringen voor je beschikbaar gesteld. Je vertelde ons echter dat deze functie niet compleet aanvoelde zonder "kick and lock" -functionaliteit, omdat het leiders geen volledige controle over hun team bood. Ongeacht onze eerdere redenering om deze opties in eerste instantie niet op te nemen, heb je ons verteld dat deze functionaliteit cruciaal is voor je teambeheerervaring, dus we voegen beide functies toe."